角色种族 Character Races

DMG · 角色种族

玩家角色种族与各族属性限制的基础规则见《玩家手册》角色种族。

玩家角色的种族倾向 Player Character Racial Tendencies

一般而言,玩家会在战役中塑造其角色的性格及其他特征,DM 无须在这方面过多干涉。阵营必然会影响、甚至决定每个 PC 的许多实际行为,因此也会影响其性格特征。你应确保每个角色的特征与其整体个性和阵营相符。种族特征也可能产生影响。以下是一些参考倾向:

矮人 Dwarves:矮人往往沉闷寡言,勤奋劳作,对大多数玩笑不太在意。他们强壮勇敢,也喜欢啤酒、麦酒、蜂蜜酒,甚至更烈的酒。不过,他们最爱的还是贵金属,尤其是黄金;当然也喜欢宝石,特别是颜色不透明的宝石(珍珠除外,他们不喜欢珍珠)和钻石。他们喜欢大地,不喜欢大海。考虑到矮人女性往往也蓄有胡须,一些矮人对没有胡须的女性表现得过分热情,也就不足为奇了。矮人或许有些多疑、贪财,但他们通常以勇气和坚韧弥补这些缺点。

精灵 Elves:精灵常被认为轻浮或不务正业;当他们觉得某事无关紧要时,确实如此。他们沉醉于周围的自然之美,喜欢舞蹈嬉戏、玩乐歌唱,除非情势另有要求。精灵热爱自然,因此不喜欢船只或矿坑,更眷恋生长之物与天空下的大地。他们不轻易交友,但一旦成为朋友或敌人,就绝不会忘记。精灵的幽默机敏,歌谣与诗作也同样巧妙。他们勇敢,却绝不鲁莽。精灵会设宴,但饮食节制;他们喝蜂蜜酒和葡萄酒,却很少纵酒过度。他们欣赏制作精良的珠宝,但对金钱或获利并不特别热衷。魔法却令精灵着迷;如果说他们有弱点,或许就在于此。精灵有时会显得高傲自大,但他们仍会平等看待朋友与同伴。

侏儒 Gnomes:侏儒生性活泼,富有幽默感——往往偏爱黑色幽默或恶作剧。他们喜欢吃东西,酒量也不输矮人。对于不熟悉或不信任的人,他们狡黠隐秘;面对精灵、人类等体型更大的种族时,甚至也会有些拘谨。侏儒热爱各种宝石,擅长宝石抛光与切磨。除此之外,他们大多与矮人相似,但也像热爱矿坑和地穴一样,喜欢生机盎然的旷野。

半精灵 Half-Elves:半精灵的特征通常与其精灵父母相似,但程度略逊于纯血精灵。

半身人 Halflings:半身人与侏儒颇为相似,不过他们吃得更多、喝得更少。他们比起地穴更偏爱自然之美与户外生活。他们不轻易主动攀谈,但在友善的同伴中善于观察,也乐于交谈。半身人比矮人或精灵更开朗外向,因此与其他种族相处得也好得多。他们视财富为获得舒适生活的手段,因为他们热爱安逸。如果说他们并不特别勇敢或有野心,那么在需要时,他们通常诚实而勤奋。半身人喜欢故事和妙趣横生的笑话,有时或许会显得有些无聊。

半兽人 Half-Orcs:半兽人举止粗鲁、野蛮、粗俗,通常令人讨厌。由于多数半兽人怯懦,他们往往会欺凌弱小、残酷待人;但遇上更强者时,又会迅速屈服。这并不意味着所有半兽人都令人厌恶,只是多数如此;也不意味着他们必然愚蠢或无能。他们总会设法占据上风、支配周围的人,以便顺着自己的本性行事;半兽人也很贪婪。当然,他们也可能更像人类父母,而非兽人父母。


来源:DMG · 译稿章节:角色种族