城堡子表 II.A:人类 Castle Sub-Table II.A:
DMG · 续页:附录 C:随机怪物遭遇
“人类”表示该地被强盗、匪徒等占据,按下表确定其类型。
城堡子表 II.A:人类 Castle Sub-Table II.A: Humans
| 骰值 | 人类类型 |
|---|---|
| 01–25 | 强盗 |
| 26–85 | 匪徒 |
| 86–97 | 狂战士 |
| 98–00 | 苦行僧 |
这些人类的数量及其他详情见《怪物图鉴》“人类”条目。
“角色类型”包括角色的基础职业与子职业。
城堡子表 II.B:堡垒主人及等级 Castle Sub-Table II.B: Master’s Class and Level
| 骰值 | 主人职业 | 等级 |
|---|---|---|
| 01–18 | 牧师 | 9–12 级 |
| 19–20 | 德鲁伊 | 12–13 级 |
| 21–65 | 战士 | 9–12 级 |
| 66 | 圣武士 | 9–10 级 |
| 67–68 | 游侠 | 10–13 级 |
| 69–80 | 魔法师 | 11–14 级 |
| 81–85 | 幻术师* | 10–13 级 |
| 86–93 | 盗贼 | 10–14 级 |
| 94–96 | 刺客 | 4 级 |
| 97–99 | 武僧** | 9–12 级 |
| 00 | 吟游诗人 | 23 级 |
* 幻术师的据点常以幻术伪装成岩丘、废墟或巨型城堡。
** 武僧的据点通常是修道院,类似扩建的大型护城河宅邸;防御工事比典型城堡少,但绝不可小觑。
堡垒主人所持魔法物品,以及其受雇者的等级,均按“地下城随机怪物表”的“角色子表”确定。每座堡垒有 2–5 名受雇者。某些角色类型还会有特殊随从,也可能出现在堡垒中;除牧师职业者外,这些随从不会充当城堡的主要守军。其士兵编制如下:
| 骰值 | 兵种与装备 |
|---|---|
| 9–12 | 重骑兵:板条甲、盾牌、长枪、长剑、钉头锤 |
| 9–16 | 轻骑兵:铆钉皮甲、轻弩、长剑 |
| 13–24 | 士兵:鳞甲、盾牌、矛、手斧 |
| 7–12 | 士兵:鳞甲、重弩、晨星锤 |
必要时骑兵会下马,并登上城墙作战。上述各队均由一名 3–4 级战士率领,其拥有魔法物品的概率按通常规则计算;城堡主人另有自己的随从。
堡垒储备有食物、水,以及武器和弹药。每座堡垒配有下列攻城器械及足以操作每件器械的人员:
| 堡垒类型 | 弩炮 | 轻型投石机 | 油锅 |
|---|---|---|---|
| 护城河宅邸 | 2 | — | 1 |
| 塔楼 | 1 | — | 1 |
| 塔楼堡 | — | 1 | 2 |
| 小型城堡 | 1 | 1 | 2 |
| 小型同心城堡 | 2 | 1 | 4 |
| 中型城堡 | 2 | 2 | 5 |
| 中型同心城堡 | 4 | 2 | 6 |
| 大型城堡 | 4 | 4 | 8 |
若要确定堡垒居民是否察觉冒险者队伍,按后者掷一次突袭骰。若队伍遭到突袭,堡垒居民便会知道他们在附近;若突袭结果为 2 或更高,居民实际上位于城堡外,且在正常突袭距离内。否则,居民尚未发现冒险者,后者可以经过堡垒或前去调查。
城堡或其他据点对冒险者队伍的态度照常判定。友好或敌对反应取决于当地文化与社会习俗。例如,典型的中世纪欧洲奇幻地区若出现友好反应,主人会欢迎冒险者、款待他们,并在他们离开时派人护送至领地边界。中立反应则会允许队伍通行,不与战士发生非致命冲突(例如比武),并要求缴纳通行费;与此同时,城堡仍保持戒备。敌对反应可能会假意结交、灌醉冒险者,再将他们剥光并囚禁索赎金;也可能立即发动攻击。一切由地下城主决定。
户外随机怪物遭遇表 Outdoor Random Monster Encounter Tables
极地环境 Arctic Conditions
| 生物类型 | 平原 | 崎岖地形* | 山地 |
|---|---|---|---|
| 棕熊* | 01–10 | 01–09 | 01–07 |
| 白龙 | 11–12 | 10–12 | 08–15 |
| 霜巨人 | 13–15 | 13–15 | 16–20 |
| 群居动物 | 16–55 | 16–55 | 21–55 |
| 人类,部族成员 | 56–65 | 56–60 | 56–60 |
| 巨型猫头鹰 | 66–70 | 61–70 | 61–70 |
| 雷慕拉兹 | 71–72 | 71–75 | 71–72 |
| 巨型蟒蛇† | 73–74 | 76–80 | 73–75 |
| 冰蟾蜍 | 75–80 | 81–83 | 76–80 |
| 狼 | 81–90 | 84–91 | 81–86 |
| 冬狼 | 91–95 | 92–95 | 87–90 |
| 雪怪 | 96–00 | 96–00 | 91–00 |
* 包括队伍 5 英里范围内的遗迹(城市、神殿、堡垒)。
棕熊遭遇按普通棕熊处理;此处为白毛的极地熊。
† 按普通巨型蟒蛇处理;此处为白色、覆有毛发的蛇。
表中以斜体标出的怪物有 75% 的概率是在空中遭遇。
来源:DMG · 译稿章节:城堡子表 II.A:人类 Castle Sub-Table II.A: