幻术师 Illusionists
PHB · 法术说明
幻术师法术说明 Notes Regarding Illusionist Spells
幻术师法术少于魔法师法术,且有部分重复。七环法术表包含所有一环魔法师法术,其中若干法术被视为一个七环法术。幻术师的幻象会随等级提升而逐渐强大,幻影也会获得某种实体;幻术师使用的其他类型法术同样威力强大(参见幻象杀手、幻影塑形术、棱彩喷射术)。
部分幻术师法术没有言语(V)成分,而且通常比其他职业的法术需要更少材料成分。显著的例外是观视术,它需要大量材料。
一环法术 First-Level Spells
声音幻象术 Audible Glamer(幻象系 Illusion/Phantasm)
除上述数据外,此术与魔法师二环声音幻象术相同。
改变自身 Change Self(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术可改变幻术师的外貌,包括衣物与装备,使其看起来矮或高1尺、胖或瘦,也可变成任何大致呈人形的双足生物,包括人类或类人生物。法术基础持续时间为2至12(2d6)轮,另加施法者每级2轮。
彩色喷射 Color Spray(变化系 Alteration)
施放此术时,幻术师会从手中喷出一道扇形的鲜艳冲突色彩。影响范围内可有1至6个生物受影响;施法者每级可影响总计1级或1生命骰的生物。等级或生命骰不高于施法者的生物会昏迷2至8轮;高出施法者1或2级/生命骰的生物会目盲1至4轮;高出施法者3级/生命骰或更多的生物会被震慑2至8段(参见魔法师七环律令:震慑)。所有等级高于施法者的生物,以及所有6级或6生命骰的生物,均可进行对抗彩色喷射的豁免检定。材料成分是少许红、黄、蓝三色粉末或沙粒。
舞光术 Dancing Lights(变化系 Alteration)
除上述数据外,此术与魔法师一环舞光术相同。
黑暗术 Darkness(变化系 Alteration)
除上述数据外,此术与魔法师二环黑暗术相同。
侦测幻象 Detect Illusion(预言系 Divination)
借此术,幻术师可以看见幻象并确认其确为幻象。若幻术师用双手触碰他人,而对方同时看着幻象,也可使对方看出幻象并非真实。材料成分是一片黄色水晶、玻璃或云母。
侦测隐形 Detect Invisibility(预言系 Divination)
除上述数据外,此术与魔法师二环侦测隐形术相同。
凝视反射术 Gaze Reflection(变化系 Alteration)
此术会在幻术师面前造出一片镜面般的空气。任何凝视攻击,例如蛇怪或美杜莎的攻击,只要注视施法者,都会被反射回攻击者身上。
催眠术 Hypnotism(惑控系 Enchantment/Charm)
幻术师的手势与低沉吟唱会使1至6个生物容易受到暗示影响(见魔法师三环暗示术)。催眠术施放后,幻术师必须再提出暗示;在此之前,法术是否成功尚不可知。后续暗示不是法术,只是以言语敦促目标。通过豁免检定的生物不会受到催眠影响。
光亮术 Light(变化系 Alteration)
此术与魔法师一环光亮术相同(另见牧师一环光亮术)。
幻象力场 Phantasmal Force(幻象系 Illusion/Phantasm)
除上述数据外,此术与魔法师三环幻象力场相同。
雾墙术 Wall of Fog(变化系 Alteration)
施放此术时,幻术师可在法术距离内指定区域创造一道雾墙。雾墙会遮蔽普通视觉与红外视觉,使2”以外的事物无法看见。其影响范围是边长为每个施法者等级2”的立方体。除非被强风吹散(参见阵风术),雾气至少持续3轮。材料成分是一小撮劈开的干豌豆。
二环法术 Second-Level Spells
目盲术 Blindness(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术令目标失明,眼前只剩一片灰暗。各种治疗法术都无法移除此效果;若目标首次对抗此术的豁免检定失败,只有解除魔法术或施法者本人才能消除失明。
朦胧术 Blur(幻象系 Illusion/Phantasm)
施放朦胧术后,幻术师的身形轮廓会模糊、摇曳不定。敌人第一次以飞弹或近战攻击此目标时,攻击骰承受−4减值;之后每次攻击承受−2减值。此术还使目标对直接魔法攻击的豁免检定骰获得+1加值。
耳聋术 Deafness(幻象系 Illusion/Phantasm)
目标会完全失去听觉,无法听见任何声音(参见目盲术)。只有解除魔法术或施法者本人才能消除耳聋。目标可进行豁免检定。材料成分为蜂蜡。
