什么是地城生存指南? Dungeoneer's Survival Guide: What Is It?
DSG · 玩家部分
大多数 AD&D 游戏玩家,都是在无数游戏宇宙中的某个黑暗地下城里迈出最初几步的。后来,冒险把他们带过广阔荒野和熙攘城市,但冒险者往往仍然渴望回到地下城。
地下深处似乎潜伏着最可怕、也因此最令人兴奋的敌人,藏着最奇异的财宝和最神秘的地点。
然而,过了一段时间,许多地下城主会耗尽令人兴奋的地下城冒险点子。怪物仿佛都以同一种机械方式蹒跚前进,一条 10 英尺宽的走廊看起来和下一条没有区别。这些战役往往缺乏变化与挑战。
本书将改变这一切。在这里,你会发现广阔的地下领域,遇到前所未有的地下文化与地下探险机制。
幽暗地域之谜 The Mystery of the Underdark
所有 AD&D 游戏玩家都曾接触过由早已被遗忘的工匠凿出的石质地下城。许多人也曾穿越由湍急流水或缓慢研磨的冰层凿成的地下洞穴。也许他们甚至沿地下河航行,或穿过活火山下方的硫磺迷宫。
本书将描述所有这些地下环境,以及更多内容。广袤城市与先进文化等待发现;有些生物生活在这里,它们的眼睛从未见过一丝日光。这些地下领域是怎样形成的?谁控制它们,又是如何控制的?答案,以及更多问题的答案,都在无日之谜的领域中等待你。
地下游戏的新规则 New Rules for Underground Play
AD&D 游戏系统已经为大量玩家行动提供规则,从战斗与移动到物物交换与谈判。然而,直到现在,仍有许多情形没有得到规则处理。
不会盗贼技能的角色能不能爬上粗糙石墙?如果一个玩家角色——无论是不是盗贼——必须一边抓住墙面、一边与生物战斗,该怎么办?又该如何在摇晃的窄桥上与对手交战?一个负重很重的角色,能否跳过那道张口般的裂隙?《地城生存指南》将用新规则处理所有这些罕见情形,以及更多问题。
骡子在地下城里有多大用处?那条河呢——能不能潜入水下,避开你听见正在下游巡逻的怪物?那边闪亮的石头值钱吗?继续读下去,你就能得到答案!
玩家角色熟练项最早在《东方冒险》中引入。《地城生存指南》重新采用这些熟练项,并增加更多专门适用于地下世界黑暗区域冒险的熟练项。加入这些熟练项后,AD&D 游戏便多出了一个全新的冒险领域。
这些规则会召唤你前往地下世界,让地下深处像森林或环绕角色家乡村庄的草地一样广阔、开放,等待冒险。
幽暗地域的居民 The Denizens of the Underdark
地下世界——位于最深地下城之下的洞窟与领域——充满了生命。许多文化自地表阳光照耀的生命诞生之时起,就一直生活在那里;另一些种族则因与地表同族之间的暴力冲突而被驱赶到地下。
这些种族住在哪里?它们彼此如何互动,又如何与外来者互动?它们能为来自地表的冒险队伍提供什么?卓尔、灰矮人、库·涛和菌人等生物,会在它们真正的自然环境中呈现——这些环境,即使对最有经验的地表冒险者也几乎完全陌生。
本书也会简要介绍这些传奇种族的历史,供地下城主参考。这些历史可以成为许多冒险的来源,为未来许多场游戏提供大量冲突与挑战。书中还提供了详细的随机地点与遭遇生成器,让地下城主几乎无需准备,就能安排刺激的冒险。
地下战役 The Underground Campaign
本书后半部分会大量关注地下城主。其中一部分专门讲述地下战役的复杂性,并充满设计冒险的建议,用来挑战玩家,甚至让他们感到恐惧。
本书会较为详细地讨论制图,为在地下城、洞窟和城堡的不同层级中制作真实的三维图景提供指导;也会建议如何用合乎逻辑、适合环境的生物填充你的地下世界。
维持一个强烈而有动力的故事要素,是地下城主工作的重要部分,本书也会处理这一点。书中提出可作为有力故事第一步的冲突,并说明如何生成自己的冲突。
任何游戏中最不可预测的随机因素,就是玩家。怎样处理那些总想做与你期望完全相反事情的玩家?如果你的战役失控,是因为玩家角色在还没有准备好时就拥有了太多财宝或过于强大的魔法,该怎么办?这样的战役是否必须停止,还是有办法挽救?本书都会讨论这些主题。
使用这些资料 Using This Information
本书第一部分包含玩家和地下城主都能使用的资料,主要是地下游戏的扩展规则、法术、角色熟练项,以及地下冒险中派得上用场的新装备。
后半部分则提供为地下城主准备的资料,列出地下世界的文化、生物和财宝,以及与如何使用它们相关的说明。玩家应当避开这个“禁区”,否则就要面对地下城主的怒火。
来源:DSG · 译稿章节:什么是地城生存指南?