原书目录 Contents

PHB · 原书其他章节

  • 游戏 7
  • 创建玩家角色 8
  • 角色属性 9
  •     力量 9
  •     智力 10
  •     感知 11
  •     敏捷 11
  •     体质 12
  •     魅力 13
  • 角色种族 13
  •     矮人 15
  •     精灵 16
  •     侏儒 16
  •     半精灵 16
  •     半身人 17
  •     半兽人 17
  •     人类 17
  •     种族偏好 18
  • 角色职业 18
  •     牧师 20
  •         德鲁伊 20
  •     战士 22
  •         圣武士 22
  •         游侠 24
  •     魔法师 25
  •         幻术师 26
  •     盗贼 26
  •         刺客 28
  •     武僧 30
  •     多职业角色 32
  •     双职业角色 33
  • 阵营 33
  • 角色生命值 34
  • 确定角色 34
  • 角色语言 34
  • 金钱 35
  •     货币制度 35
  •     兑换、银行、贷款与珠宝商 35
  • 装备角色 35
  • 护甲 36
  • 武器 36
  •     按武器类型列出的重量与伤害 37
  • 雇工 39
  • 追随者 39
  • 时间 39
  • 距离 39
  • “怪物”一词 40
  • 角色法术 40
  • 法术表 40
  •     牧师 41
  •     德鲁伊 41
  •     魔法师 41
  •     幻术师 42
  • 法术说明 43
  •     牧师 43
  •     德鲁伊 54
  •     魔法师 64
  •     幻术师 94
  • 施法 100
  • 冒险 101
  •     地下城探险 101
  •     户外探索 101
  •     城镇冒险 101
  •     负重 101
  •     移动——时间与距离因素 102
  •     光源 102
  •     红外视觉 102
  •     紫外视觉 102
  •     无声移动 102
  •     隐形移动 102
  •     突袭 102
  •     陷阱、诡计与遭遇 103
  •         陷阱 103
  •         诡计 103
  •         遭遇 103
  •     先攻 104
  •     沟通 104
  •     交涉 104
  •     战斗 104
  •         驱散不死生物 104
  •         魔法控制 104
  •         法术战斗 104
  •         吐息武器攻击 104
  •         魔法装置攻击 104
  •         远程武器射击 104
  •         近战 104
  •         战斗范例 105
  •     战斗流程 105
  •         豁免检定 105
  •         护甲等级 105
  •         先击 105
  •         武器因素 105
  •         怪物攻击伤害 105
  •         攻击与豁免矩阵 105
  •     伤害 105
  •     坠落伤害 105
  •     治疗 105
  •     服从 106
  •     士气 106
  •     制图 106
  •     组织 106
  • 经验 106
  • 毒素 107
  • 成功的冒险 107
  • 附录 I:灵能 110
  • 附录 II:吟游诗人 117
  • 附录 III:角色阵营图 119
  • 附录 IV:已知存在位面 120
  • 附录 V:战利品分配协议建议 122
  • 以太旅行 120
  • 星界旅行 120
  • 以太与星界战斗 120
  • 附录 V:战利品分配协议建议 122

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