原书目录 Contents
PHB · 原书其他章节
- 游戏 7
- 创建玩家角色 8
- 角色属性 9
- 力量 9
- 智力 10
- 感知 11
- 敏捷 11
- 体质 12
- 魅力 13
- 角色种族 13
- 矮人 15
- 精灵 16
- 侏儒 16
- 半精灵 16
- 半身人 17
- 半兽人 17
- 人类 17
- 种族偏好 18
- 角色职业 18
- 牧师 20
- 德鲁伊 20
- 战士 22
- 圣武士 22
- 游侠 24
- 魔法师 25
- 幻术师 26
- 盗贼 26
- 刺客 28
- 武僧 30
- 多职业角色 32
- 双职业角色 33
- 阵营 33
- 角色生命值 34
- 确定角色 34
- 角色语言 34
- 金钱 35
- 货币制度 35
- 兑换、银行、贷款与珠宝商 35
- 装备角色 35
- 护甲 36
- 武器 36
- 按武器类型列出的重量与伤害 37
- 雇工 39
- 追随者 39
- 时间 39
- 距离 39
- “怪物”一词 40
- 角色法术 40
- 法术表 40
- 牧师 41
- 德鲁伊 41
- 魔法师 41
- 幻术师 42
- 法术说明 43
- 牧师 43
- 德鲁伊 54
- 魔法师 64
- 幻术师 94
- 施法 100
- 冒险 101
- 地下城探险 101
- 户外探索 101
- 城镇冒险 101
- 负重 101
- 移动——时间与距离因素 102
- 光源 102
- 红外视觉 102
- 紫外视觉 102
- 无声移动 102
- 隐形移动 102
- 突袭 102
- 陷阱、诡计与遭遇 103
- 陷阱 103
- 诡计 103
- 遭遇 103
- 先攻 104
- 沟通 104
- 交涉 104
- 战斗 104
- 驱散不死生物 104
- 魔法控制 104
- 法术战斗 104
- 吐息武器攻击 104
- 魔法装置攻击 104
- 远程武器射击 104
- 近战 104
- 战斗范例 105
- 战斗流程 105
- 豁免检定 105
- 护甲等级 105
- 先击 105
- 武器因素 105
- 怪物攻击伤害 105
- 攻击与豁免矩阵 105
- 伤害 105
- 坠落伤害 105
- 治疗 105
- 服从 106
- 士气 106
- 制图 106
- 组织 106
- 经验 106
- 毒素 107
- 成功的冒险 107
- 附录 I:灵能 110
- 附录 II:吟游诗人 117
- 附录 III:角色阵营图 119
- 附录 IV:已知存在位面 120
- 附录 V:战利品分配协议建议 122
- 以太旅行 120
- 星界旅行 120
- 以太与星界战斗 120
- 附录 V:战利品分配协议建议 122
来源:PHB · 译稿章节:原书目录 Contents