服从 Obedience

PHB · 冒险

服从有三个方面。其一,队伍的领队或行动指挥者可能下令采取某种行动,而不同玩家却说自己的角色要做别的事。地下城主会把这种情形视为混乱无序,并相应惩罚队伍。

其二,服从也适用于受雇者与随从。忠诚度、士气,以及要求服从时的实际情况,都会产生影响。

其三,某些魔法物品,尤其是魔法剑,往往有自己的脾气,可能拒绝服从优柔寡断、苛求、软弱或愚蠢的主人。

若不确定角色是否会服从,最可靠的判断方法是问自己:你的角色会这么做吗?这项判断只适用于生物,不适用于具有魔力的物品。若你让一名随从试穿斗篷,他和其他随从、受雇者很可能都认为这件衣物归他所有。同样,若命仆人尝一口药水,旁观者便会认为药水归仆人所有。服从会受到公平、正义、报酬、危险、爱、尊重、恐惧等声誉与情感因素影响。


来源:PHB · 译稿章节:服从