Squirrel 与 Stegocentipede Squirrel and Stegocentipede

MM2 · 怪物条目

原书来源页:PDF 第 115 页(原书页码 114)。

Squirrel(松鼠)

类型出现频率数量AC移动生命骰攻击伤害智力阵营XP
Giant, Black稀有1–12612”1+111–3半智能中立(邪恶)I/20 + 2/生命值
Ordinary常见1–6812”1/2 点生命值11动物中立I/70

两种 Squirrel 的巢穴内百分比、特殊攻击/防御、魔法抗性和灵能能力均无,体型均为 S。

Giant Black Squirrel 只出现在被邪恶力量占据的古老黑暗森林中。它们恶毒,会攻击弱小或无助的生物。如果有机会,它们会从粗心个体那里偷走小型闪亮物品(硬币、戒指、珠宝、瓶子等),藏进巢穴。巢穴总在离地 20 英尺或更高的树洞中,财宝只有零星物品。

普通灰色或红色松鼠只会在自卫时咬人。飞行肉食松鼠另见下文。

Squirrel、Carnivorous Flying(肉食飞鼠)

项目数值
出现频率稀有
出现数量3–18
护甲等级7
移动9”/15”(MC:特殊;短距离为 E)
生命骰1–7 点生命值
巢穴内百分比40%
财宝类型零星,见下文
攻击次数1
每次攻击伤害1–2
特殊攻击“飞行”突袭 4/6
特殊防御无
魔法抗性标准
智力动物
阵营中立
体型S(长 1/2 英尺)
灵能能力无;攻击/防御模式:无/无
等级/经验值I/10 + 1/生命值

Flying Squirrel 依靠前后腿内侧松弛的皮褶飞行;事实上它们只能滑翔,跳起后不能增加高度。每从 1 英尺高度跳下,可滑行 5 英尺。若飞行攻击发动突袭,第一次攻击按 2 生命骰怪物计算。

它们只有在数量达到 2 比 1 或更多优势时才会攻击。巢穴是树顶巢,偶尔可以找到宝石、珠宝和其他明亮闪光的小物品。因此它们不可能拥有护甲、盾牌、大多数武器、药水等,财宝只算零星物品。

Stegocentipede

项目数值
出现频率极罕见
出现数量1
护甲等级3/6
移动15”
生命骰9
巢穴内百分比无
财宝类型无
攻击次数1 和 1
每次攻击伤害2–8 和 3–12
特殊攻击毒
特殊防御脊柱护甲
魔法抗性标准
智力非智能
阵营中立
体型L(长 18 英尺)
灵能能力无;攻击/防御模式:无/无
等级/经验值VII/1700 + 12/生命值

Stegocentipede 可能在某个遥远的平行世界进化而来,或是某个疯狂遗传操纵者的作品。无论哪种情况,幸运的是这种怪物很少出现。它能适应温带和热带,几乎任何栖息地都适合。它们往往不育。

沿 Stegocentipede 脊柱排列的几丁质板,在大多数(75%)战斗情况下提供 AC3。更大的重量和无腿的尾部使其比其他蜈蚣类移动慢一些。

它不断狩猎,冲向猎物并用巨大的颚夹住。每次咬击都注入毒素,需要进行相应豁免。后半部以较细的蝎状尾巴结束,末端有厚重护甲。


来源:MM2 · 译稿章节:Squirrel 与 Stegocentipede