附录 V:宝藏分配建议约定 Appendix V: Suggested Agreements for Division of Treasure

PHB · 附录 V:宝藏分配建议约定

分配方式 Agreements

  1. 均分:将宝藏按参与角色总数平均分配,简单直接。
  2. 按等级分配:将所有角色等级相加,再以总等级为份数分配宝藏;每个经验等级对应一份。
  3. 均分并奖励:将宝藏按所有角色人数加二或三作为总份数进行分配。经投票选出的杰出角色或领导者,各额外获得一份。

多职业角色的等级计算方式:将较低职业等级的一半加到较高职业等级上,以确定分宝藏时的总经验等级。双职业角色按其获准使用的职业等级取得份额(见“双职业角色”)。

调整项 Modifiers

  1. 玩家角色的随从按半个角色或其等级的一半计算,且不能取得奖励份额。
  2. 失去行动能力或死亡(之后又复活)的角色,只能分得其失能或死亡前获得的宝藏。
  3. 不合作、妨碍队伍、攻击队友,或直接导致队友失能或死亡的角色,可被罚没四分之一至全部份额。

魔法宝藏 Magical Treasure

金币与可出售的贵重物品容易估价,魔法物品的分配则困难得多,因此队伍需要商定分配规则。魔法物品数量要到冒险结束后才会确定,故通常届时再选择具体分配方式。

  1. 若只获得一两件魔法物品,可将其单独分配,或配对成与一份宝藏价值相当的份额。若其中一件价值较低,也可与金币合并,凑成一份。
  2. 若获得三件或更多魔法物品,可采用以下方式:
    • 最好的物品;
    • 次好的物品;
    • 第三与第四件物品;
    • 未分到魔法物品者获得相应金币补偿。
  3. 三件或更多魔法物品也可采用另一种方式:
    • 最好的物品;
    • 第二件物品加一笔金币;
    • 第四件物品加“三倍”金币。

按上述方式分组的魔法物品随后掷骰决定选择顺序:点数最高者先选,其次为第二高者,依此类推。建议每名角色按其经验等级获得相同数量的骰次,并保留其中最高点数。非玩家角色随从通常只掷一次。

当然,也可以采用上述方式的变体。无论选择何种制度,只要可行,都应在冒险开始前确定。


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