事件与遭遇 Events and Encounters

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对应原书印刷第 107–113 页。事件分为年度、月度和每日事件;地下城主可预先决定年度与月度事件,以便让传闻、地图、战争和人物关系提前进入战役。

日历

修龙制定的历法在卡拉图文明地区广泛使用,一年从现代二月或三月间开始。节庆和神圣日常由当地宗教决定,往往也是宴会、贸易、朝见和冒险的理由。

月份天数节庆与神圣日
Tsou30新年、天神、灯节、春神、财富神、丰饶、幸福神、学习神
Ju30北方神、慈悲女神
Yu30中央丘神、天后、樱花节
Kao30医神、南方神
Kao II29雷神、龙舟节、战神
Chu30—
Hsiang29火神、净化节
Chuang30月宴、土地与谷物神、炉神、大圣诞辰
Hsuan30酒神、阳节、极神、财富神
Yang29病神
Ku30—
Tu29诸王节

表 71:年度事件

掷骰事件掷骰事件
1–10使节11–15领主遇刺
16–30出生31彗星
32–40领主死亡41–43大地震
44–47饥荒48–52大火
53–57洪水58大型入侵
59–68婚姻69新宗教
70–78阴谋79–85叛乱
86海啸87神迹显现
88火山89–100战争

先决定所在地区的年度事件,再掷 1d12 决定事件发生或开始的月份。年度事件整年有效,不能因为玩家行动而重掷;如果玩家成功阻止它,则该年没有年度事件。不同地区分别掷骰;角色从 Kozakura 前往 Shou Lung 时,两地都应确定事件。

表 72:月度事件

第一列用于战争、叛乱、暗杀和政治斗争月份;第二列用于洪水、台风、干旱、饥荒、瘟疫等自然灾害及其后续;第三列用于世界安稳、没有灾难或武装起义的月份。

掷骰政治/战争自然灾害其他
01–05事故事故事故
06–07盗匪活动歉收歉收
08–10盗匪活动歉收恶劣天气
11–15出生歉收盗匪活动
16–20死亡恶劣天气出生
21–22苛税恶劣天气出生
23–25苛税盗匪活动出生
26–27名人盗匪活动死亡
28大火盗匪活动死亡
29–30闹鬼盗匪活动死亡
31–33可怕怪物出生名人
34–40大型入侵出生小火
41大型入侵死亡闹鬼
42–43小型入侵死亡闹鬼
44小型入侵小地震不公正
45–49小型入侵小地震不公正
50–51小型入侵苛税不公正
52–54不公正苛税美德少女
55–60大型战役小火食人兽
61臭名罪犯洪水婚姻
62–65征募洪水婚姻
66征募洪水婚姻
67–68部队调动闹鬼婚姻
69部队调动闹鬼臭名罪犯
70–71部队调动可怕怪物臭名罪犯
72–73起义可怕怪物臭名罪犯
74–78起义不公正臭名罪犯
79–80复仇陌生人山崩复仇陌生人
81–82无事件山崩复仇陌生人

地下城主可为每月事件增加自己的结果,尤其是能与年度事件互相解释的传闻、道路封锁、军队、婚姻和犯罪。玩家角色可以改变其后果,但不能回滚已经发生的年度背景。

表 73:每日事件

每日可发生事件数:宫廷 0–1,城市/城镇 0–1,乡村 0–2,荒野 0–3,海洋 0–2。每个地点按适合的列掷 d100;荒野最多掷三次。

掷骰宫廷城市/城镇乡村荒野海洋
01–50—————
51竞赛决斗土匪土匪营地无风
52–53竞赛决斗土匪怪物无风
54–55竞赛决斗怪物怪物怪物
56–60竞赛请求土匪怪物怪物
61–63决斗小火犯罪怪物怪物
64–65决斗侮辱犯罪怪物怪物
66–69请求侮辱闹鬼怪物怪物
70请求侮辱闹鬼怪物怪物
71–72请求邀请怪物怪物怪物
73–77邀请邀请怪物怪物怪物
78–79邀请绑架怪物怪物海盗
80美德少女美德少女怪物怪物海盗
81美德少女美德少女陌生人怪物海盗
82美德少女怪物陌生人贵族海盗
83怪物怪物陌生人遗迹海盗
84阴谋怪物神龛遗迹海盗
85–86阴谋要人神龛遗迹海盗
87特殊任务要人神龛遗迹海盗
88特殊任务要人神龛船—
89–90特殊任务要人神秘事件神龛船
91特殊任务要人要人神龛船
92–93要人要人要人风暴船/风暴
94要人要人陌生人风暴风暴
95要人—要人旅行者风暴
96–98要人——旅行者风暴
99–100要人——旅行者陆地

每日事件解释

土匪营地通常有 2d10 名土匪;若当地没有活动土匪,则遇到 3d10 名骑马侦察土匪,他们会伪装成旅行者。无风时海船不能帆行,只能划船。竞赛邀请贵族角色参加诗歌、绘画、书法等艺术比赛;胜者得小礼物和荣誉,无正当理由缺席会损失荣誉。决斗可能源自侮辱、误认、旧怨或家族世仇,修贤者通常不会被挑战。

请求可能来自低阶贵族或村民,请求推荐、护卫村庄、驱逐恶灵或复仇。小火需要角色救火;城市有 10%–40% 建筑受损,城镇 50%–70%,村庄 80%–100%,建筑材料价格翻倍。犯罪可让角色成为受害者、证人或调查者。邀请常以礼貌措辞发出,但无正当理由拒绝即是侮辱。

遗迹可掷:古墓 1–10(70% 闹鬼)、废弃房屋 11–60(40%)、神龛 61–90(50%)、军用仓库 91–100(30%)。神龛若得到适当供奉,有 10% 几率让角色获得 24 小时祝福;亵渎神龛则有 80% 几率遭遇地下城主设计的诅咒。风暴持续 5d6 小时,陆地或海上都阻止当天旅行;暴露者每小时受 1–2 点伤害。陌生人可能是旅行者、秘密社团成员、密探、忍者、伪装贵族、土匪、Hengeyokai、灵体或义侠;要人访问时会带 20d6 名兵士、10d4 名武士和仆役队伍。


来源:OA · 译稿章节:事件与遭遇