达厄蒙总则与前置条目 Daemons: General Rules and Initial Entries

MM2 · 怪物条目

原书来源页:PDF 第 28–30 页(原书页码 27–29)。Daemon 与 demon、devil 是原书分开的类别;译文保留英文名以避免规则检索混淆。

达厄蒙总则

达厄蒙居住在盖赫纳、塔耳塔罗斯和哈得斯幽冥等下层外位面。达厄蒙种族数量众多,每个种族都由自己最强大、最聪明的成员统治。较弱的达厄蒙通常听命于本族更强的成员,而最强大的达厄蒙——欧诺达厄蒙——统治所有达厄蒙。

达厄蒙同时像魔鬼和恶魔;出于自身目的,它们会与其中任何一方交往。达厄蒙能够在下层位面之间移动,从九层地狱到深渊都可以到达,也能穿越星界位面和以太位面。没有召唤、召引、传送门等帮助,它们不能进入主物质位面或任何相关的内位面。

每种达厄蒙都有自己独立的能力和特征,但所有达厄蒙都拥有红外视觉和紫外视觉,并共享下列类似法术的能力:侦测隐形、阅读魔法、理解语言、隐形、心灵感应(对智力低或更高的生物),以及每天一次的回返真言(返回自己的起源位面)。

除非另有说明,达厄蒙会受到下列攻击形式的影响:酸造成一半伤害;寒冷造成一半伤害;电击或闪电造成全部伤害;龙息或魔法火焰造成一半伤害;气体造成全部伤害;魔法飞弹造成全部伤害。魔化铁和银制武器造成全部伤害;毒素、麻痹和普通武器不会造成伤害。

所有达厄蒙都拥有一种特殊形式的魔法抗性。列出的魔法抗性,是它们抵抗 1 级法术的抗性;法术每高于 1 级,抗性降低 5%。所有魔法抗性仍以 11 级施法者为基准。例如,一个 12 级魔法使用者对拥有 100% 魔法抗性的达厄蒙施放 5 级法术时,实际魔法抗性为:100 减去 20(5 级法术相对于 1 级)再减去 5(12 级魔法使用者相对于 11 级),等于 75%。

此外,魅惑术和建议术对达厄蒙的生命力没有效果。

这种魔法抗性也会影响达厄蒙使用的魔法物品,魔法物品会按相应等级法术处理。例如,达厄蒙使用火球术魔杖时,必须通过自己的魔法抗性检定才能使用它,因为该魔杖按 6 级法术处理。正因如此,达厄蒙会避开大多数魔法物品;但它们会使用魔法盾牌或魔法武器,因为无论魔法抗性如何,这些物品的命中或防御加值仍然有效。

除非另有说明,较小的达厄蒙可以在任何位面上被永久杀死;死后,它们的灵魂会以另一种形态重新化生。较大的达厄蒙只有在它们原生的 3 个位面上才能真正杀死。在其他地方杀死较大的达厄蒙,只会把它的本质送回本土位面;它的物质身体会经过很长时间重新形成(每个生命骰 1 年)。

所有达厄蒙都有可以用来召唤和控制它们的个人名字。较小的达厄蒙只有一个可以用来命令它们的名字;较大的达厄蒙则有许多个个人名字,并会设法让深渊和地狱中的其他力量不知道这些名字。较大的达厄蒙有 5% 的概率听见某个凡人说出自己的名字,并前来调查。说出这个邪恶名字的人应当准备面对一只强大的达厄蒙;它通常会杀死泄露名字的人,让名字重新保密。五芒星可以保护召唤者免受达厄蒙伤害。

达厄蒙不喜欢为弱者服务;但如果有强大而邪恶的领袖,并且报酬足够,它们可能进入一项同盟,成为其中占优势的一方。

Arcanadaemon(奥术达厄蒙;大型达厄蒙)

项目数值
出现频率罕见
出现数量1–3
护甲等级-2
移动12”/18”(MC:B)
生命骰13+39
巢穴内百分比10%
财宝类型H
攻击次数4
每次攻击伤害1–4/1–4/2–16/1–6
特殊攻击见下文
特殊防御见下文
魔法抗性1 级法术 100%
智力超天才
阵营中立邪恶
体型M(6 英尺高)
灵能能力202–300;攻击/防御模式全部/全部
等级/经验值IX/6950 + 18/生命值

奥术达厄蒙看起来像穿着长袍的人类,长着带獠牙的豺狼或战犬头,头骨顶部伸出一对乳白色的角。战斗中,它用角造成 2–16 点伤害,用牙咬击造成 1–6 点伤害,并用爪抓两次,每次造成 1–4 点伤害。

