副元素生物:Ice、Smoke、Magma 与 Ooze Para-elementals: Ice, Smoke, Magma, and Ooze
MM2 · 位面与怪物条目
原书来源页:PDF 第 99–100 页(原书页码 98–99)。本主题收录四种副元素生物及其位面总则。
副元素位面总则
副元素生物居住在位于主要元素位面 Earth、Air、Fire 和 Water 之间的副元素位面:Ice、Ooze、Magma 和 Smoke。召唤副元素生物的方式与召唤普通元素生物相同,但存在召来相邻主要元素位面生物而非目标副元素生物的概率;该概率为 100% 减去召唤者等级乘以 5%。
被召唤的副元素生物和主要元素生物一样,分为 3 个生命骰强度:16HD 由法术召唤,12HD 由召唤装置召唤,8HD 由法杖召唤。
低于 +7 附魔的武器,以及生命骰为 4 或更低、没有魔法能力的生物,都无法攻击副元素生物。和普通元素生物一样,必须始终维持对副元素生物的控制,否则它会转而攻击召唤者。
除大量对应元素外,召唤所需的材料还有:召唤 Ice 使用透明水晶或玻璃透镜;Ooze 使用湿布;Magma 使用火山玻璃;Smoke 使用干灰。
Ice(冰副元素)
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 极罕见 |
| 出现数量 | 1 |
| 护甲等级 | 3 |
| 移动 | 6” |
| 生命骰 | 8、12 或 16 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 3–36 |
| 特殊攻击 | 寒冷 |
| 特殊防御 | 需要 +7 或更好的武器才能命中 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 低 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | L |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | VII/2850 + 15/生命值 |
寒副元素位面位于 Air 与 Water 两个主要元素位面的交界处。来自这个寒冷世界的副元素生物看起来像高大的半透明白色类人生物,身体覆盖着霜。
进入其 10 英尺内的生物每轮因周围的极寒受到 1–4 点伤害。Ice 副元素生物可以通过接触,把水或主要由水构成的液体冻结;每轮最多冻结 100 平方英尺、深度 6 英寸的液体。
如果接触冰、雪或雨夹雪,它可以恢复自身伤害;治疗期间不再受到伤害,每轮恢复 1–8 点生命值。寒冷对 Ice 副元素生物造成半伤,火焰攻击造成双倍伤害。它攻击使用寒冷的对手时,每个伤害骰受到 -1。
Ice 副元素生物拥有松散组织,没有固定首领,但传闻其位面上有几位强大的冰领主。
Smoke(烟副元素)
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 极罕见 |
| 出现数量 | 1 |
| 护甲等级 | 见下文 |
| 移动 | 6”/18” |
| 生命骰 | 8、12 或 16 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 特殊 |
| 每次攻击伤害 | 2–16 |
| 特殊攻击 | 见下文 |
| 特殊防御 | 需要 +7 或更好的武器才能命中 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 低 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | L |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | VII/2850 + 15/生命值 |
Smoke 副元素生物可以沿地面像黑灰一样漂移,也可以以浓缩黑雾爆发的形态飞行。后者的机动等级为 E,命中时伤害加倍。雾形态的形成和消散都需要完整 1 轮。
正常攻击时,它可以同时攻击所有 10 英尺内的目标。10 英尺内的所有生物都必须对抗毒素豁免,否则会受到烟雾致盲,命中承受 -2。Smoke 元素生物受到所有基于空气的攻击(包括 Air 元素生物的攻击)时,每个伤害骰受到 -1。
Smoke 副元素位面是干燥、空旷、几乎没有长期居民的地方。Smoke 副元素生物没有国王,但有几种强大的个体统治小片区域;这些特殊副元素生物通常为争夺位面控制权而相互争斗。
Magma(岩浆副元素)
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 极罕见 |
| 出现数量 | 1 |
| 护甲等级 | 3 |
| 移动 | 6” |
| 生命骰 | 8、12 或 16 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 4–24 |
| 特殊攻击 | 见下文 |
| 特殊防御 | 需要 +7 或更好的武器才能命中 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 低 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | L |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | VII/2850 + 15/生命值 |
Magma 副元素生物也称 Heat 副元素生物,来自位于 Fire 与 Earth 边缘、岩石遍布的火山位面。被召唤的 Magma 副元素生物腰部以上呈类人生物形态,双腿和躯干是熔融岩石;眼睛和嘴巴从内部火焰中发出红光。
Magma 副元素生物的热量类似德鲁伊的金属加热术,影响 20 英尺内所有生物。暴露第 1 轮,金属会变热;第 2 轮,金属护甲和武器对持用者造成 1–4 点伤害;第 3 轮及之后,使用金属的角色受到 2–8 点伤害,不使用金属的角色受到 1–4 点伤害。离开影响范围会立即使伤害降低 1 级,并在下一轮完全消失。木材和其他可燃物若接触副元素生物或被它加热的金属,会着火。
Magma 副元素位面是孤独的火山平原,散布着火山。居民以群体执行任务,没有固定首领,但可能有拥有魔法力量的特殊副元素生物。
Ooze(泥浆副元素)
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 极罕见 |
| 出现数量 | 1 |
| 护甲等级 | 3 |
| 移动 | 36”(MC:A) |
| 生命骰 | 8、12 或 16 |
| 巢穴内百分比 | 无 |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 1,绞缠 |
| 每次攻击伤害 | 2–16 |
| 特殊攻击 | 见下文 |
| 特殊防御 | 需要 +7 或更好的武器才能命中 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 低 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | L |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | VII/2850 + 15/生命值 |
Ooze 副元素生物也称 Mud 副元素生物,外形是一团黑暗、蠕动触手构成的液体。如果命中,它会用触手缠住对手,并持续绞缠,每轮造成 2–16 点伤害,直到副元素生物被驱散、击败,或遵循召唤者命令释放目标。
它可以绞缠任意数量的对手,但一次只能攻击并捕获 1 个。被捕获的角色仍可攻击,却可能被副元素生物扫倒并拖走。Ooze 副元素生物的形态可变,能够轻易挤入狭窄裂缝或门下。
Ooze 副元素位面是位于 Water 与 Earth 两个位面边界的灰色浑浊世界。来自这两个位面的水和土生物都可能出现在这里。Ooze 副元素生物没有固定首领,但有多个相互争夺控制权的黏液领主。
来源:MM2 · 译稿章节:副元素生物:Ice、Smoke、Magma 与 Ooze