北美印第安神话 American Indian Mythos

DDG · 神话体系

北美印第安神祇与自然保持紧密联系,往往以当地动物或自然力量的形态出现。控制某件事物的仪式要求牧师手中已有它的一部分:召雨要把水洒在地上,针对某个生物施法要拥有它的毛发、旧衣物等。名字也很重要;不知道牧师的真名,魅惑法术不会对其生效。涉及恶魔或魔鬼的仪式,则必须以大火控制生物。

部族仪式随季节展开,换季时会烧掉食物、精美饰品和战斗中使用过的武器,作为来季的祭品。牧师每天冥想,年长者会请求部族神祇帮助部落作战;年轻牧师则与战士并肩战斗。牧师居住的帐篷或小屋对部落其他人禁入,由强大的部族灵魂守卫。

圣物包 Sacred Bundle

部族牧师和被召来的印第安灵魂可以帮助战士制作圣物包。包中放入 5–10 件由灵魂挑选的圣物,例如巨蛇洞穴中的响尾蛇、巨鹰巢中的羽毛,或战斗中杀死的十三个敌人的头发。完成收集后,祭司必须把最后一件物品换成自己需要的东西。

圣物包使持有者所有豁免获得 +2;只有掷出 1 才会被突袭;护甲等级为 2;战斗中对每个伤害骰减 1 点。

重要存在 Selected Powers

乌鸦 Raven(强大神 Greater god)

乌鸦是改变形态的诡计者,被认为参与创造和改造世界。它能随意变形为乌鸦、狐狸、松鸦或月鸟,通常只在最后关头化为巨鸦战斗;它也被视为给人类带来食物与火的伟大供给者。想求它帮助,最有效的献礼是食物。

属性数据
AC / 移动 / HP0 / 24 英寸 / 400
攻击3 次;3–18、3–18、3–30
特殊令他者变形(−3 豁免);自我变形
抗魔 / 阵营 / 位面75% / 混乱善良 / 空气元素位面
牧师/德鲁伊各 12 级
战士 / 魔法师 / 盗贼游侠 10 级 / 各 16 级 / 盗贼 14 级

郊狼 Coyote(弱等神 Lesser god)

郊狼教人艺术、工艺、光与火,却主要是欺凌、贪婪的混乱诡计者。它可以每天变形一次,但只限于动物形态;受困时会以 3–30 点伤害撕咬。它的信徒常祈求盗窃和幻术火焰、光明或黑暗的技巧。

赫斯特尔齐 Hastseltsi(竞速之神,“红色之主”)

这位中立弱等神以红色装备现身,骑一头巨大的栗色动物。他的战斧为 +3 武器,飞射物和空中攻击无法伤害他;投掷刀为 +2 武器。牧师常以奔马象征他。

哈斯特泽尼 Hastsezini(火神,“黑色之主”)

这位守序邪恶的弱等神居住于火元素位面,周身火焰使 10 码内生物每轮受到 2–20 点伤害。他使用无法被他者持握的 +5 盾牌、火焰弓和火焰长矛;受到重压时可以像 30 级施法者一样使用火焰法术。

亨格 Heng(雷灵)与霍托鲁 Hotoru(风神)

亨格掌管雨水与幸运,能以雷电攻击;祭司会把大量水洒在地上吸引他。霍托鲁可化为附近村落首领,能每轮发射三道闪电,并常受农作物与天气需要影响。

夏瓦克 Shakak(冬灵)

这位混乱邪恶的强大神能召来寒冷天气;其冰制长矛每击造成 3–30 点伤害,身体周围 30 码内的生物每轮受到 20 点寒冷伤害。火焰对他有 90% 抗性,体温低于冰点时每轮再生 10 点生命值。

雷鸟 Thunder Bird、石肋 Stoneribs 与雅瑙鲁哈 Yanauluha

雷鸟是独一无二的巨鸟,以喙和翅膀攻击并释放闪电;它常预警重大灾难,从不因召唤而来,而是按自己的意志出现。石肋是能变成比目鱼、缩小体型的英雄,以弓或棍战斗。雅瑙鲁哈是最初的部族牧师,能召来本神话体系中的任何灵魂;祭司在需要特殊援助时会召唤他。

图腾与专名 Symbols and Names

本批还出现了 Hiawatha(海华沙)、Qagwaaz(卡格瓦兹)、Snake-Man(蛇人)和 Tobadzistsini(托巴齐斯齐尼)等英雄或神祇。原书逐一给出护甲等级、生命值、攻击次数、职业等级、灵能等级和属性;后续批次将继续按相同统计块格式录入。


来源:DDG · 译稿章节:北美印第安神话