护甲等级 Armor Class
PHB · 冒险
角色穿戴的护甲、盾牌、魔法因素与敏捷都会影响整体护甲等级。有时体型差异也很重要,例如矮人面对巨人时,护甲等级可获得4点体型修正。
例如,鳞甲的护甲等级为4;加上盾牌后为3。若盾牌带有+1魔法加值,则护甲等级变为2。再假设角色拥有一件移位披风,护甲等级会变为0;角色的敏捷为16,另有+2修正,最终护甲等级为−2。若该角色是矮人,巨人攻击他时还必须计入体型差异修正,因而必须命中护甲等级−6。
再看一些攻击实例。矮人与七名 hobgoblin 近战时,盾牌最多只能防护三名敌人,因此其中四名攻击者面对的护甲等级为0。此外,矮人只能看见并对前方敌人作出反应;同样这四名敌人攻击时,矮人无法获得敏捷加值,因此他们攻击的是护甲等级2。类似地,若巨人向矮人投掷巨石,而不是用武器直接攻击,矮人的敏捷与体型加值都不适用;巨石攻击的目标护甲等级因此是0,而非−6。
来源:PHB · 译稿章节:护甲等级