附录 IV:已知位面 Appendix IV: The Known Planes of Existence
PHB · 附录 IV:已知位面
ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS 的多元宇宙中存在无数平行宇宙与存在位面。所有这些“世界”并存,但它们究竟有多么真实,完全取决于战役裁判如何构建。本附录的图表与说明只展示与常态世界相连的位面;平行宇宙未列入其中,其是否真实存在也可以由裁判决定。
内层位面(1–8) The Inner Planes
- 主物质位面(或物质位面):容纳宇宙及其所有平行世界。地球与大多数战役所在的世界都属于此位面。
- 正物质位面:能量与光之地,是许多生命与活力的源头,也是善的力量来源。
- 负物质位面:反物质与负能量之地,是不死生物的力量来源,也是邪恶滋长之处。
- 气元素位面。
- 火元素位面。
- 土元素位面。
- 水元素位面。
- 以太位面:环绕并触及其他所有内层位面及宇宙的无尽平行世界,却不属于其中任何一个。能进入以太状态并返回物质形态的生物,可借此在内层位面之间移动;详见后文。
外层位面(9–25) The Outer Planes
- 星界位面:从主物质位面延展至非空间,其中无数漩涡通向平行的主物质位面以及外层位面。它可用于穿越宇宙,或前往强大存在的居所——外层位面;这些位面也是阵营理想与诸神的源头。星界位面只接触外层位面的上层,详见后文。
- 七重天堂:绝对守序善良。
- 双重乐园:守序中立善良。
- 极乐境:绝对善良。
- 幸福狩猎场:混乱中立善良。
- 奥林匹斯诸界:绝对混乱善良。
- 格拉斯海姆诸界(阿斯加德、英灵殿、华纳海姆等):中立混乱善良。
- 混沌海:绝对混乱(熵)。
- 潘德莫尼姆诸界:中立混乱邪恶。
- 深渊的666层:绝对混乱邪恶。
- 塔尔忒罗斯诸界:混乱中立邪恶。
- 哈迪斯的“三重阴霾”:绝对中立邪恶。
- 盖赫纳熔炉:中立守序邪恶。
- 九层地狱:绝对守序邪恶。
- 阿刻戎冥界:守序中立邪恶。
- 尼尔瓦纳诸界:绝对中立(守序)。
- 阿卡狄亚诸界:守序中立善良。
以太旅行 Ethereal Travel
角色可通过多种方式进入以太状态,包括以太化药膏、魔法物品、法术与灵能学科。以太位面渗透的任何位面都可以抵达;角色也能在以太状态下从一个位面前往另一个位面。
以太位面中的移动与旅行存在危险。有些怪物能够部分存在于此,有些则在以太位面自由游荡。最严重的危险是以太旋风:这种强大的移动力量可能将个体卷入另一个世界或位面,也可能使其在以太空间中迷失许多天。
以太旅行不会令人疲劳,速度也很快。处于以太状态的生物无需进食、饮水、休息或睡眠。地下城主掌握以太位面的遭遇表、移动规则以及以太旋风及其后果的完整资料。
星界旅行 Astral Travel
角色可通过多种方式进行星界旅行,包括法术与灵能学科。星界位面只接触无尽的主物质位面和外层位面的16个“第一层”;除主物质位面外,它不接触任何内层位面。星界旅行可用于在各宇宙中移动,或前往外层位面的第一层。
星界旅行会因星界位面中的怪物而变得危险。最危险的是心灵之风:它可能将旅行者吹离航线,使其迷失、被送往不想去的世界或位面,或多日无法与外界接触;也可能扯断银绳(见星界旅行、星界投射等法术),令个体永久死亡。
与以太旅行相同,星界旅行速度很快;旅行者无需进食、饮水、休息或睡眠。地下城主也掌握星界位面的遭遇与旅行资料,玩家会在冒险过程中按需要逐渐获知。
以太位面与星界位面上的战斗 Ethereal and Astral Combat
角色可以在以太位面或星界位面施法、近战等。这些行为通常只影响同一位面上的其他生物,但也可能影响部分存在或能够在一个或两个位面运作的生物。法术可从以太位面施放至主物质位面;除前述情况外,不能从星界位面施法至主物质位面。
某些魔法武器在这两个位面上仍保有魔力,另一些则不然。只有非常强大的存在(恶魔领主、魔鬼公爵、神性生物、诸神等)才能伤害星界躯体以外的存在;通常星界躯体被毁只会使银绳返回物质躯体,并在一段时间内阻止再次星界旅行。极强大的存在可能扯断银绳,同时杀死星界躯体与物质躯体。以太位面上的战斗伤害是真实伤害。若角色的物质躯体在星界旅行期间被毁,角色也会死亡。
来源:PHB · 译稿章节:附录 IV:已知位面