附录 C:随机怪物遭遇 Appendix C: Random Monster Encounters

DMG · 附录

本附录提供战役过程中判定随机怪物遭遇的程序与表格。《高级龙与地下城》的规则与生物仍在不断发展,因此本附录基本只收录《怪物图鉴》中的怪物。两个显著例外是出自 AD&D 模组 D3《卓尔之域》的 mezzodaemon 与 nycadaemon。若没有该模组,遇到这两种结果时只需忽略并重新掷骰。

未来版本或许会更新,以纳入所有已知的 AD&D 怪物。地下城主也可以现在自行扩充:查找新怪物的经验值,并与本附录中的怪物对照;确定其出现频率(常见、不常见等),再把它们加到合适表格中相近怪物之后。注意不要破坏概率平衡。

地下城随机怪物等级 Dungeon Random Monster Levels

按怪物经验值划分的随机怪物等级如下:

等级经验值等级经验值
I不超过 20 XPVI501–1,000 XP
II21–50 XPVII1,001–3,000 XP
III51–150 XPVIII3,001–5,500 XP
IV151–250 XPIX5,501–10,000 XP
V251–500 XPX超过 10,000 XP

随机怪物表涵盖以下遭遇类别:

  • 地下城遭遇:地下城随机怪物等级判定矩阵;怪物等级 I–X;人类子表;角色子表;按怪物等级划分的龙类子表。
  • 水下遭遇:淡水(浅水、深水);咸水(浅水、深水)。
  • 星界与以太界遭遇:灵能风;以太旋风;星界遭遇表;以太界遭遇表。
  • 灵能遭遇:灵能遭遇表;人类子表修正。
  • 荒野随机怪物遭遇:巡逻队(有人居住地区);荒野随机怪物遭遇表;极地、亚极地;无人居住/荒野地区的温带与亚热带环境;有人居住和/或巡逻地区的温带与亚热带环境;精灵与仙灵森林环境;更新世环境;恐龙时代的亚热带至热带史前环境;无人居住/荒野地区的热带及近热带环境;狮身人面像子表。
  • 水上随机怪物遭遇:小型淡水水域;大型淡水水域;浅海、沿岸与小型内海;深海;恐龙子表。
  • 空中随机怪物遭遇。

遭遇程序 Procedure

周期检查判定出现随机遭遇,而该地区又没有专门编制的遭遇表时,掷 d20。将地下城层级(或与之相当的等级)与骰值交叉查表,向上读取应使用哪张地下城随机怪物表(以罗马数字 I–X 表示怪物等级)。确定表格后,再掷骰随机决定遭遇的怪物种类与数量。

按地下城相对层级调整遭遇怪物 Monster Encountered Adjustment for Relative Dungeon Level

“数量”栏假定遭遇发生在与该怪物指定等级相当的地下城层级(参见“地下城随机怪物等级判定矩阵”)。为反映地下层更危险、上层相对安全的情况,按下列规则调整:

在低于怪物指定等级的地下层,较弱怪物每深入 1 层,就增加同样数量的一组该类生物。例如,I 级怪物出现在地下城第 2 层时,其数量加倍:若表中给出 1–4 只巨蚁,便改为 2–8 只。第二层遭遇 II 级怪物、第三层遭遇 III 级怪物等,也依此类推。此规则有两项例外:

  1. 角色的等级按经验等级提升,而不是增加遭遇人数;具体见“地下城随机怪物表”的注释。
  2. 第九与第十等级的怪物在较低地下层通常会带有随从怪物,而不是单纯增加数量。例如,出现在地下城第 11 层的恶魔王子可能带有 1 只 I 型恶魔;同一恶魔王子若出现在第 15 层,则可能带有 5 只此类低阶恶魔,或 2 只 III 型恶魔护卫。

在高于怪物指定等级的地下层,每高出 1 层,较强怪物的数量便减少 1,但最低仍为 1 只。例如,影通常在地下城第 4 层遭遇,数量为 1–3 只;影属于 IV 级怪物,因此……

地下城随机怪物等级判定矩阵(d20)Dungeon Random Monster Level Determination Matrix (d20)

地下城相当层级IIIIIIIVVVIVIIVIIIIXX
第 1 层1–1617–1920———————
第 2–3 层1–1213–1617–181920—————
第 4 层1–56–1011–1617–181920————
第 5 层1–34–67–1213–1617–181920———
第 6 层1–23–45–67–1213–1617–181920——
第 7 层12–34–56–1011–1415–1617–181920—
第 8 层123–45–78–1011–1415–1617–181920
第 9 层1234–56–89–1213–1516–1718–1920
第 10–11 层12345–67–910–1213–1617–1920
第 12–13 层123456–78–910–1213–1819–20
第 14–15 层1234567–89–1112–1718–20
第 16 层及以下12345678–1011–1617–20

本章后续页

  1. 第 2 页:角色遭遇的魔法物品表
  2. 第 3 页:地下城随机怪物表(续) Dungeon Random Monster Tables (continued)
  3. 第 4 页:怪物等级
  4. 第 5 页:怪物等级
  5. 第 6 页:大片咸水水域遭遇
  6. 第 7 页:星界与以太界遭遇 Astral &
  7. 第 8 页:灵能遭遇
  8. 第 9 页:城堡子表 II.A:人类 Castle Sub-Table II.A:
  9. 第 10 页:亚极地环境
  10. 第 11 页:半人类子表
  11. 第 12 页:狼化人子表
  12. 第 13 页:温带环境
  13. 第 14 页:更新世环境
  14. 第 15 页:热带与近热带环境
  15. 第 16 页:城镇遭遇矩阵 City/Town
  16. 第 17 页:贵族

来源:DMG · 译稿章节:附录 C:随机怪物遭遇