Taer 与 Tarrasque Taer and Tarrasque
MM2 · 怪物条目
原书来源页:PDF 第 118–119 页(原书页码 117–118)。
Taer
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 极罕见 |
| 出现数量 | 11–30 |
| 护甲等级 | 4 |
| 移动 | 18” |
| 生命骰 | 3+6 |
| 巢穴内百分比 | 40% |
| 财宝类型 | 见下文 |
| 攻击次数 | 3 或 1 |
| 每次攻击伤害 | 1–6/1–4/1–4,或依武器 |
| 特殊攻击 | 恶臭 |
| 特殊防御 | 免疫寒冷 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 低(非常狡猾) |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | M(高 6.5 英尺) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | I/150 + 4/生命值 |
Taer 看起来像白发、油腻、蓬乱的穴居人,可能确实是人类的某个亲族。发色从灰色到雪白,头很大但几乎没有额头。
这个邪恶种族生活在最寒冷的山区,居住在洞穴中,不断寻找食物。普通攻击是踢、拳和咬;其中 50% 的个体拥有粗制长矛,会在接近近战前投掷,命中 +1、伤害 +3。
Taer 会分泌脂肪物质,散发特别恶臭。10 英尺内任何生物必须进行对抗吐息武器的豁免;失败者迷失方向并恶心 2–5 小时,攻击命中受到 -2、伤害受到 -1。分泌物还能帮助它们抵抗寒冷,包括魔法寒冷。
Taer 的财宝通常是抛光牙齿、角和粗刻石像。财宝来自人类受害者的概率为 15%;若有财宝,其中包含 1 件魔法物品的概率为 10%,尤其可能是武器。
Tarrasque
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 出现频率 | 独一无二 |
| 出现数量 | 1 |
| 护甲等级 | -3 |
| 移动 | 9”(冲刺 +6”) |
| 生命值 | 300 |
| 巢穴内百分比 | 见下文 |
| 财宝类型 | 见下文 |
| 攻击次数 | 6 |
| 每次攻击伤害 | 1–12/1–2/2–24/5–50/1–10/1–10 |
| 特殊攻击 | 锋锐咬击、恐怖 |
| 特殊防御 | 见下文 |
| 魔法抗性 | 标准 |
| 智力 | 动物 |
| 阵营 | 中立 |
| 体型 | L(长 50 英尺) |
| 灵能能力 | 无;攻击/防御模式:无/无 |
| 等级/经验值 | X/37500 |
传说中的 Tarrasque 可能是最可怕的怪物;活动时会蹂躏数英里乡野。所有植物和动物生命都会被吞食或驱逐。它经过的土地会变成荒地,需要多年才能恢复。Tarrasque 贪婪且不停进食,所有活物都是食物,不过偏爱温血生物。
普通攻击是 2 只前肢爪、横扫尾击、凶猛咬击和 2 次角刺。咬击如同锋锐剑:命中骰掷出 18 或更高时,会切断受害者的一部分(肢体、头、躯干等)。Tarrasque 每轮只能冲刺一次,因为它体型巨大而笨重。
仅仅看见 Tarrasque 就极其恐怖:3 级或更低等级/生命骰的生物会麻痹,直到离开视线,不允许豁免。3 级/生命骰以上者会惊慌逃跑;7 级/生命骰以上者若成功通过麻痹豁免则不受影响。
Tarrasque 的甲壳异常坚硬且有反射性。闪电箭、寒冷锥甚至魔法飞弹等射线和箭矢对它无效;其中 1/6 会直接反射回施法者,其余无害弹开。任何火焰都无效。它每轮再生 1 点生命值。
只有 +7 或更好的魔法武器才能命中。传说只有把它降低到 -30 或更少生命值,再使用祈愿术要求其死亡,才能杀死 Tarrasque;否则哪怕最小碎片也会完全再生。
传说可以从 Tarrasque 甲壳中提取巨大财宝:上半部分经酸处理并在熔炉中加热,会得到 10–100 颗基础价值 1000 金币的钻石;下腹材料与血液和陨铁混合后,可由矮人工匠锻造成 1–4 面 +5 魔法盾牌。
Tarrasque 只在短时间内活动。通常它会出来觅食 1–2 周,蹂躏除少数平方英里外的所有土地;随后寻找地下隐蔽巢穴,沉睡 5–20 个月。每十年左右会特别活跃,外出数月;之后除非受扰,休眠期会变为 4–16 年。活动与休眠比例约为 1:30。
来源:MM2 · 译稿章节:Taer 与 Tarrasque