除爪击外,奥术达厄蒙可以随意使用类似燃烧之手的能力,对爪击范围 3 英尺内的生物造成 13 点伤害;达厄蒙可以在使用这项能力的同时攻击。

奥术达厄蒙可以以所列速度像使用飞行术一样飞行,持续时间不限。此外,它可以随意使用变形术(变成任意人形)、心灵遥控(控制 3250 gp 重量)、在半径 20 英尺内制造黑暗、次元门和传送术(每天一次)。

除这些能力外,奥术达厄蒙还能以 11–18 级魔法使用者的等级施法。它不需要检定魔法抗性即可施放这些法术。它也能使用卷轴和魔杖而不检定魔法抗性;所有其他魔法装置在生效前都必须先克服达厄蒙的魔法抗性。

奥术达厄蒙拥有灵能能力,通常使用下列次要学科:身体平衡、侦测善恶、催眠;以及主要学科:灵气改变、分子操控。所有这些能力都按 10 级掌握程度处理。

奥术达厄蒙是文明化的达厄蒙种类;这个种族从红铁堡垒统治下层位面中许多小型男爵领。这些堡垒会有 1–4 个较小达厄蒙作为仆从,还有 1–10 个 hordling 或 diakk。较大的堡垒拥有通往其他位面的传送门,据说有些能延伸至主物质位面。不过,入口会由魔法符号和五芒星禁止进入。

Charon(卡戎;下层位面的船夫)

项目数值
出现频率独一无二
出现数量1
护甲等级-5
移动在所有表面 18”
生命骰140 点生命值
巢穴内百分比无
财宝类型无
攻击次数1×4
每次攻击伤害2–8+麻痹
特殊攻击凝视;引发恐惧
特殊防御无
魔法抗性对 1 级法术 120%
智力神一般
阵营中立邪恶
体型M(6 英尺高)
灵能能力300;攻击/防御模式全部/全部
等级/经验值X/22,200 + 35/生命值

斯堤克斯河连接下层位面最上层的诸层,其支流从九层地狱一直延伸到深渊的任何地方。遭遇斯堤克斯河时,它是一条深、急、无法涉渡的洪流。接触或饮用斯堤克斯河水的人会完全忘记前世,且可以进行豁免检定;成功时,按 15 级魔法使用者施放的遗忘术处理。穿越斯堤克斯最安全的方式,是乘坐下层位面的船夫卡戎的小船。

只能在斯堤克斯河岸召唤卡戎。下列任一种法术都会吸引他的注意:神圣真言或亵渎真言、召唤元素、召唤隐形追猎者或空中仆役,以及任何类型的符文。他会带来一艘可容纳 10 人的大黑船;如果有人提出请求,他会把乘客送到任意下层位面的最上层。收费是一件魔法物品、一袋 100 pp,或两颗价值 500+ gp 的宝石。卡戎从不携带这些财物,而是把它们分给自己的仆役卡戎达厄蒙(见下文)。

卡戎不会运送不付价钱的生物,并拥有多种能力来强制执行这一要求。他的凝视会使所有被他看见的生物恐惧(如同魔杖效果)。他用一根长杆攻击,造成 2–8 点伤害并使目标麻痹(可豁免)2–8 轮。卡戎还可以借用斯堤克斯河的力量,使河水升起并像 16 生命骰的水元素一样攻击。由河水化身造成的任何一次命中都会造成 5–30 点伤害,并要求目标豁免,否则失去记忆。卡戎可以随时召唤 3–18 个卡戎达厄蒙或 2–12 个水达厄蒙;它们会在 1–3 轮内出现。

卡戎拥有以下灵能能力:身体平衡、身体武器、侦测善恶、物品阅读、对心灵印象的感受,以及主要学科能量控制和概率旅行。

卡戎的形体可以被毁灭,但永远不会真正被杀死,因为他原生于所有 5 个下层位面。在某个位面上,他的形体会停止存在一天,然后返回。

卡戎看起来像一个骷髅般的人,有憔悴的面容和发光的眼睛。他通常穿着王室长袍,或毛皮与丝绸制成的服装。

Charonadaemon(卡戎达厄蒙;较小达厄蒙)

