Storoper 与 Giant Sundew Storoper and Giant Sundew
MM2 · 怪物条目
原书来源页:PDF 第 116–117 页(原书页码 115–116)。
Storoper(石绳怪)
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 稀有 |
| 出现数量 | 1 |
| 护甲等级 | 0 |
| 移动 | 1” |
| 生命骰 | 6 |
| 巢穴内百分比 | 90% |
| 财宝类型 | M、N、O(×2) |
| 攻击次数 | 1 |
| 每次攻击伤害 | 1–10 |
| 特殊攻击 | 见下文 |
| 特殊防御 | 见下文 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 高 |
| 阵营 | 混沌邪恶 |
| 体型 | M |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | VI/500 + 6/生命值 |
Storoper(来自“stone roper”,也称 tar roper)高约 5 英尺、直径 2 英尺,看起来像一尊小型 Roper 雕像。它呈雪茄形,有 6 条触手和张开的巨口,重约 500 磅;身体以硅为基础,像岩石。
它能感知 200 英尺内的移动,并会变得完全静止,看起来像雕像。任何东西接近 50 英尺内时,它会突然射出触手,偏好同时攻击 2 个目标,每个目标分配 3 条触手。
最初 2 个被成功攻击的目标会被触手注入毒液,不允许豁免。目标会不能移动,看起来像变成了石头;“石化”1 轮后恢复,但已经被药物控制,会尽其所能帮助 Storoper 战斗。
如果 Storoper 被杀死,被药物控制的“防御者”会停止攻击,漫无目的地走动,直到毒液在 10 轮后消退。Storoper 每天只能注射 2 个目标;之后的攻击类似普通 Roper。
每次触手命中都会造成虚弱,使力量在 1–3 轮内损失 50%;同时,每轮被抓住的目标会被拖近巨口 10 英尺。挣脱这些强力触手的概率是角色弯曲铁条或抬升闸门概率的 2 倍,例如力量 15 的角色有 14% 的概率。
石质外皮使普通飞射物无法伤害 Storoper,但魔法飞弹以及普通或魔法手持武器可以伤害。所有法术,包括闪电、寒冷和火焰法术,都造成正常伤害。Storoper 死后,可以用凿子或铁钉撬开;砂囊中可能有少量硬币和少量宝石。
Sundew、Giant(巨型茅膏菜)
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 不常见 |
| 出现数量 | 1–4 |
| 护甲等级 | 7 |
| 移动 | 1” |
| 生命骰 | 8 |
| 巢穴内百分比 | 0% |
| 财宝类型 | 无 |
| 攻击次数 | 特殊 |
| 每次攻击伤害 | 1–3,见下文 |
| 特殊攻击 | 见下文 |
| 特殊防御 | 见下文 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 半智能 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | M |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | VII/1075 + 10/生命值 |
与较小的同族不同,这种植物几乎有自我意识,能略微察觉周围环境。它偏好阴凉、凉爽的地方,只长出毛发状根来轻轻固定自己;也可以随意收回根,靠黏性触手拖行。它主要以捕获的猎物为食。
Giant Sundew 能通过震动侦测移动生物;任何东西在 5 英尺内移动时,它会挥出触手。块状身体覆盖数百条触手,每轮最多 6 条可以攻击范围内的每个生物。触手末端是黏性的树脂球;每 3 条触手命中,受害者之后的命中检定承受 -1,效果累积,6 条命中则为 -2。
如果 Sundew 的命中骰掷出 20,触手会击中角色的口鼻并用树脂堵住。除非移除树脂,角色会在 2–4 轮内窒息。树脂还含有温和的酶酸,每轮每条触手造成 1 点伤害,直到触手被折断。每条触手都要单独检查,折断概率与角色开门相同。
用醋或酒精浸泡可以溶解树脂,使其无害;这是唯一的非魔法窒息预防方法。由于植物外表黏滑,飞射物和火焰攻击只造成一半伤害。
Giant Sundew 看起来像高 3–4 英尺的灰绿色焦油状绳团。其栖息地常有大量苍蝇,空气中经常有甜糖浆般的浓烈气味。
来源:MM2 · 译稿章节:Storoper 与 Giant Sundew