灵能学科 Psionic Disciplines
PHB · 附录 I:灵能
灵能角色可掌握的学科数量由一次百分骰决定:
| 骰点 | 次级学科 Minor | 主要学科 Major |
|---|---|---|
| 01—10 | 1 | 0 |
| 11—25 | 2 | 0 |
| 26—40 | 3 | 0 |
| 41—55 | 2 | 1 |
| 56—70 | 3 | 1 |
| 71—80 | 4 | 1 |
| 81—90 | 3 | 2 |
| 91—95 | 5 | 1 |
| 96—00 | 4 | 2 |
确定拥有的学科数量后,再掷骰随机决定具体掌握哪些学科。若重复掷到已拥有的学科,就重掷,直到得到不同结果。只有少数学科会对特定职业设限。角色最初只能获得一项学科(次级);此后每在职业中再提升2级,便可额外获得一项,且必须先取得所有次级学科,再取得主要学科。使用这些力量会消耗灵能强度点数,攻击和防御强度各消耗1点。
获得灵能学科时,掌握等级从1级开始,不受角色经验等级影响;此后角色每提升一级,学科掌握等级也提升一级。
以下两页分别列出次级学科(灵能技艺)与主要学科(灵能科学),并按原书逐项说明。
来源:PHB · 译稿章节:灵能学科