神祇战役规则 Divine Campaign Rules
L&L · 核心规则
标准神圣能力 Standard Divine Abilities
神祇的额外力量由地下城主裁定。神祇通常能感知自己神域内发生的事,识别信徒、祭祀与亵渎;它们可以通过梦境、征兆、牧师法术、圣物、选民或代理者施加影响。直接出现在物质界会消耗神祇的注意力并受到位面限制,因此大多数神祇更愿意通过下属或神选者行动。
神祇可使用本书赋予的职业能力、改变外形、影响天气和自然,并依其位面与阵营获得特殊防御。神祇的本位面是其最强之处;在敌对位面或物质界显现时,地下城主应考虑召唤条件、祭品、持续时间和返回本位面的方式。
地下城主主持神祇 Dungeon Mastering Divine Beings
神祇不应因玩家一时兴起而不断解决凡人问题。通常只有重大任务、忠诚考验、宗教危机或与神祇长期目标一致的行动,才值得直接回应。善神可能派遣同阵营的代理者,邪神可能利用、威胁或惩罚信徒;神祇之间的冲突应通过凡人、选民和圣物展开,以免战役被神祇直接战斗取代。
牧师与神祇 Clerics and Deities
牧师是神祇在凡间的代理者,必须让日常行动符合守护神的阵营、领域和戒律。法术等级受所侍奉神祇的等级限制:半神通常不能授予六、七环牧师法术,弱等神可授予至五环,强大神才可能完整授予一至七环。牧师的宗教义务包括祭祀、守护神殿、传教、照顾信徒和执行神祇要求的任务。
神谕与征兆 Omens
神谕可以通过梦、动物行为、天气、火焰、祭品状态、自然声响或偶然事件表现。征兆不必是直接命令,地下城主应根据神祇的性格和信徒能理解的象征解释它。牧师严重违背戒律时,可被剥夺法术、能力或神圣物品;悔过、赎罪、公开降格、完成任务或重大祭献可恢复信仰。
凡人与不朽 Mortality and Immortality
凡人死后灵魂按阵营、信仰与生前行为前往相应位面;复活、复生和灵魂召回受时间、位面距离、尸体状态与施法者等级限制。神祇、恶魔、魔鬼和其他不朽者被逐回本位面后,通常需要一段休眠或重聚力量的时间。凡人若想成为神祇,必须达到远超普通冒险者的等级,长期忠诚于某一信仰,获得追随者,并完成地下城主设定的神圣试炼。
来源:L&L · 译稿章节:神祇战役规则