游戏中使用微缩模型 Use of Miniature Figures With the Game

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为 AD&D 特制的微缩模型能为游戏增添色彩,也能让裁判工作轻松得多。可以要求每位玩家准备涂装好的模型,分别代表自己的玩家角色,以及本次游戏中同行的所有随从和/或受雇者。涂装各异的模型能让你立刻辨认每一位参与者。你还可以用模型摆出行进队形,显示哪些角色在队伍前方、中间或殿后。玩家看着队伍阵形,更容易想象现场状况、规划行动,也更能理解你为何限制他们的行动。

怪物模型同样很有帮助。队伍摆好阵形、对手模型放上桌面后,许多情况便一目了然。

这些怪物模型最好由全体共同准备,大家定期出资购买。购买时务必留意比例尺!很多情况下,比例不合的怪物模型几乎毫无用处。粗略来说,HO 比例尺为 25 毫米对应实际 1 英寸,也就是模型高度、长度或宽度每 1 英寸代表实际尺寸的 6 英尺。

为确保模型能稳稳站立、不至于总是倒下,模型底座通常做得较宽。因此,HO 比例尺的地面格尺度通常要取模型比例的两倍;建议每格实际边长约 1 英寸。这样,每 1 英寸地面格可以代表 3.5 英尺的线性距离;一条比例尺下宽 10 英尺的走廊,在桌面上宽 3 英寸,也就是 3 个方格。这种尺度足以表现三名模型并排的常见队形,也方便移动模型。

你或许不会想在一般地下城移动时都使用模型和地图,但在遭遇区域中铺设方格纸,通常很有帮助。务必记住:地面格尺度不同于模型比例。按长度计算时,一个方格中可以容纳两个真人大小的模型,因为该格在长度方向上实际代表 6 英尺。这一点在角色能够沿着蛇、巨龙等生物的身体长度发动攻击时很重要。若对手基本上是直立的双足生物,则无需考虑这项比例差异。

本书不讨论微缩模型的制作与涂装细节。模型店会提供各种小画笔和颜料,你可以向店家咨询合适的涂装方法。


来源:DMG · 译稿章节:游戏中使用微缩模型