侦测魔法 Detect Magic(预言系 Divination)
此术类似牧师一环及魔法师一环侦测魔法术。
云雾术 Fog Cloud(变化系 Alteration)
幻术师会制造一团翻涌的雾气,其外观类似死云术(但呈绿色)。雾团会以每轮1”的速度远离施法者。它在大多数方面都类似死云术,但唯一效果是遮蔽视线,与雾墙术相同。
催眠图纹 Hypnotic Pattern(幻象系 Illusion/Phantasm)
施法时,幻术师会在空中创造交织旋转、色彩微妙的图案。任何注视图案的生物都会着迷凝视,只要施法者继续维持流动的发光线条,目标便会一直如此。此术最多可迷住合计24级或生命骰的生物,例如24只1生命骰生物或12只2生命骰生物。所有目标必须位于影响范围内,且各自都可进行豁免检定。幻术师无需发出声音,但必须做出适当手势,同时手持发光的熏香棒,或内含磷光物质的水晶棒。
强化魅影之力 Improved Phantasmal Force(幻象系 Illusion/Phantasm)
除以下差异外,此术与魔法师三环幻象力场相同:幻术师只需最低限度地专注,便可维持幻象;专注期间可按正常速度一半移动,但不能施放其他法术。幻象还会包含一些轻微声音,但不包括可理解的言语。即使幻术师停止专注,只要仍专注于幻象形态,此术还会持续2轮。
隐形术 Invisibility(幻象系 Illusion/Phantasm)
除上述数据外,此术与魔法师二环隐形术相同。
魔嘴术 Magic Mouth(变化系 Alteration)
此术与魔法师二环魔嘴术相同。
镜影术 Mirror Image(幻象系 Illusion/Phantasm)
除会创造2至5(1d4+1)个镜像外,此术与魔法师二环镜影术相同。
误导术 Misdirection(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术会误导侦测类法术提供的信息,例如侦测魅惑、侦测邪恶、侦测隐形、侦测谎言、侦测魔法以及侦测陷阱与坑洞。侦测法术仍会正常生效,但其揭示的信息会指向错误区域或生物;若法术用于侦测邪恶或侦测谎言,则会显示与事实相反的结果。幻术师将误导效果施加于侦测法术所针对的生物或物品。若侦测法术的施法者未能通过豁免检定,误导便会生效。
腹语术 Ventriloquism(幻象系 Illusion/Phantasm)
除上述数据外,此术与魔法师一环腹语术相同。
三环法术 Third-Level Spells
恒定黑暗 Continual Darkness(变化系 Alteration)
此术会创造一个无法穿透的黑暗球体。黑暗效果及材料成分均与魔法师二环半径15尺黑暗术相同(参见恒久光亮术)。
恒定光亮 Continual Light(变化系 Alteration)
除上述数据外,此术与牧师三环恒久光亮术相同。
解除幻象 Dispel Illusion(防护系 Abjuration)
此术可解除非幻术师施放的任何幻象力场,无论其是否附带声音幻象。若要解除另一名幻术师施放的幻象/幻影系法术,成功率与解除魔法术相同:基础成功率为50%;若解除者等级较低,每低一级成功率下调2%;若等级较高,每高一级成功率上调5%。
恐惧术 Fear(幻象系 Illusion/Phantasm)
除上述数据外,此术与魔法师四环恐惧术相同。
幻景地形 Hallucinatory Terrain(幻象系 Illusion/Phantasm)
除上述数据外,此术与魔法师四环幻景地形术相同。
幻文术 Illusionary Script(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术使幻术师可以在羊皮纸、纸张、皮革等材料上写下指示或其他信息。幻文看起来像某种外语或魔法文字。只有幻术师指定的人(或某类人,或其他指定对象)才能读懂;其他幻术师能够认出这是幻文。任何其他人试图阅读,都会像受到困惑术影响般陷入混乱5至20回合,再减去其每个经验等级1回合。材料成分是由炼金术士特别调制的含铅墨水。
隐形术(半径10尺) Invisibility, 10’ Radius(幻象系 Illusion/Phantasm)
除上述数据外,此术与魔法师三环半径10尺隐形术相同;亦参见魔法师二环隐形术。
防侦测术 Non-detection(防护系 Abjuration)
施放此术后,幻术师不会被预言系法术(如聆听术、观视术和侦测术)发现;水晶球、心灵感应护符等魔法物品也无法定位施法者。材料成分是一撮钻石粉。
