伤害 Damage

攻击命中后按武器、怪物或法术的伤害表达式处理。

伤害数据使用骰式与原始大小类别表述,避免在数据层过早转换为其他版本的统一值。

伤害与生命值、濒死、治疗条目相互链接。

相关规则

来源: PHB p.62 · Damage

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