游戏中

按当前桌面上的事情查规则;每个流程保留原书来源。

创建角色按 PHB 的角色创建顺序逐项记录;限制由种族、职业与属性共同决定。
旅行与探索把出发准备、时间推进、探索动作和遭遇放在同一张桌边流程上。
遭遇遭遇是探索转向交涉、追逐或战斗的分岔点,不等于自动开战。
战斗从突袭、距离和先攻开始,按每轮声明、行动与结算;下列条目是 PHB 与 DMG 的桌边合并速查。
施法与魔法这里查如何准备和施放法术;具体法术数值在法术资料库。
城镇与休整冒险后的采购、恢复、受雇者和下一次出发准备。
成长与升级先确认经验值,再按职业表逐项更新人物卡;不要只把等级数字加一。