麻痹术 Paralyzation(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术使目标产生肌肉迟缓的幻觉,可影响的生物生命骰总和不得超过幻术师经验等级的两倍。若目标未通过豁免检定,便会麻痹;必须使用解除幻象术或解除魔法术移除效果,也可由幻术师随时自行解除。
魔绳术 Rope Trick(变化系 Alteration)
此术与魔法师二环魔绳术相同。
幽灵之力 Spectral Force(幻象系 Illusion/Phantasm)
幽灵之力会创造包含声音、气味和热感幻象的幻影,其他方面与二环强化魅影之力相似。停止专注后,此术仍持续3轮。
暗示术 Suggestion(惑控系 Enchantment/Charm)
除上述数据外,此术与魔法师三环暗示术相同。
四环法术 Fourth-Level Spells
困惑术 Confusion(惑控系 Enchantment/Charm)
除上述数据外,此术与魔法师四环困惑术相同;另见德鲁伊七环困惑术。
解除疲劳 Dispel Exhaustion(幻象系 Illusion/Phantasm)
幻术师在施法的同一轮内触碰目标,可为最多4名人类、半人类或类人生物恢复其已损失生命值的50%。法术会使目标产生自己精力充沛、状态良好的幻觉,体力也会恢复;但法术持续时间结束时,目标会退回实际生命值。受术者每回合可有1轮以双倍速度移动(参见加速术)。
情绪术 Emotion(惑控系 Enchantment/Charm)
幻术师可投射以下四种情绪之一:
- 恐惧 Fear:效果同恐惧术,但由于它并非幻象,目标的豁免检定承受−2减值;恐惧与狂怒互相抵消。
- 憎恨 Hate:士气、豁免检定骰、命中骰和伤害均获得+2加值;憎恨与绝望互相抵消。
- 绝望 Hopelessness:效果同徽记术中的绝望效果;绝望与憎恨互相抵消。
- 狂怒 Rage:目标陷入狂暴,攻击骰获得+1加值,伤害额外增加3点,并暂时获得5点生命值。目标不使用盾牌,即使危及生命也会继续战斗;狂怒与恐惧互相抵消。
只要幻术师继续专注投射所选情绪,法术就会持续。
高等隐形术 Improved Invisibility(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术类似隐形术,但受术者即使进行攻击也仍然不可见,包括发射飞弹、近战或施法。不过,受术者有时会留下微光等迹象,使细心的对手能够攻击。此类攻击的命中骰承受−4减值,相关豁免检定骰获得+4加值。
群体变形 Massmorph(幻象系 Illusion/Phantasm)
除上述数据外,此术与魔法师四环群体变形术相同。
次级创造术 Minor Creation(变化系 Alteration)
此术能创造非生命的植物性物品,例如布料、绳索或木制品。物品体积不得超过施法者每级1立方尺(参见《怪物图鉴》中的精类)。注意法术持续时间的限制。施法者必须持有计划创造之物的同类微小材料,例如用一小段麻纤维造绳,或用一片木屑造门。
魅影杀手 Phantasmal Killer(幻象系 Illusion/Phantasm)
幻术师会从目标潜意识中的恐惧塑造出其意识能够想象的最可怕怪物。只有施法者与目标能看见魅影杀手;但若它成功命中,目标便会因恐惧而死。此怪物以4生命骰怪物的方式攻击目标,不受任何攻击影响,并能穿过障碍,因为它只存在于目标的心智中。唯一防御方法是尝试看穿幻象(只能尝试一次),或杀死、击昏施法者。
对此术的豁免方式并非通常规则:目标掷3d6,若结果等于或低于其智力属性值,便能看穿幻象。根据下表调整骰值:
| 情况 | 3d6调整值 |
|---|---|
| 完全措手不及 | +2 |
| 措手不及 | +1 |
| 曾被此术攻击过 | 每次先前攻击+1 |
| 目标是幻术师 | −2 |
| 目标佩戴心灵感应头盔 | −3;若看穿幻象,可将魅影杀手反转并攻击施法者 |
魔法抗力与感知加值也适用:先检查魔法抗力以确定法术是否生效;矮人、侏儒等所具有的相应抗性会使骰值获得−1至−5调整。之后,感知加值再作为减值应用于3d6骰值,使其更容易达到不高于智力的结果。若目标看穿幻象且佩戴心灵感应头盔,怪物可反过来攻击幻术师;此时幻术师必须自己看穿幻象,否则会遭受攻击及其可能造成的后果。
