怪物 Monsters
OA · 怪物
对应原书印刷第 115–128 页。除本章的东方生物外,地下城主还可使用《怪物图鉴》《Fiend Folio》《Monster Manual II》和《Legends & Lore》中的生物;相同生物在卡拉图可能拥有不同名字、习性、宗教意义或社会关系。
气候与普通野兽
卡拉图的地理从亚北极森林、温带平原、草原和山地到热带森林、沼泽与寒暖海域,几乎覆盖全部环境。常见猎物包括鹿、牛、兔、马、狐狸、熊、虎、野猪和狼;在不同地区还会见到熊猫、水牛、长臂猿、果蝠、犀牛、海豚、鲨鱼、鲸、鳕鱼、鲑鱼、海豹和巨型昆虫。
亚北极森林有熊、鲤鱼、鹿、猞猁、麋、驯鹿、雪狐、松鼠、狼獾和鲟鱼;温带平原/森林有獾、熊、鹳、鹿、鸭、狐、鹰、刺猬、獭、兔、虎、鼬、野驴、野牛和狼;草原有双峰驼、獾、熊、羚羊、马、旱獭、羊和野猪;亚热带森林有鳄、黑海豚、象、豹、猴、熊猫、犀牛、河豚、虎、水牛和狼;热带森林有丛林狸、象、果蝠、美洲豹、猫鼬、猩猩、鹦鹉、孔雀、虎、水牛和野猪;寒海有鳕、比目鱼、虎鲸、鲑鱼、海獭和海豹,暖海有海豚、牡蛎、鼠海豚和鲨鱼。
天界皇帝与天界官僚体系
东方世界把非人类生物视为统一秩序的一部分。天界皇帝统领天界官僚体系,许多灵体拥有职务,接受命令、惩罚邪恶、提交报告并接受考核。江龙负责河流与降雨,向雷部报告;其他龙、自然灵、祖灵和地方神也可能有明确管辖范围。
天界官员会腐败、违抗、正直或无能,也可能被替换。每年各龙前往天宫提交上一年报告,由监察官决定奖惩。人类会从梦中得知官员更替,并准备仪仗、宴席和供奉。冒险者偷窃官员宅邸中的物品可能发现它们一离开水界就变成无价值的普通物品;只有官员主动赠送的物品不会失去价值。
怪物条目格式
每个条目依次列出出现频率、出现数量、AC、移动、生命骰、巢穴几率、财宝类型、攻击次数、伤害、特殊攻击、特殊防御、魔法抗性、智力、阵营、体型、灵能、攻击/防御模式和等级/经验值。生物的生态、语言、社会与栖息地同样属于规则的一部分。
东方生物
Bajang(低等灵)
极罕见,单独出现;AC 2,移动 12,6 HD,巢穴 20%,财宝 P,攻击 2 次各 1d4,能施法并使用毒素,魔法抗性标准,混乱邪恶,中型。Bajang 常与樟树、柚木和其他珍贵树木相连,真实形态是美丽女人,却偏爱变成小昆虫;树被破坏时它也受伤,树被毁时死亡。它保护同类树木,但允许人类取树脂、枝条、果实和叶子。
Bakemono
Bakemono 是东方哥布林,外貌差异极大,可能有翅、蹄、毛、鳞、羽、大鼻子、大耳朵或驼背,肤色从鲜橙到深蓝不等。它们以抢劫和劫掠为目的结成队伍,通常由 Oni 或食人魔法师统领;每 20 名 Bakemono 有一名 2 HD、AC 4、伤害 1d8 的中尉。它们偏好废弃寺院和村落。
Bisan(低等灵)
极罕见,单独出现;AC 0,移动 24,10 HD,巢穴 100%,财宝 Q、T,攻击一次造成 1d10,魔法抗性 40%,高智力,中立。Bisan 是与某一棵樟树、柚木或其他珍贵树木相连的树灵,通常变成美丽女人或小昆虫。它保护整片同类树木,能施展自然与恢复类能力;关联树被毁时遭受同样后果。
巨型鲤鱼
