冒险规则
按探索与旅行时的查询顺序整理。灰字项目尚待录入。
目录
| 地下城与探索 | 时间与移动光照陷阱静默移动门搜索聆听 |
|---|---|
| 遭遇 | 遭遇流程突袭随机遭遇追逐 |
| 荒野与旅行 | 荒野旅行天气坐骑食物与水休息 |
| 其他 | 负重雇员Henchmen |
已整理条目
- 移动、时间与距离 — 将英尺、英寸标记、round 与 turn 分开记录。
- 负重 Encumbrance — 物品重量会影响移动、行动与长途旅行。
- 光照 Light — 火把、提灯、法术与黑暗视觉决定可见范围。
- 陷阱 Traps — 搜索、触发与解除陷阱是地下城探索流程的一部分。
- 遭遇 Encounters — 从旅行、地下城与城市活动中进入遭遇流程。
- 静默移动 — 移动噪音、环境与地形会影响偷袭和遭遇判断。
- 追逐 Pursuit — 用于处理逃跑、追赶与距离变化。