编者导言与说明 Editor’s Introduction and Explanatory Notes
L&L · 核心规则
《传奇与学识》不是以玩家角色为敌人的怪物手册,而是供地下城主建立、强化和扩展战役世界使用的资料。神祇是影响凡人命运、体现地下城主控制力的重要工具;每个玩家角色都应有 patron deity(守护神),因为阵营在与信仰相连后才真正影响日常行为。
书中数据栏的基本字段包括:出现频率、出现数量、护甲等级、移动、生命值/生命骰、巢穴概率、财宝类型、攻击次数、每次伤害、特殊攻击、特殊防御、魔法抗性、体型、智力、阵营、灵能、等级/经验值。移动栏中双重数值表示不同介质,∞ 表示可瞬间到达目标点;神祇的生命值被击空时通常是暂时被逐回本位面,而非真正死亡。
魔法抗性按 11 级施法者为基准,每低一级增加 5%,每高一级减少 5%;区域法术仍可能影响抗性生物周围的其他目标。职业字段可以同时列出牧师、德鲁伊、战士、游侠、魔法师、幻术师、盗贼、刺客、僧侣和吟游诗人;这只是神祇能力的战役表达,不受凡人职业阵营限制。
神祇的灵能等级分为 I–VI:I–V 代表递减的灵能强度与学科数量,VI 表示不使用灵能且免疫任何灵能攻击。力量、智力、感知、敏捷、体质、魅力字段沿用 AD&D 属性体系,超过 18 的数值按原书附加修正处理。
来源:L&L · 译稿章节:编者导言与说明