侏儒 Gnomes

PHB · 角色种族

侏儒偏爱林木繁盛、无人居住而又遍布岩石与起伏丘陵的地区。关于这一种族的详细资料,见《高级龙与地下城:怪物图鉴》。

侏儒角色可以成为战士(最高 6 级)、幻术师(最高 7 级)、盗贼,或刺客(最高 8 级)。侏儒也可同时兼任两个职业,例如战士/幻术师、战士/盗贼或幻术师/盗贼。多职业侏儒无论选择何种组合,通常都只能穿皮甲;除非角色当时只进行战斗。与其他多职业角色一样,侏儒获得的经验值始终由两个职业均分,即使其中一个职业已经不能继续升级也是如此。(详见“角色职业”。)

与近亲矮人相似,侏儒具有很强的魔法抗性。侏儒玩家角色每有 3½ 点体质,便获得 +1 加值:体质 4 时为 +1,7 时为 +2,11 时为 +3,14 时为 +4,18 时为 +5;这些加值用于抵抗魔杖、法杖、权杖和法术的豁免检定。

除阵营语言和人类“通用语”外,侏儒还会说矮人语、侏儒语、半身人语、地精语和狗头人语,并能与任何穴居哺乳动物交流。无论智力多高,侏儒最多只能在上述语言之外再学会两种语言。

侏儒具有红外视觉,能够看见红外光谱,因此可在黑暗中观察最远 60 英尺内不同程度的热辐射。

侏儒是极其出色的矿工。当他们距待查区域不超过 10 英尺时,可以察觉下列情况;只有估算所在的地下深度可以随时进行:

侏儒采矿能力 Gnome mining abilities

现象概率
察觉通道向上或向下的坡度80%(d10,掷出 1-8)
察觉不安全的墙壁、天花板或地面70%(d10,掷出 1-7)
估算所在的地下深度60%(d10,掷出 1-6)
判断地下行进方向50%(任意骰,掷出任一半区间)

务必注意:侏儒必须主动探查相应事项。若不集中精神加以判断,该现象不会自行显露,角色也不会得到任何答案。

在近战中,侏儒攻击狗头人或地精时,命中掷骰获得 +1。豺狼人、熊地精、食人魔、巨魔、食人魔法师、巨人和/或泰坦攻击侏儒时,由于侏儒体形小,又擅长对付这些庞然大物,须从攻击者的命中掷骰中减去 4。


来源:PHB · 译稿章节:侏儒 Gnomes