旅行与探索

把出发准备、时间推进、探索动作和遭遇放在同一张桌边流程上。

速查流程

  1. 核对装备、负重、坐骑、口粮和光源
  2. 声明路线与速度,推进探索回合或旅行日
  3. 处理搜索、门、光照与地图
  4. 按地点和时段检查遭遇与环境风险
  5. 结算休息、补给和恢复

本页:出发前 · 时间与移动 · 探索动作 · 遭遇与休息

出发前

  • 记下每人携带物和负重档:约 35、70、105 磅分别是 PHB 的常用分界,力量和体积仍须调整。
  • 把火把、提灯、油、口粮、水、坐骑与携带财宝的余量列在行军记录中。

装备 · 负重

来源:PHB:负重 · PHB:装备

时间与移动

  • 一回合为 10 分钟;战斗的一轮为 1 分钟,一轮分为 10 段。不要把探索回合与战斗轮混作同一单位。
  • 地下城与户外的英寸距离换算不同;按地形、负重、坐骑及具体行动重新核对速度。

PHB 移动规则

来源:PHB:移动、时间与距离

探索动作

  • 声明是谨慎搜索、聆听、开门还是继续前进;这些行动可能消耗时间并产生噪声。
  • 可见距离受光源、遮蔽物和红外/紫外视觉限制;秘密门与陷阱要按对应能力裁定。

光照 · 陷阱

来源:PHB:光照 · PHB:陷阱

遭遇与休息

  • 在应检查遭遇的时点掷对应环境表;掷出怪物后仍须确定距离、突袭和反应。
  • 休息时记录守夜、照明与补给;生命值自然恢复和法术准备依各自规则处理。

遭遇流程 · DM 随机遭遇 · 治疗

来源:DMG:随机遭遇 · PHB:治疗