导言 Introductions
DSG · 前置部分
道格拉斯·奈尔斯 Douglas Niles
完成这本《地城生存指南》,让我感到非常满足。经过数月的设计与开发,本项目终于接近漫长制作流程的终点。
然而,从某种意义上说,工作才刚刚开始。许多双眼睛已经审阅过这些页面,但他们只是最终阅读并使用这些材料的人群中的一小部分。你们这些玩家如何回应本书,才是《地城生存指南》真正的开端。
探索地下城、洞穴和岩窟,一直是我最喜欢的 AD&D 游戏内容。各版《怪物图鉴》中出现的大量地下生物与文化,足以说明这一环境对整个游戏的重要性。然而,对于如何在这些永恒黑暗的区域中进行游戏,人们仍有许多问题未获解答。
我很高兴有机会在这本正式资料中回答其中一些问题。本书包括游泳、攀爬、在狭窄通道中移动和战斗,以及其他地下游戏类别的规则。《东方冒险》首次引入的非武器熟练项,也在这里扩展到你的战役中使用。
但这些内容还只是本指南范围的一部分。地表下方那些广阔领域的性质,早已被人暗示,却从未真正解释。现在,地下城主可以直接查阅地下文化各领域的描述。卓尔、灰矮人、德罗、夺心魔、奥博斯以及许多其他生物,在那里勉强共存,常常彼此争斗,却共同憎恨来自阳光世界的一切。本书还为地下城主描述了这些生物所居住的社区类型,并提供了一个具体地下世界——深地广袤领域——的范例,供地下城主扩展或作为自有战役的参考。
《高级龙与地下城》游戏系统仍然是世界上最受欢迎的角色扮演游戏。随着角色扮演游戏爱好不断发展,AD&D 游戏自然也会随之成长。游戏的根扎在地下深处,扎在许多人第一次接触奇幻角色扮演的地下城与领域之中;本规则书正是要照料这些根系。
现在,带着一套大胆推出的新资料与指导,角色们可以再次进入地下世界,面对其中巨大的挑战,并带着最精彩冒险游戏所带来的财宝与经历归来。
继续读下去,祝你玩得愉快。
道格拉斯·奈尔斯,1986 年 4 月 22 日
迈克·布劳特 Mike Breault
我参与《地城生存指南》的这段时间既忙碌又愉快。我很高兴能参与制作这样一本极有价值、久被期待的 AD&D 游戏系统补充规则。事实上,《地城生存指南》包含了如此多的新规则和地下城主技巧,你也许会想知道:在没有它以前,你究竟是怎样进行地下探险的。如果你已经放弃地下城爬行和地下冒险,那么本书正是把你再次送回这个最令人兴奋、也最危险的角色扮演场景的良方——地下世界。
地表之下无尽的领域中同时等待着危险与机遇。本规则书不仅解释了让地下城鲜活起来的细节,还覆盖各种天然与人工地下构造的完整范围。
本书大幅扩展《东方冒险》中引入的非武器熟练项,加入适用于地下冒险的技能。在这里介绍的系统中,熟练项检定的成功率取决于角色的属性值,从而恢复属性本应拥有的重要地位。
本书最令人兴奋的特色,也许是它让你的地下战役重新焕发生机的能力。地下冒险有许多方式可以增加刺激与变化;《地城生存指南》关于战役和世界设计的建议与指导会帮助你做到这一点。关于讲故事技巧的建议,还能进一步激发玩家的兴趣。
总而言之,我认为你会发现这本书是一份不可或缺的参考资料。这里详述的规则和游戏机制,以及三维制图、讲故事、创建战役和地下城主与玩家互动的技巧,都能为每一场游戏增添新的生命与热情。《地城生存指南》是无路可循的幽暗地域冒险的资料书。没有它,就不要离开阳光世界!
迈克·布劳特,1986 年 5 月 12 日
来源:DSG · 译稿章节:导言