Solifugid 与 Spectator Solifugid and Spectator
MM2 · 怪物条目
原书来源页:PDF 第 113–114 页(原书页码 112–113)。
Solifugid(太阳蜘蛛)
| 类型 | 出现频率 | 数量 | AC | 移动 | 生命骰 | 财宝 | 攻击 | 伤害 | XP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Large | 稀有 | 1–6 | 6 | 9” | 3+3 | Q | 2 或 1 | 2–8 | III/85 + 4/生命值 |
| Huge | 极罕见 | 1–6 | 5 | 9” | 5+5 | Q(5%) | 2 或 1 | 3–12 | IV/225 + 6/生命值 |
| Giant | 极罕见 | 1–4 | 4 | 12” | 6+6 | N(×4)、Q(2)或 1 | 2 或 1 | 4–16 | V/350 + 8/生命值 |
所有 Solifugid 的特殊攻击都是抓握,特殊防御无,魔法抗性标准,智力非智能,阵营中立,灵能能力无。它们又被称为假蜘蛛、骆驼蜘蛛或太阳蜘蛛,属于蛛形纲。它们有强力的钩状喙和 10 条腿,最前一对末端是吸盘状钳。
战斗中,Solifugid 会试图用 2 条前腿攻击。任一条命中都不造成伤害,但会抓住被击中的角色。此后每轮,喙攻击的命中检定获得 +3;只有喙能造成实际伤害,伤害依上表。只要角色被抓住,这个加值持续;唯一挣脱方式是割断肢体,需掷出比正常命中数高 3 的结果。
在户外遭遇 Solifugid 时,有 60% 的概率是夜行种,通常只在夜间外出。它们会逃离比火炬或提灯更明亮的光线,白天攻击时承受 -2。
Solifugid 生活在温暖沙漠气候中,是不加选择的食者;饥饿时会攻击任何移动的东西。
Spectator(监视者)
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 极罕见 |
| 出现数量 | 1–2 |
| 护甲等级 | 身体 4,眼睛 7 |
| 移动 | 10”(MC:B) |
| 生命骰 | 4+4 |
| 巢穴内百分比 | 100% |
| 财宝类型 | 见下文 |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 1(咬) |
| 特殊攻击 | 见下文 |
| 特殊防御 | 见下文 |
| 魔法抗性 | 5% |
| 智力 | 非常高至高 |
| 阵营 | 守序中立 |
| 体型 | L(直径 4 英尺) |
| 灵能能力 | 特殊;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | V/350 + 9/生命值 |
Spectator 是守卫地点和财宝的生物。一旦得到任务,它会守卫长达 101 年,不允许任何人使用、借用或检查物品或财宝。被守护的财宝有 90% 的概率是魔法物品,或价值至少 15000 金币。
Spectator 在履行职责期间获得的零星财宝不会使它感到不安,可以被自由取走。零星财宝可能为:40% 的混合硬币 3–300 枚(1–20 铂、2–40 金、4–80 电子币,其余如有则为银);30% 的 1–6 颗宝石(基础价值 50 金);20% 的 1–4 瓶药水;15% 的 +7 护甲;15% 的 +7 武器;5% 的价值低于 10000 金币的杂项魔法物品。
Spectator 由 Nirvana 召唤,所需法术为怪物召唤 V,并献祭 3 个或更多 Beholder 的小眼睛。Spectator 只能被命令守卫某项财宝,不会执行其他任务;如果被要求做其他事,会立即返回 Nirvana。
如果它守护的物品被摧毁或成功偷走,Spectator 就解除服务,可以返回 Nirvana。召唤者当然也可以亲自取走物品,从而释放它。
Spectator 有 1 只中央大眼和 4 根从球形身体顶部伸出的较小眼柄。身体表面覆盖坚韧皮肤,因此 AC4。一般攻击有 70% 的概率击中身体,身体包含全部生命值。击中眼柄(AC7)或中央眼(同为 AC7)的概率为 30%,其中眼柄 20%、中央眼 10%;任何此类命中都会摧毁对应眼睛。
所有眼睛都失明的 Spectator 无法防守财宝,会传送到 Nirvana;这是它唯一会离开岗位的情况。眼睛会在 1 天内再生,之后返回。如果财宝已消失,它会返回 Nirvana。
Spectator 通常拥有 5% 的魔法抗性。但只要中央眼未受损,它每轮能反射 1 个射向自己的法术,并把法术返还给施法者;触摸法术不适用。反射要求 Spectator 成功进行对抗法术的豁免。
施法者必须站在中央眼前方 60 度扇形内,距离不是因素。中央眼每轮最多反射 1 个法术,即使同一时段有 2 个法术到达。施法者对反射法术仍能正常豁免。
4 根小眼柄的能力如下:
| 眼睛 | 能力 |
|---|---|
| 1 | 制造食物和水;显然不是攻击 |
| 2 | 造成重伤:60 英尺内单个目标受到 2d8+3 点伤害,成功通过法术豁免则减半 |
| 3 | 麻痹射线:射程 90 英尺,单个目标,持续 5–20 轮;Spectator 不会攻击麻痹角色,也不会把其当食物,若其愿意和平离开,可能允许其自行离开 |
| 4 | 心灵感应:射程 120 英尺,可交流;目标豁免失败时可植入建议,内容总是“和平离开” |
Spectator 的先攻在所有情况下掷 1d8 而不是 1d6。3 根“攻击眼”都能投入使用;造成伤害、麻痹和植入建议只需 1 个时段,交流需 2 个时段,制造足够 6 人享用的大餐所需食物和水需要完整 1 轮。
Spectator 能在 240 英尺内感知灵能学科、灵能、类法术效果,即使隔着木头也能感知,但金属和石头会阻隔。因此它很难被突袭,只有 1d12 掷出 1 才会被突袭。它本质上被动,若没有立即遭到攻击,会先交流并植入建议。近战中它可以咬击,造成 2–5 点伤害。
如果被妥善对待,Spectator 可能十分友善;它会在交谈早期准确告诉队伍自己守护什么,从而避免争执。职责不受威胁时,它甚至可以通过心灵感应友好而健谈。
Spectator 通过非常迅速的悬浮向任意方向移动。睡眠中的 Spectator(遭遇时概率 20%)会漫无目的漂浮,绝不接触地面。
来源:MM2 · 译稿章节:Solifugid 与 Spectator