杂项武器 Miscellaneous Weapons (II.H.)

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杂项武器 Miscellaneous Weapons (II.H.)

下列各种武器的加值通常同时适用于“命中”与伤害骰,无论其加值为 +1、+2、+3还是 +4。未能从名称直接看出效果的武器,会在下文特别说明。

+3 杀戮箭 Arrow of Slaying

这是一支 +3箭,具有一些特殊标记,例如特殊材质制成的箭杆、稀有生物的羽毛、奇异形状的箭头,或刻在箭尾的符文;这些特征会表明它专门克制某一类生物。若此箭射中其克制的生物,该生物立即死亡。下列只是可能的杀戮箭类型的一部分:

1蛛形生物9元素生物17武僧
2飞禽10战士18圣武士
3吟游诗人11巨人19游侠
4牧师12魔像20爬行类
5恶魔13幻术师21海怪
6魔鬼14麒麟22盗贼
7龙15魔法师23泰坦
8德鲁伊16哺乳动物24不死生物

地下城主可以自行设计类型,并依战役需要调整或限制上述分类。

投掷手斧 Axes (Hand, Not Battle)

手斧(非战斧)可投掷至多 3”,获得“命中”概率加值,但不获得伤害加值。

+2 投掷手斧 Axe +2, Throwing

这是一把可投掷至多 6”的手斧;其“命中”概率与角色挥斧攻击时相同,并获得标准伤害加值。

+1 弓 Bow +1

由此弓射出的箭在“命中”与伤害上均获得 +1。若使用魔法箭,加值为弓与箭的加值之和。应根据战役环境决定发现何种弓,例如复合弓、短弓或长弓。

精准弩 Crossbow of Accuracy, +3

此弩使其发射的弩矢获得 +3 加值,且所有射程类别均按“近射程”计算。此类武器中有 10% 为重弩。

远射弩 Crossbow of Distance

此弩在所有射程类别中的射程均加倍;其中 10% 为重弩。除此之外,它在“命中”与伤害上均为 +1。

速射弩 Crossbow of Speed

此弩使持有者的射速加倍;握持时会自动上弦。遭遇突袭时它没有帮助;但若遭遇完全突袭,持弩者可在第 2 段射击。其他情况下,持有者可在每个近战轮次中首先开火,并在适用时于轮末再次射击。此类武器中有 10% 为重弩。武器加值为 +1。

毒匕首 Dagger of Venom

这把匕首看似普通的 +1匕首,但柄内藏有毒药。若“命中”骰掷出 20,除非对手通过对抗毒素的豁免检定,否则会被注入致命毒药。匕首柄内可容纳 6 剂毒药;若剩余毒药少于此数,还可以继续灌入。应谨慎监督善良阵营角色——尤其守序善良角色——使用此武器。

+3 矮人投掷锤 Hammer +3, Dwarven Thrower

这把锤子看起来像一把普通的 +2锤子;但由矮人战士持有并说出特殊命令语后,才能发挥全部力量:它获得 +3 加值,射程为 6”,投出后会像回旋镖一样返回持有者手中。它在“命中”与伤害上均为 +3。投掷命中时,对除巨人以外的所有对手造成双倍伤害;对巨人(包括食人魔、食人魔法师、巨魔与双头巨人)造成三倍伤害,另加 +3。

雷霆之锤 Hammer of Thunderbolts

这把锤子看起来尺寸较大、重量较重,像一把普通锤子;除非角色力量达到 18/01或更高且身高超过 6’,否则它的重心会异常失衡,难以在战斗中正常使用。满足条件时,此锤发挥为 +3武器,且每次命中都使伤害骰加倍。若持有者还佩戴任意巨人力量腰带与食人魔力量护手,并知晓此锤的真名,就能正常使用其全部力量:挥击或投掷时获得 +5,伤害骰加倍,并叠加腰带与护手的全部加值;命中任何巨人*时均可将其击毙。投掷命中时,锤子会发出雷鸣般的巨响,使 3”内所有生物震慑 1 轮。投掷距离为 1”,每有 1 点力量加值,射程增加 ½”。例如,腰带与护手合计提供 +7 至 +12力量加值时,射程为 6½”、7”、7½”、8”、8½”或 9”。(索尔投掷此锤的距离大约是上述射程的两倍……)

雷霆之锤极难投掷,因此每隔 1 轮才能投掷一次;在任意 2 回合内投掷 5 次后,持有者必须休息 1 回合。

* 依战役需要,地下城主可调整其效果:排除风暴巨人,并纳入食人魔、食人魔法师、巨魔、双头巨人,以及黏土、肉体和石魔像。

锤类武器可像手斧一样投掷。


来源:DMG · 译稿章节:杂项武器 Miscellaneous Weapons (II.H.)