Taer 与 Tarrasque Taer and Tarrasque

MM2 · 怪物条目

原书来源页:PDF 第 118–119 页(原书页码 117–118)。

Taer

项目数值
出现频率极罕见
出现数量11–30
护甲等级4
移动18”
生命骰3+6
巢穴内百分比40%
财宝类型见下文
攻击次数3 或 1
每次攻击伤害1–6/1–4/1–4,或依武器
特殊攻击恶臭
特殊防御免疫寒冷
魔法抗性标准
智力低(非常狡猾)
阵营中立
体型M(高 6.5 英尺)
灵能能力无;攻击/防御模式:无/无
等级/经验值I/150 + 4/生命值

Taer 看起来像白发、油腻、蓬乱的穴居人,可能确实是人类的某个亲族。发色从灰色到雪白,头很大但几乎没有额头。

这个邪恶种族生活在最寒冷的山区,居住在洞穴中,不断寻找食物。普通攻击是踢、拳和咬;其中 50% 的个体拥有粗制长矛,会在接近近战前投掷,命中 +1、伤害 +3。

Taer 会分泌脂肪物质,散发特别恶臭。10 英尺内任何生物必须进行对抗吐息武器的豁免;失败者迷失方向并恶心 2–5 小时,攻击命中受到 -2、伤害受到 -1。分泌物还能帮助它们抵抗寒冷,包括魔法寒冷。

Taer 的财宝通常是抛光牙齿、角和粗刻石像。财宝来自人类受害者的概率为 15%;若有财宝,其中包含 1 件魔法物品的概率为 10%,尤其可能是武器。

Tarrasque

项目数值
出现频率独一无二
出现数量1
护甲等级-3
移动9”(冲刺 +6”)
生命值300
巢穴内百分比见下文
财宝类型见下文
攻击次数6
每次攻击伤害1–12/1–2/2–24/5–50/1–10/1–10
特殊攻击锋锐咬击、恐怖
特殊防御见下文
魔法抗性标准
智力动物
阵营中立
体型L(长 50 英尺)
灵能能力无;攻击/防御模式:无/无
等级/经验值X/37500

传说中的 Tarrasque 可能是最可怕的怪物;活动时会蹂躏数英里乡野。所有植物和动物生命都会被吞食或驱逐。它经过的土地会变成荒地,需要多年才能恢复。Tarrasque 贪婪且不停进食,所有活物都是食物,不过偏爱温血生物。

普通攻击是 2 只前肢爪、横扫尾击、凶猛咬击和 2 次角刺。咬击如同锋锐剑:命中骰掷出 18 或更高时,会切断受害者的一部分(肢体、头、躯干等)。Tarrasque 每轮只能冲刺一次,因为它体型巨大而笨重。

仅仅看见 Tarrasque 就极其恐怖:3 级或更低等级/生命骰的生物会麻痹,直到离开视线,不允许豁免。3 级/生命骰以上者会惊慌逃跑;7 级/生命骰以上者若成功通过麻痹豁免则不受影响。

Tarrasque 的甲壳异常坚硬且有反射性。闪电箭、寒冷锥甚至魔法飞弹等射线和箭矢对它无效;其中 1/6 会直接反射回施法者,其余无害弹开。任何火焰都无效。它每轮再生 1 点生命值。

只有 +7 或更好的魔法武器才能命中。传说只有把它降低到 -30 或更少生命值,再使用祈愿术要求其死亡,才能杀死 Tarrasque;否则哪怕最小碎片也会完全再生。

传说可以从 Tarrasque 甲壳中提取巨大财宝:上半部分经酸处理并在熔炉中加热,会得到 10–100 颗基础价值 1000 金币的钻石;下腹材料与血液和陨铁混合后,可由矮人工匠锻造成 1–4 面 +5 魔法盾牌。

Tarrasque 只在短时间内活动。通常它会出来觅食 1–2 周,蹂躏除少数平方英里外的所有土地;随后寻找地下隐蔽巢穴,沉睡 5–20 个月。每十年左右会特别活跃,外出数月;之后除非受扰,休眠期会变为 4–16 年。活动与休眠比例约为 1:30。


来源:MM2 · 译稿章节:Taer 与 Tarrasque