伤害 Damage攻击命中后按武器、怪物或法术的伤害表达式处理。伤害数据使用骰式与原始大小类别表述,避免在数据层过早转换为其他版本的统一值。伤害与生命值、濒死、治疗条目相互链接。相关规则治疗 来源: PHB p.62 · Damage ← 返回战斗目录