怪物等级

DMG · 续页:附录 C:随机怪物遭遇

怪物等级 IX Monster Level IX

骰值遭遇生物数量
01–09角色——见“角色子表”—
10–12魔鬼,深渊魔1
13–15龙——见下方龙类子表1–2
16–21风暴巨人1–2
22–23石魔像1
24–30十七头至二十头蛇怪1
31–33火蛇怪,十二头1
34–40褐霉—
41–50黄霉—
51–52尼卡恶魔1
53–64紫虫1
65–67锈怪1
68–69较小泰坦1
70–73次级泰坦1
74–80瘤背怪1–4
81–83吸血鬼*1
84–93鬼火2–5
94–00泽恩怪2–9

* 前任牧师,拥有全部能力,等级为 7–10 级。

龙类子表 Dragon Subtable

骰值龙种年龄类别(每骰生命骰数)
01–10黑龙(2 只)远古与老年(8 与 6)
11–22蓝龙远古(8)
23–31黄铜龙(2 只)远古与老年(8 与 6)
32–34青铜龙远古(8)
35–42赤铜龙远古(8)
43–46金龙远古(8)
47–62绿龙远古(8)
63–78红龙远古(8)
79–82银龙远古(8)
83–00白龙(2 只)远古与极老(8 与 7)

按通常规则确定龙的生命骰数。

怪物等级 X Monster Level X

骰值遭遇生物数量
01–12眼魔1
13–20角色——见“角色子表”—
21–28恶魔,恶魔王子*1
29–30魔鬼,魔鬼领主*1
31–40龙——见下方龙类子表1–2
41–50铁魔像1
51–60巫妖1
61–70远古泰坦1
71–80吸血鬼**1
81–00无遭遇—

* 由地下城主选择,或随机决定。

** 前任魔法师,拥有全部能力,等级为 9–12 级。

龙类子表 Dragon Subtable

骰值龙种年龄类别(每骰生命骰数)
01–20蓝龙(2 只)远古与极老(8 与 7)
21–26青铜龙(2 只)远古与极老(8 与 7)
27–33赤铜龙(2 只)远古与极老(8 与 7)
34–35彩龙(提亚马特)远古与老年(8 与 6)
36–40金龙(2 只)远古与老年(8 与 6)
41–60绿龙(2 只)远古与极老(8 与 7)
61–63铂龙(巴哈姆特)—
64–94红龙(2 只)远古与老年(8 与 6)
95–00银龙(2 只)远古与老年(8 与 6)

按通常规则确定龙的生命骰数。

水下随机怪物遭遇 Underwater Random Monster Encounters

水下遭遇分为淡水(湖泊与河流)和咸水(海洋)。两种环境又按水深分为浅水和深水遭遇。淡水中的浅水遭遇发生在 50 英尺或更浅处(此处通常较容易看清);咸水中的浅水遭遇则延伸至其两倍深度,即 100 英尺。表名后的括号标明浅水遭遇的最大深度。遭遇生物的数量参见《怪物图鉴》。

判定出现随机怪物遭遇时,前往适用的表格掷百分骰。沿“骰值”栏向下找到掷骰结果,再向右读取遭遇生物。明显不适用的遭遇应忽略并重新掷骰,直到结果合理为止。遭遇数量应与遇险队伍的实力相称。

淡水遭遇 Underwater Encounters in Fresh Water

浅水遭遇(不超过 50 英尺)Shallow Water Encounters (to 50’)

骰值遭遇生物
01–06巨河狸*
07–10巨型螯虾
11–18鳄鱼**
19–20巨鳄**
21–23恐龙**——见“恐龙子表”
24–26电鳗**
27–32巨蛙
33–34杀人巨蛙
35毒巨蛙
36–40巨雀鳝
41–42绿胶*
43–47海马
48–52河马**
53–56科林斯鱼人(大地精)
57–58科波阿辛斯(石像鬼)
59–60潮行尸(食尸鬼)
61–65七鳃鳗*
66–71巨型水蛭
72–76蜥蜴人
77水蛇
78–81水精灵*
82宁芙
83–87巨獭
88–90巨型狗鱼
91–94水栖巨蛛
95–99巨型鳄龟
00水怪

深水遭遇(超过 50 英尺)Deep Water Encounters (below 50’)

骰值遭遇生物
01巨河狸*
02–06巨型水甲虫
07–09巨型螯虾
10–14巨鳄**
15–20恐龙**——见“恐龙子表”
21龙龟
22–25电鳗**
26–32巨雀鳝
33–34风暴巨人
35–36海马
37–38科林斯鱼人(大地精)
39–43科波阿辛斯(石像鬼)
44–47潮行尸(食尸鬼)
48–55巨型七鳃鳗*
56–60蜥蜴人
61–63斑驳(紫色)蠕虫
64水蛇
65–70水精灵
71–76巨獭
77–86巨型狗鱼
87–95水栖巨蛛
96–99巨型鳄龟
00水怪

* 此结果仅可能出现在冷水中;否则重新掷骰。

** 此结果仅可能出现在温水(亚热带与热带水域)中;否则重新掷骰。


来源:DMG · 译稿章节:怪物等级