项目数值
出现频率罕见
出现数量1
护甲等级-1
移动18”
生命骰10+20
巢穴内百分比100%
财宝类型I
攻击次数1
每次攻击伤害2–8
特殊攻击凝视,引发恐惧
特殊防御无
魔法抗性对 1 级法术 80%
智力特别聪明
阵营中立邪恶
体型M(5 英尺高)
灵能能力无;攻击/防御模式无/无
等级/经验值VIII/5300 + 16/生命值

卡戎达厄蒙是卡戎(见上文)的仆役,是下层位面的船夫;它们像主人一样,驾驶小船沿斯堤克斯河行驶。这些瘦削、灰白、眼睛苍白的类人生物比它们的主人更容易召唤,却也更狡猾、更恶毒。

卡戎达厄蒙通常只在斯堤克斯河上发现,也可以由《玩家手册》中列出的任何召唤/召引法术召来。卡戎达厄蒙向每位乘客收取以下物品之一:一件魔法物品、一袋 10 枚铂金币,或两颗价值 50+ gp 的宝石。如果没有付费,卡戎达厄蒙会阻止任何人上船,并将自己和船传送走。它还能驾驶船只穿越星界位面、以太位面和下层位面;有时会受卡戎、欧诺达厄蒙或其他强大邪恶存在的命令,前往主物质位面接回某个人。

即便卡戎达厄蒙已经收钱(而不是由更高位阶的邪恶力量派遣),它仍有 15% 的概率背叛召唤者:85% 的概率把他们送到错误的地点或位面;15% 的概率把队伍带入卡戎达厄蒙与水达厄蒙的伏击。向卡戎达厄蒙的宝库追加供奉,可以降低背叛概率。

卡戎达厄蒙发怒时,眼睛会发出火红色光芒。任何与这些发光眼睛对视的生物都必须进行对抗恐惧的豁免,否则会像受到法术影响一样惊恐逃跑。这些达厄蒙可以从斯堤克斯河召唤 1–6 个水达厄蒙来战斗。

卡戎达厄蒙拥有心灵感应,除能说所有语言外,还会始终与本族其他成员保持联系。任何伤害卡戎达厄蒙的人,都不会再得到自己的召唤回应,除非召唤者作出合适的牺牲并悔罪。牺牲应包括稀有宝石、魔法物品和一个有智慧的善良生物,并且要在一座被亵渎的善良神殿中进行。

Derghodaemon(德尔戈达厄蒙;较小达厄蒙)

项目数值
出现频率不常见
出现数量1–4
护甲等级0
移动12”
生命骰11+22
巢穴内百分比20%
财宝类型见下文
攻击次数5
每次攻击伤害见下文
特殊攻击见下文
特殊防御见下文
魔法抗性对 1 级法术 80%
智力低
阵营中立邪恶
体型L(8 英尺高)
灵能能力无;攻击/防御模式无/无
等级/经验值IX/5800 + 16/生命值

德尔戈达厄蒙原生于哈得斯位面,但在塔耳塔罗斯和盖赫纳等下层位面也能发现。它们的圆形身体有 5 条手臂和 3 条腿,昆虫般的头部可以旋转 360 度。正因为如此,它们能够随意移动和改变方向。德尔戈达厄蒙极其强壮(如同石巨人),但也极其愚蠢。

德尔戈达厄蒙的 5 条手臂末端是短粗、带 4 根爪的手。爪造成 1–4 点伤害,但怪物的力量额外增加 8 点。德尔戈达厄蒙通常(60%)不带武器;但有时会携带 1、2 或 3 件武器(概率分别为 25%、10% 和 5%),其中任何一件武器都有 20% 的概率是魔法武器。达厄蒙会先用爪攻击,再使用武器。如果最初 2 次爪击都命中,目标就被抓住;剩余的爪或武器攻击命中获得 +2。被抓住的角色可以攻击,但在德尔戈达厄蒙被击败前不能移动或撤退。

如果拥有武器,德尔戈达厄蒙还可以进行格挡:在该轮对抗一名攻击者时,护甲等级降至 -8。它可以同时与多名攻击者战斗,但“抓取”攻击只适用于最初的 2 次攻击。

德尔戈达厄蒙可以随意在 10 英尺内制造黑暗、在 20 英尺内制造恐惧(如同魔杖)、无误传送,或每天两次施放睡眠术。尽管愚蠢,它们却很顽固,也很难召唤和控制。

巢穴中的德尔戈达厄蒙拥有财宝类型 G。除普通财宝外,它的砂囊中还装满宝石和其他石头,用于帮助消化。每只德尔戈达厄蒙胃中会有 0–3 颗基础价值 100 gp 的宝石。


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