阴影怪物 Shadow Monsters(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术创造一个或多个半真实怪物的幻影。所有幻影的生命骰总和不得超过幻术师的经验等级;例如,10级幻术师可创造一只通常有10生命骰的生物,或两只通常各有5生命骰的生物,依此类推。一次施法所创造的所有阴影怪物必须为同一种类,例如 hobgoblin、兽人或幽影等。它们只有正常生命值的20%:掷取相应生命骰后乘以0.20;结果低于0.4时舍去(生命骰不超过1的怪物因此无法成功创造),结果达到0.4时向上取整为1点生命值。
若观看阴影怪物的生物未通过豁免检定并相信幻象,它们便按正常的护甲等级与攻击方式行动。若观看者通过豁免检定,阴影怪物的护甲等级为10,近战伤害(撕咬、爪击、武器等)仅为正常值的20%;伤害小数部分低于0.4时舍去,达到0.4时向上取整。例如,准真实的龙兽攻击时,若三次攻击均命中,正常伤害骰分别为d8掷出5、d8掷出8、3d6掷出11;各自乘以0.2后为1、1.6和2.2,取整后合计造成5点实际伤害。
五环法术 Fifth-Level Spells
混乱术 Chaos(惑控系 Enchantment/Charm)
此术类似德鲁伊七环困惑术,但影响范围内所有生物都会在法术持续期间陷入困惑。只有非圣武士、非游侠的战士以及幻术师能够抵抗此术效果,因此只有这些职业可以进行豁免检定。不会施法且智力不高于4(半智能)的怪物也可进行豁免检定。材料成分是一枚小铜盘和一根小铁棒。
半阴影怪物 Demi-Shadow Monsters(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术类似四环阴影怪物,但所创造怪物拥有正常生命值的40%,伤害能力也是正常值的40%,护甲等级为8。
高等创造术 Major Creation(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术与次级创造术相似,但还能创造矿物性物品。若创造植物性物品,其持续时间为施法者每级12回合。
迷宫术 Maze(咒法/召唤系 Conjuration/Summoning)
除上述数据外,此术与魔法师八环迷宫术相同。
投影术 Projected Image(变化系/幻象系 Alteration, Illusion/Phantasm)
除上述数据外,此术与魔法师六环投影术相同。
阴影门 Shadow Door(幻象系 Illusion/Phantasm)
幻术师会创造一道门的幻象,并可假装穿门而过、消失;实际上,他只是迅速闪到一旁,随后可在法术持续期间完全隐形逃走。旁观者会受骗:若他们打开这扇“门”,便会看见一间空荡荡的10尺 × 10尺房间。只有真实视觉术、观视宝石或类似魔法手段才能发现幻术师。
阴影魔法 Shadow Magic(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术允许幻术师施放一种准真实的魔法师法术,可选魔法飞弹、火球术、闪电束或寒冷之锥。未通过豁免检定的生物会受到所选法术的正常效果;若通过豁免检定,则无论施放哪种准真实法术,都只受到幻术师每级1点伤害。
召唤阴影 Summon Shadow(咒法/召唤系 Conjuration/Summoning)
施放此术时,幻术师每有3个经验等级便召来1只阴影(参见《怪物图鉴》)。这些怪物受施法者控制,并会奉命攻击其敌人。阴影会一直留在此处,直到被杀、被驱散,或法术持续时间结束。材料成分是一小块烟水晶。
六环法术 Sixth-Level Spells
召唤动物 Conjure Animals(咒法/召唤系 Conjuration/Summoning)
除上述数据外,此术与牧师六环召唤动物术相同。
半阴影魔法 Demi-Shadow Magic(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术类似五环阴影魔法,除此之外还可施放准真实的火墙术、冰墙术或死云术。若目标看穿半阴影魔法(即通过豁免检定),魔法飞弹、火球术、闪电束、寒冷之锥等法术每级仅造成2点伤害;火墙术与冰墙术每级造成1至4点伤害;死云术则只能杀死生命骰少于2的生物。
群体暗示术 Mass Suggestion(惑控系 Enchantment/Charm)
此术与三环暗示术相同,但幻术师可以同时对多个目标施法;所有目标都须在3”距离内,每有一个经验等级便可影响一个生物。若只指定一个目标,其豁免检定承受−2减值。施法者提出的暗示必须对所有听见的人相同。
恒久幻象 Permanent Illusion(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术创造一个持久的幽灵之力,不需要施法者专注维持。当然,它仍可被解除魔法术解除。
