Mihstu、Miner 与 Minimal Mihstu, Miner, and Minimal

MM2 · 怪物条目

原书来源页:PDF 第 84–85 页(原书页码 83–84)。本主题收录 Mihstu、Miner,以及 Minimal 的总则和动物表。

Mihstu

项目数值
出现频率极罕见
出现数量1–4
护甲等级-2
移动6”/6”(MC:B)
生命骰8+2
巢穴内百分比10%
财宝类型I
攻击次数4 条触手
每次攻击伤害每条 1d6+1
特殊攻击吸取体质
特殊防御+2 武器才能命中
魔法抗性10%
智力高
阵营中立邪恶
体型M(直径 6 英尺)
灵能能力无;攻击/防御模式:无/无
等级/经验值VII/1700 + 12/生命值

Mihstu 是拥有自由意志的元素生物,来自气元素位面的副元素“空气”部分。它们偏爱阴凉、潮湿、几乎没有阳光的地方;雾云会从裂缝中渗入。

它们的形体会伸出 4 条触手,末端是锋利的爪。Mihstu 会包住受害者,每轮吸取 1 点体质;体质降到 0 时,受害者死亡。失去的体质每天只能恢复 1 点,而且必须休息。Mihstu 被包住时,只有魔法攻击能够伤害它。

只有 +2 或更好的武器才能命中 Mihstu。它们免疫电击和飞射物,包括魔法飞弹。寒冷会使其昏迷 2d6 轮。

Mihstu 独居,形体如幽灵般,会惊吓入侵者。有些 Mihstu 会为强大的魔法使用者服务,以换取强力魔法物品。

Miner(矿伏兽)

项目数值
出现频率稀有
出现数量1
护甲等级4
移动3”(6”)
生命骰10
巢穴内百分比40%
财宝类型G
攻击次数见下文
每次攻击伤害见下文
特殊攻击见下文
特殊防御无
魔法抗性标准
智力高度智能
阵营中立
体型大型
灵能能力无;攻击/防御模式:无/无
等级/经验值VI/1000 + 14/生命值

Miner 是 Trapper 的近亲,同样擅长捕猎和林地生存,以小型林地动物为食。它会在道路或路径下面挖掘隧道,发动伏击,把脊柱上的刺从地面刺出,看起来就像树枝。

如果路人处于突袭状态,每个经过的生物有 75% 的概率不会注意到这些刺;如果没有突袭,则每个生物仍有 25% 的概率忽视它们。德鲁伊和游侠若没有被突袭,则每等级有 5% 的概率识别出这些刺。刺带有毒素,豁免毒素失败者会麻痹 2–40 轮。

Miner 会等到地表的震动停止,然后挖出地面,像 Trapper 一样攻击。除非把它从地下挖出来,否则很难攻击它。它像一条没有尾巴的水生鳐鱼,颜色为斑驳棕色或棕绿色;头部有一块坚硬的骨头,一直延伸到背部脊梁,脊梁上有 6–25 根棕色刺。

Minimal(微型动物)

总则

项目规则
出现频率极罕见;有 50% 的概率出现两倍数量
护甲等级比原条目差 2 级
移动原移动率的 2/3,向上取整
生命骰见下表,约为原条目的 1/4
巢穴内百分比原条目数值 +10%
财宝类型40%:J、K、L、M、N;5%:魔法物品
攻击次数与原条目相同,或更少
每次攻击伤害单次攻击最高 3–6
特殊攻击肉食动物获得 +1 突袭修正
特殊防御更难被突袭,等效 +1
魔法抗性对所有攻击获得 +2;对抗法术时按等同等级生命骰计算
豁免像原尺寸动物一样,对毒素和死亡进行豁免
智力动物至半智能
阵营中立至混沌
体型正常身高的一半,正常重量的八分之一
等级/经验值见下表

Minimal 是小型哺乳动物,通常由类似“巨型动物”的法术创造。它们生活在与世隔绝的区域;如果当地没有大型肉食动物,任何一种哺乳动物成为 Minimal 的概率为 80%。没有大型天敌时,它们更常成群出现,也更具攻击性和混沌性。

任何动物都有 50% 的概率以 Minimal 形态出现。尺寸缩小使护甲等级再恶化 2 级,移动率变为原来的 2/3,生命骰通常为原来的 1/4,但最低仍可达到 3+4。巨型动物很少成为 Minimal;人类、半人类和类人生物不会成为 Minimal。

Minimal 动物表

动物新生命骰攻击次数伤害/攻击经验值备注
Ape、Gorilla131/1/1–210+1/生命值无撕裂
Ape、Carnivorous1+231/1/1–330+2/生命值撕裂 1–2
Baboon1/41—5+1/生命值—
Badger1/4+11–2—7+1/生命值—
Bear、Black1–131/1/1–212+1/生命值无拥抱
Bear、Brown1+331–2/1–2/1–228+2/生命值拥抱 1–3
Bear、Cave2+231–2/1–2/1–350+3/生命值拥抱 2–5
Boar、Wild1–111–410+1/生命值—
Boar、Warthog1–121–2/1–210+1/生命值—
Buffalo1+221–2/1–220+2/生命值—
Bull121–2/1–210+1/生命值—
Camel、Wild1–11110+1/生命值—
Dog、War1/4+11–2—7+1/生命值—
Dog、Wild1/4115+1/生命值—
Elephant、Asian2+451–4/1–4/1–3,以及 1–2/1–290+3/生命值—
Elephant、African2+652–5/2–5/1–4,以及 1–3/1–3125+3/生命值—
Hippopotamus1/211–4 或 3–620+2/生命值—
Horse、Wild1/4+11—5+1/生命值—
Hyena1/21–2—10+1/生命值—
Jaguar131/1/1–245+2/生命值只有 1/12 概率被突袭;后爪 1/1
Leopard131/1/1–245+2/生命值只有 1/12 概率被突袭;后爪 1/1
Lion1/331/1/1–365+2/生命值只有 1/12 概率被突袭;后爪 1/1
Lion、Mountain1–131/1/1–225+2/生命值只有 1/12 概率被突袭;后爪 1/1
Lynx1/4115+1/生命值10/12 概率发动突袭
Mammoth3+453–6/3–6/2–5,以及 1–3/1–3125+4/生命值—
Rhinoceros2+111–2 或 1–490+3/生命值冲锋 2–4;2–8
Stag1–11 或 21–2 或 1/17+1/生命值—
Tiger2+131–2/1–2/1–3,以及 1–2/1–250+3/生命值只有 1/12 概率被突袭;后爪
Wolf1/211–25+1/生命值—

来源:MM2 · 译稿章节:Mihstu、Miner 与 Minimal