不常见,1–4 条;AC 6,移动游 18,8–12 HD,无巢穴,攻击一次造成 1d10;通常是河流、湖泊或水界的自然守卫。它们能在水中以极快速度转向,体型足以吞下小型生物。具体 HD、财宝和经验值按年龄决定。
Con-tinh(低等灵)
罕见,1–2 个;AC 7,移动 12,6 HD,财宝 I,魔法抗性 20%,混乱邪恶,中型。它们是夭折少女的恶灵,总在夜间出现,并与一棵古树保持生命联系。其怪笑每晚最多三次,20 英尺内目标须对死亡豁免,失败则发疯;树受损时灵体相应受伤,树被毁时死亡。
Doc cu’o’c(高等守护灵)
Doc cu’o’c 是反对邪灵的守护者,巢穴位于星界而非物质界,偶尔回到受其保护的土地。它们通过法术驱逐邪灵、保证作物所需的好天气,通常不直接干预人类,只在夜间纠正不公或解除灾厄。巢穴储存供奉和从邪灵处夺来的物品;巢穴被盗后会回到物质界,完成报复后永久离开。
饿鬼 Gaki
饥血鬼、饥肉鬼和其他 gaki 是生前作恶、死后以怪物形体返回的灵魂。罪行决定形体;它们持续承受饥渴与痛苦,饮食不能满足。所有 gaki 可随意隐形、随意变成昆虫并以昆虫速度飞行,每日三次穿墙,免疫魅惑、定身、昏睡昆虫和睡眠法术,但会受影响灵体的法术影响。
饥血鬼 Jiki-ketsu-gaki 是最可怕的一类,像枯瘦人形,长有尖牙和利爪,吸食人血。爪与咬击命中后,咬住目标,每轮自动吸取 1d10 点生命值,直到目标死亡或饥血鬼被消灭;只能被 +3 或更好的武器击中,每轮再生 1 点,免疫寒冷与火焰,夜间最活跃。
饥肉鬼 Jiki-niku-gaki 最常见,猎杀并吞食肉体,常出没于墓地、孤路和废墟,爪咬攻击,每回合再生 1 点。
Gargantua 巨兽
巨兽是自然过程的畸变、远古时代的遗存或疯狂实验的产物。它们体型巨大,行走时地面震动,不能惊讶其他生物;咆哮使其极难忽视。所有巨兽每轮再生 4 点。
人形巨兽高 80–100 英尺,能以 25% 几率理解其他语言,以双拳各造成 4d10,践踏造成 10d10;栖息在险峻山地或远海小岛。昆虫巨兽从巨蛋、幼虫、蛹到成虫成长,幼虫有 20 HD,能向 60 英尺发射强韧茧丝缠住生物。
Hai Nu 海努
海努是温暖浅海的水生人形种族,手脚有蹼,身体覆盖闪亮软毛,能说本族语与海之主的宫廷语。它们住在沉船和海藻林,以打捞明亮财宝为乐,社会由女性主导。海努通常侍奉海之主,拥有水下移动、潜水和海域知识。
Hu Hsien 狐仙
狐仙是能变成人形的自然灵,喜欢酒、学者、诡计和伪装。它们可能奖励善意者学业成功、好运或危险中的救援,也会戏弄嘲笑其存在的人。狐仙的幻术能让狐洞看起来像豪宅,旅客醒来时可能发现自己睡在老屋地板下。饮醉后会不由自主恢复狐形。
Ikiryo
Ikiryo 是脱离肉身的怨灵,可吸取属性或生命力并以精神力量攻击。它们无固定巢穴,通常围绕生前仇恨、未完成义务或家族羞辱行动;适当完成其执念可能使其离开,而简单摧毁形体未必结束诅咒。
Jishin Mushi 地震甲虫
极罕见,1–3 只;AC 3,移动 9/3,5+4 HD,无巢穴,无财宝,攻击一次造成 2d8,能制造地震,智力如动物,中立,大型。它们是蓝绿色巨型甲虫,喜欢牛和其他肉食。第一轮震动 5 英尺内生物须对吐息豁免,否则倒地;持续敲击腹部会使震动逐轮增强。
