非玩家角色 Non-Player Characters

DMG · 创建玩家角色

当然,你应当为将作为游戏世界组成部分的非玩家角色(NPC)设定属性值,尤其是高等级、强大的 NPC。高等级 NPC 的属性值必须很高——否则他们如何能成长到这样的地位?其他 NPC 的属性值按以下方法确定:

普通角色 General Characters:每项属性照常掷 3d6,但将每个掷出 1 的骰子视为 3,每个掷出 6 的骰子视为 4,以此取得较为平均的结果。

特殊角色,包括随从 Special Characters, Including Henchmen:像普通角色一样掷 3d6,但除与其职业相关的一项或多项属性外,其余属性允许取完整的 3—18 范围。例如,战士的力量与职业相关。对这些职业相关属性,可采用玩家角色的任一属性生成方法,或者将三颗骰子中每颗低于 6 的结果都加 1。


来源:DMG · 译稿章节:非玩家角色