幽暗地域语言与制图 Languages and Mapping

DSG · 地下城主部分

除了《Unearthed Arcana》介绍的通用地下语和手语,地下种族还发展出以敲击节奏表达的语言。敲石、击鼓或制造其他尖锐声响都能传递模式;地下通道会放大回声,鼓声可传很远,但交流速度约为口语的十分之一。来自地下的玩家角色默认会这种语言。

制图

逐个绘制每个 10 英尺方格能精确复制地下城,通常也能合理复刻地下城主手里的地图,但耗时、需要持续光源,并要求制图者实际丈量尺寸和准确记录在方格纸上。即使队伍原本能在完全黑暗中行动,制图者也必须保留光源,否则地下居民可能发现他们。精确图还会让玩家为 10–20 英尺误差过度纠结:房间若与地图上的走廊略有重叠,玩家可能担心传送陷阱或现实扭曲,而最可能的解释只是测量误差。

如果目标只是记住出口和已探索区域,线条图更实用:用线表示通道,标准符号表示门,分叉和交叉用额外支线表示,距离只作有根据的估计。它能清楚显示队伍返回地表的路线,也能一眼区分已探索和未探索区域,交叉点与门的位置尤其醒目。制图者可在仍有光源时暂时点灯快速画出最近一段路线,再熄灭继续前进;在复杂或混乱的区域,线图则可能提供的信息不足。

复杂迷宫和曲折洞窟仍需要方格图;其他区域使用线图能显著加快远征。


来源:DSG · 译稿章节:幽暗地域语言与制图