巴比伦神话 Babylonian Mythos

DDG · 神话体系

巴比伦神话极其古老,不同来源之间存在误解、神祇二元性和相互重叠。原书承认资料彼此冲突,并在尽量接近历史的同时,将其调整为可用于 AD&D 的形式。

神庙的最高祭司常兼任国王,必须是强大的魔法师/牧师。新月是大型仪式的时节,国王有时会与不同等级的牧师共同执行任务。轻微违戒会受到禁食、祈祷、冥想和献祭惩罚;重大违戒则可能失去全部法术与等级,或接受危险赎罪任务。牧师身穿白色长袍,红色楔形文字束带是传统标志。

主要神祇与英雄

阿努 Anu(天空之神,“巴比伦诸神之首”)

强大神,守序中立;AC −4,移动 12 英寸,生命值 400,魔法抗性 80%,20 级牧师、18 级战士。其命令力量可使目标和施法者同时对解离术作 −4 豁免;声音是所有领导者的声音,可使生物对其命令作 −4 魔法豁免。他可以召来除龙王以外的龙助战,青铜钉头锤每击造成 2–20 点加 7 点力量伤害。

安沙尔 Anshar(黑暗与夜之神)

混乱邪恶的弱等神,AC 2,生命值 300,潘德莫尼姆位面,20 级法师/幻术师、18 级战士。黑暗射线每轮可造成 40 点伤害;他能储存或截取经过身边的法术,并把某一法术效果返还给目标。

达哈克 Dahak(三头死亡龙灵)

独一无二的混乱邪恶生物,AC 1,移动 9/15 英寸,生命值 200,魔法抗性 55%。除咬击时外始终处于以太状态,三个头各以 3–30 点伤害攻击;可喷吐任意龙息,且三个头同时触碰魔法物品时能永久使其失效。

杜拉加 Druaga(魔鬼世界之王)

守序邪恶弱等神,AC −1,生命值 230,魔法抗性 75%,可每日召来 2–20 个普通魔鬼。他的灵魂物件寄宿在活人身上;肉身被毁时,寄主会逐渐长成带有杜拉加记忆的新魔鬼。红宝石钉头锤每击造成 35 点伤害,未通过魔法豁免者会变成随机魔鬼。

吉尔伽美什 Gilgamesh(英雄)

中立善良,AC 6,移动 15 英寸,生命值 180;5 级牧师、12 级游侠、10 级魔法师、11 级武僧/5 级吟游诗人。不能被魅惑,偏爱摔跤,也会用 +2 钉头锤造成 2–20 加 8 点力量伤害。他是强大的国王和高阶祭司,既害怕死亡,又会在面对可怕敌人时表现出异常勇气。

吉尔鲁 Girru(火神)与伊什塔尔 Ishtar

吉尔鲁是守序善良的弱等神,AC −2,生命值 280,周身热浪使 10 英尺内每轮受到 10 点伤害;他像 40 级魔法师一样施放火焰法术,+3 斧头每击造成 2–20 加力量伤害。伊什塔尔是中立的强大神,AC −4,生命值 250,拥有持续魅惑、变形和由七头魔法狮拉动的飞天战车;她使用蓝水晶法杖把法术转为直接能量伤害。

马尔杜克 Marduk、涅尔伽尔 Nergal 与拉曼 Ramman

马尔杜克是守序中立的强大神,AC 1、生命值 350、移动无限;能借用万神殿中任何神祇的一项能力,并用风之网困住目标,再召来闪电。涅尔伽尔是中立邪恶的地下世界之神,统治亡者,拥有 +5 黑盾和死亡气息。拉曼是风暴与雷电的中立弱等神,AC −4、生命值 325;闪电每次造成 30 点伤害,云雾制成的铠甲与战锤会自行返回。


来源:DDG · 译稿章节:巴比伦神话