游戏 The Game

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导言 Introduction

即使你并不熟悉一般的奇幻角色扮演游戏,尤其不了解《龙与地下城》,你也会发现本书(连同《怪物图鉴》和《地下城主指南》)本身构成了一套完整的游戏系统。它能够独立成立;在不牺牲复杂性与完整性的前提下,文字和编辑都力求让整套规则尽可能易懂。另一方面,如果你已是多种剑与魔法战役游戏的老练冒险者,《高级龙与地下城》会证明自己胜过奇幻角色扮演领域过去的任何作品。你可以轻松把现有角色纳入新系统;游戏既熟悉又不同,并包含前作没有的细微之处。所有必要信息都以清晰简练的方式呈现,编排顺序遵循游戏流程。

供玩家选择的角色与种族经过仔细构思和平衡,使每一种选择都以独特方式面对游戏挑战。优势与劣势、等级提升、特性与能力都有详细说明,使你能在充分了解后选择玩家角色类型,或纳入已有角色。同样,主持战役的地下城主会得到更多资料与指导,用以建立更有趣、更详尽的背景世界。

相较魔法师,牧师与战士得到了加强,但并未过度。牧师的法术能力更多也更好;战士在战斗中更有效,还拥有其他新优势。魔法师依然非常强大,并获得许多新法术;但这些都不会遮蔽盗贼。五种推荐子职业——德鲁伊、圣武士、游侠、幻术师和刺客——以及特殊的武僧职业均被收入,以确保玩法尽可能多样。非人种族——矮人、精灵、侏儒、半精灵、半兽人和半身人——也同样包含在内。每一种都有优势和差异,也各有明确缺点,人类角色同样如此。不过,有些读者或许仍不明白奇幻角色扮演究竟是怎么回事;内容介绍到此为止,下面转入说明。

《高级龙与地下城》是一个世界。当然,这个世界尚不完整。它需要组织者和冒险者去安排并探索;它需要你!奇幻角色扮演游戏是想象力与个人创造力的练习。战役组织者——地下城主——必须运用系统设计一个独特的个人世界。无畏的冒险者,也就是你和其他玩家,将踏入这个充满奇异怪物、陌生民族、众多国家、珍贵宝物与强大魔法的世界。起初他们经验不足、力量微小;凭借艰苦战斗与聪明行动,能力不断提升,最终成为不可小觑的力量:大祭司或女祭司、领主、巫师与大法师、盗贼大师。每名冒险者的能力有所限定,但在奇幻世界里,力量、智力和感知等特征也可能改变。通过团队合作与个人成就,冒险者会越来越强。甚至死亡也不再那么可怕:角色往往能够复活或转生;若仍告失败,也总能以新角色重新开始。因此,《高级龙与地下城》和大多数角色扮演游戏一样,是开放式的:没有“赢家”,没有最终目标,战役会随着成熟而成长、改变。

新系统为地下城主提供更多、更好的战役世界材料,这也意味着玩家能获得更有趣、更富想象力的游戏。关于新系统,有一句忠告必须说在前面:

早期游戏的大量乐趣与兴奋,来自你并不完全知道正在发生什么。你无法确定某种局面会如何发展,也不知道所有可能出现的魔法物品;这些未知令游戏更有滋味。后来,这些知识会模拟真正的经验,因为久经战役的玩家已经从游戏中学会了它们。因此,强烈建议玩家不要购买或阅读《地下城主指南》。把其中信息留待真正的冒险去发现,游戏会更加有趣!战役世界的一些细节——典型冒险者理应掌握的世俗常识——会由地下城主告知。对这个“世界”的探索、旅行与冒险,终会揭示此前隐藏的秘密,而亲自赢得这些知识的喜悦绝对值得等待。

享受游戏,并始终记住:这一切是奇幻。魔法世界总会以奇妙方式彼此不同;你的世界或许与这里描述的不尽相同,但同样满是冒险与战利品。聪明才智、想象力,再加一点运气,总会取胜——不是吗?

游戏 The Game

“剑与魔法”最能概括本游戏的主题,因为它们正是奇幻的两大关键要素。《高级龙与地下城》是一款依靠参与者想象力的奇幻角色扮演游戏;它当然是虚构,却如此有趣、如此富有挑战、如此解放心智,几乎逼近现实。

作为角色扮演者,你化身为战士 Falstaff。你知道自己有多强壮、聪明、明智、健康、敏捷,也知道——相对而言——自己有多强的号召力。你的外貌、身材比例和经历细节可以由你或地下城主决定。你以这个角色行动,受“天赋能力”限制,并由你的哲学与道德准则——即阵营——塑造。你与其他角色扮演者互动时,不再是办公室里的 Jim、Bob 和 Mary,而是战士 Falstaff、牧师 Angore,以及魔法女主人 Filmar!地下城主扮演“其余所有人”,让你遇见许多新角色:与他们交谈、饮酒、赌博、冒险,而且常常战斗!随着时间推移,你们都会成为娴熟的演员;而当你成为“无敌者 Falstaff”时,也会获得黄金、魔法物品与巨大声望。

这个游戏让你的幻想成为现实。在这个世界里,怪物、巨龙、善良与邪恶的大祭司、凶猛恶魔,乃至诸神本身,都可能走入角色的生命。尽情享受吧,因为这个游戏正由梦想织成!

理想情况下,本游戏供三名或更多成年玩家参与:一名玩家必须担任地下城主,塑造奇幻背景,也就是一切行动发生的“世界”。其他参与者创建角色,成为探索奇幻世界、面对怪物、魔法与无名威胁的冒险者。正如现实中的大多数人,角色从所选职业的最低层起步。成功应对挑战后,他们获得经验,力量逐步提升;真实的游戏经验也会提高玩家技巧。想象力、智力、解决问题的能力与记忆力都会在游戏中不断得到锻炼。

列出各类角色的等级称号时,通常采用阳性形式;如有需要,这些称号很容易改成阴性。这是奇幻——名字又有什么要紧?除极少数情况外,性别不会影响能力。

与多数角色扮演游戏一样,本游戏不是一次性的竞赛,而是一场持续战役。每次游戏都通过结果及从一段经历走向下一段经历的参与角色,与下一次游戏相连。角色的经验等级上升、追求更大挑战时,玩家必须面对更强怪物及其他更困难的问题;地下城主也必须相应提升自己的能力与创造力。最初的冒险通常发生在地下世界的地城中,随后逐渐扩展到其他地城、城镇与城市活动、荒野探索,以及前往其他维度、位面、时代和世界的旅程。随着背景世界扩展,玩家会为最初的冒险者增添其他角色;每个人可能同时拥有多个角色,各自在独立的冒险形式中忙碌,并处于同一个“游戏时间”。如此便能让许多玩家参与彼此大不相同的游戏:地下城、都会与户外场景轮换进行。也许某晚玩家之间正在交战——战斗甚至用微缩模型在桌面上实际进行——而下一晚,双方玩家的角色却在某处荒野中互助求生。

每一场战役都有自己鲜明的特性和“风味”。优秀的地下城主必然会让每次游戏都成为一场非凡的挑战。宝藏和经验必须冒巨大风险,或凭极高明的智慧才能取得。若游戏没有挑战、成长过快,就会僵化而乏味;反过来,游戏若过分致命,同样会令人厌倦——谁愿意无休止地创建新角色,只为让他们在一夜的地下城冒险中走向毁灭?


来源:PHB · 译稿章节:游戏 The Game