程序幻象 Programmed Illusion(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术会预先设置一个幽灵之力,使其在施法者下令或指定条件发生时启动(参见魔嘴术)。幻象最多持续施法者每级1轮。
幽影术 Shades(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术与阴影怪物和半阴影怪物相关,但创造出的怪物具有正常生命值与伤害能力的60%,护甲等级为6。
真实视觉 True Sight(预言系 Divination)
此术与牧师五环真实视觉术十分相似,但能使幻术师看见事物的真实或原有形态,却不能确定其阵营。
迷幕术 Veil(幻象系 Illusion/Phantasm)
此术使幻术师能立刻改变周围环境及/或队伍的外观,也可以创造幻景地形,使最聪明的生物也受骗;除非它们拥有真实视觉术、真实视觉、观视宝石或类似魔法辅助。它可以让华丽房间看起来像肮脏窝棚,触摸也会符合视觉幻象。若创造的是幻景地形,触摸不会令其消失。
七环法术 Seventh-Level Spells
改变现实术 Alter Reality(幻象/幻象法术 Illusion/Phantasm;咒法/召唤系 Conjuration/Summoning)
此术类似魔法师七环有限祈愿术。为使魔法完全生效,幻术师必须先施展幽灵之力,并以有限形式描述现实将如何改变,然后法术才会启动。
星界法术 Astral Spell(变化系 Alteration)
此术与牧师七环星界法术相同。
棱彩喷射术 Prismatic Spray(防护系 Abjuration;咒法/召唤系 Conjuration/Summoning)
施法时,幻术师会从手中射出棱彩球术的七道光线。影响范围内的生物会被一道或多道光线击中。掷一枚八面骰决定击中目标的光线颜色:
| 点数 | 光线颜色 |
|---|---|
| 1 | 红 |
| 2 | 橙 |
| 3 | 黄 |
| 4 | 绿 |
| 5 | 蓝 |
| 6 | 靛 |
| 7 | 紫 |
| 8 | 被两道光线击中;忽略再次掷出的8,重掷两次 |
仅当对应颜色光线的效果允许豁免时,才进行豁免检定。
棱彩之墙 Prismatic Wall(防护系 Abjuration;咒法/召唤系 Conjuration/Summoning)
此术类似棱彩球术,唯一差别是它会形成一道闪烁彩光构成的墙或帷幕。墙体最大尺寸为每等级宽4尺、高2尺。
观视术 Vision(预言系 Divination)
幻术师若想获得超自然指引,可施展观视术,向其所求助的力量提出问题。掷两枚六面骰:总点数为2至6时,该力量会恼怒,并以极强的 geas 或 quest 迫使幻术师替其办事,且不会回答问题;总点数为7至9时,该力量漠不关心,只给予一个可能与问题无关的小小预兆;总点数达到10或以上时,观视成功。材料成分是施法者及/或受祈求力量所珍视的牺牲品。牺牲品极珍贵时,掷骰结果加1;异常珍贵时加2;无价之宝时加3。
一环魔法师法术 First-Level Magic-User Spells(按所选法术而定)
幻术师达到14级时,可获得下列一环魔法师法术中的四个;此后每升一级,再额外获得一个。幻术师可从列表中选择任意法术,但必须像魔法师一样设法习得。若选择此项“法术”,实际上是以一个七环法术的名额获得四个或更多一环魔法师法术。
| 可选法术 | 可选法术 |
|---|---|
| 正常火焰术 Affect Normal Fires | 修补术 Mending |
| 燃烧之手 Burning Hands | 传讯术 Message |
| 魅惑人类术 Charm Person | 诺斯特鲁魔法灵光术 Nystul’s Magic Aura |
| 通晓语言术 Comprehend Languages | 防护邪恶术 Protection from Evil |
| 扩大术 Enlarge | 阅读魔法术 Read Magic |
| 抹消术 Erase | 护盾术 Shield |
| 羽落术 Feather Fall | 电爪术 Shocking Grasp |
| 交友术 Friends | 睡眠术 Sleep |
| 止门术 Hold Portal | 谭森浮碟术 Tenser’s Floating Disc |
| 魔法飞弹术 Magic Missile | 无形仆役术 Unseen Servant |
来源:PHB · 译稿章节:幻术师