Kala
Kala 是北方荒野的猎人,擅长追踪和使用石斧。洞穴 Kala 的咬击带有毒素,失败者逐轮承受越来越强的疼痛与命中、伤害和豁免惩罚,最终失能 1–3 回合;大地 Kala 的吐息使失败者患病,每日损失 1d6 生命且不能接受魔法治疗。它们能说北方部族语与本族语。
Kappa 河童
河童住在淡水岩石和桥下,AC 3,游动迅速,擅长把独行者和马拖入水中。它们的头顶有一盘水,水若洒尽就会失去力量;可用特定投掷、武术动作或将水盘重新装满来对付。河童免疫水系法术,喜欢瓜果;渡河前投瓜或黄瓜是常见的安抚习俗。
Kuei、Nat 与自然灵
Kuei 是能附身的灵体,阵营随类型变化;Nat 是热带丛林中的小灵,能随意隐形、漂浮、心灵感应、理解语言、偏转、梦视、附身动物、侦测变形者、快速生长、穿墙和舞刃,免疫毒素与疾病,电击和火焰伤害减半,成功豁免则无伤害。善意的住宅 Nat 会住在房屋南角柱,保护房屋主人;它离开通常是不祥征兆。
较低等自然灵与树、花、岩石和竹林相连,高等自然灵与山、巨石、平原、古树和小岛相连。它们的 AC、HD、魔法抗性和智力按力量与栖息地变化,生命力所在的物体或地点遭受伤害时它们也受伤;地点被毁时灵体死亡。
Wako 倭寇
不常见,30–180 人;AC 按护甲,移动 12,1 HD(2–7 HP),巢穴 100%,财宝 A,使用武器攻击。倭寇是温暖海域的海盗与沿岸劫掠者,由逃离故乡或受领主雇佣的低阶人物组成;即使绝境也战斗至死,因为被俘后会遭受酷刑。船队能登船、焚烧沿岸村落并掠夺粮食和人口。
Ningyo 人鱼
人鱼是与鱼人相近的海族,总有火红头发,住在海底侍奉海之主。它们通常不带武器,但在暴风雨中会保护水手,善良船员可通过供奉获得帮助。它们能施法,且在水下拥有完整的攻击和移动能力。
Oni、P’oh 与 Shan Sao
普通 Oni 常住山地、废墟、墓地和闹鬼地点,能以双手剑或利爪攻击,随意飞行、隐形、恐惧和自我变形,并能指挥 Bakemono、哥布林鼠与 gaki。牛头 Oni 和马头 Oni 是天界皇帝的士兵,能说人类、天界和动物语言,再生并使用火手里剑。
P’oh 是带来干旱的灵体,接触使目标对法术豁免,失败则体质降低 1;体质降至 2 不能站立,降至 0 死亡。P’oh 可隐形,每周一次在直径 5 英里的地区制造干旱,除非被杀死、取消或以寒冰枯萎等法术对抗。农民若供奉不足会遭灾,因此乡路常有小神龛。
Shan Sao 是山地小精怪,通常善于隐形、攀爬和恶作剧;它们会与旅者交易、偷盗或报复,受风雪和山地洞穴保护。它们的遭遇应结合山口、雪崩、贡品和地方禁忌处理。
Shirokinukatsukami 与 Tengu
Shirokinukatsukami 是极罕见、强大而善良的梦食者,外形为马身、狮面、象鼻象牙、牛尾和虎足,夜间漫游天界与人间,寻找邪灵与恶梦并保护受折磨的凡人。它以双前爪和象牙攻击;双爪都命中时再用后爪各造成 2d4。Tengu 是山地的鸟形人,分为乌鸦头和人形两类,能飞行、使用法术、隐形或以武器战斗;它们孤独而不建永久村落,却常与山路、溪流和修行者相遇。
来源:OA · 译稿章节:怪物