无限位面法典 Codex of the Infinite Planes(续)
DMG · 续页:财宝
无限位面法典 Codex of the Infinite Planes(续)
任何触碰法典的 11 级以下角色都会立即死亡;11 级或更高的角色若通过对抗魔法的豁免检定,则可以支配法典的能力与效果:
| 能力类别 | 数量 |
|---|---|
| I | 4 |
| II | 4 |
| III | 2 |
| IV | 2 |
| V | 2 |
| VI | 2 |
注意:法典各项能力与效果何时生效,应取决于角色阅读法典的进度。
威能王冠 Crown of Might
传说中,诸神彼此争斗时,曾为各阵营的特别侍从打造大型权力象征。究竟是哪位神祇最先提出构想,已不可考。善、恶、中立三种伦理阵营的冠军各得到一顶王冠、一颗宝珠与一柄权杖。这些物品在漫长的争斗岁月中四散失落。集齐同一套的三件物品能赐予强大力量;即使只持有威能王冠,也会使同伦理阵营的角色受益。不同阵营的角色触碰王冠,会受到 5–30 点伤害,并必须通过对抗魔法的豁免检定,否则立即死亡。
王冠阵营由下表决定:
| d20 | 阵营 |
|---|---|
| 01–06 | 邪恶 |
| 07–14 | 善良 |
| 15–20 | 中立 |
佩戴王冠会使持有者的经验等级提高 1 级,并获得额外能力/效果。具体能力按王冠阵营从相应能力类别表中选取:
| 能力类别 | 邪恶 | 善良 | 中立 |
|---|---|---|---|
| I × 2 | 待指定 × 2 | 待指定 × 2 | 待指定 × 2 |
| II × 1 | 待指定 | 待指定 | 待指定 |
| III × 1 | 待指定 | 待指定 | 待指定 |
佩戴王冠的角色若触碰伦理阵营不同的威能宝珠(见下文)或威能权杖,会受到上述伤害,并须进行豁免检定;若成功,则仍会受到表 IV 中 1 项恶意能力影响。但若宝珠或权杖与王冠阵营相同,持有者便会获得下列额外能力与效果:
| 套装中的其他物品 | 能力类别 | 邪恶 | 善良 | 中立 |
|---|---|---|---|---|
| 第二件 | I × 1 | 待指定 | 待指定 | 待指定 |
| 第二件 | II × 1 | 待指定 | 待指定 | 待指定 |
| 第三件 | I × 1 | 待指定 | 待指定 | 待指定 |
| 第三件 | II × 1 | 待指定 | 待指定 | 待指定 |
| 第三件 | IV × 1 | 待指定 | 待指定 | 待指定 |
| 第三件 | V × 1 | 待指定 | 待指定 | 待指定 |
| 第三件 | VI × 1 | 待指定 | 待指定 | 待指定 |
注意:这些物品的外观彼此极其相似,仔细检查也无法分辨;魔法检测同样不会揭示它们所属的伦理阵营。每顶王冠都是一圈纤细的金制头冠,镶有 3 颗大型宝石,若公开出售,价值可达 50,000 gp或更多。
黑焰水晶 Crystal of the Ebon Flame
这件圣物的起源与确切所在完全不明。它是一块造型优美、坚硬如钻石、约手掌大小的矿物。触碰时,水晶会放射光线,宝石中心仿佛有黑色火焰跃动。30’范围内所有生物都必须通过对抗魔法的豁免检定,否则会如同受到“火焰魅惑术”影响而被魅惑。
持有者凝视水晶中央的黑焰,便可调用其能力与效果:
| 能力类别 | 数量 |
|---|---|
| I | 4 |
| II | 2 |
| III | 1* |
| IV | 1** |
| V | 1 |
| VI | 1 |
阿尔阿克巴之圣杯与护符 Cup and Talisman of Al’Akbar
受召灾变之后,这对神圣遗物由佩尼姆人诸神赐给一位最尊贵、守序善良阵营的大祭司。它们后来被非人类掠夺者夺走;最近一次传闻称,它们位于强盗王国东南部某处。
圣杯由锤打成形的黄金制成,以银丝细工装饰,并在琥珀金底座上镶有 12 颗大宝石——作为珠宝在市面上的价值至少 75,000 gp。它不会散发魔法灵光,但拥有以下能力/效果:
| 能力类别 | 数量 |
|---|---|
| I | 4 |
| III | 1 |
护符由锤打成形的铂金制成,呈八角星形,以金丝镶嵌装饰,每个尖端镶着一颗小宝石。星形吊坠悬挂在金与琥珀金链上,链上饰有银珠(共 8 组、每组 3 颗);珠宝价值至少 10,000 gp。它同样不会散发魔法灵光,但拥有以下能力/效果:
| 能力类别 | 数量 |
|---|---|
| II | 2 |
| IV | 1* |
若牧师、德鲁伊、圣武士或游侠同时持有圣杯与护符,可以将圣杯盛满圣水,再把护符浸入其中;每周可制成一剂药水,结果由下表决定:
| d20 | 药剂 |
|---|---|
| 1–5 | 治疗药膏 |
| 6–10 | 强效治疗药膏 |
| 11–15 | 解毒膏 |
| 16–17 | 治愈疾病药膏 |
| 18–19 | 移除诅咒药膏 |
| 20 | 复活死者药膏 |
持有者还能从两件遗物的组合中获得以下能力/效果:
| 能力类别 | 数量 |
|---|---|
| V | 1 |
| VI | 1 |
* 仅对中立或邪恶角色生效。
** 仅对邪恶角色生效。
维克那之眼 Eye of Vecna
除非低声耳语,人们很少提到维克那的名字;陌生人在场时更绝不会说出口,因为传说这位曾经至高无上的巫妖,其幽灵仍在物质位面游荡。可以确定的是,维克那最终败亡时,有一只眼睛和一只手留存下来。维克那之眼据说会像野兽的眼睛一样发光;它看起来像一块玛瑙,直到被放进活体角色空着的眼窝中。按入后,它会立即且不可逆地与头部融合;若不杀死角色,便无法将其取出或损毁。角色阵营会立刻变为守序邪恶,并永远无法改变。维克那之眼赋予宿主红外视觉与超视觉,并具有以下额外能力/效果:
| 能力类别 | 数量 |
|---|---|
| I | 2 |
| II | 2 |
| IV | 1 |
| V | 1 |
次要或主要能力可以无害使用;但使用其首要能力会令宿主遭受恶意影响。
维克那之手 The Hand of Vecna
据说大巫妖维克那将惊人而可怖的力量注入自己的左手(以及前述的眼睛),使它们在身体其他部分化为尘埃后依然留存(参见“维克那之眼”)。传说维克那之手看起来像一只木乃伊化的肢体,焦黑而干瘪,可能来自烧焦的尸体。若将腕部按在前臂残端,它便会立刻融合,并成为能正常活动的肢体;其握力相当于 18/00 力量(没有“命中”或伤害加值)。如后文所述,这只手最终会使宿主转变为守序邪恶阵营。
宿主可以无害地使用其任意次要能力;但一旦使用维克那之手的某项主要能力,便会唤醒一股极其邪恶的灵体。(地下城主此时应开始以暗示逐步影响角色……)
来源:DMG · 译稿章节:无限位面法典 Codex of the Infinite Planes(续)