感知 Wisdom

PHB · 角色属性

感知综合体现角色的悟性、判断力、机智、意志力,以及一定程度上的直觉。它会影响角色抵抗某些魔法攻击方式时的豁免检定。感知是牧师最重要的属性,也是他们的主属性;感知达到 16 或更高的牧师,所获经验值增加 10%。此外,拥有卓越感知(16 或更高)的牧师,还可在通常能够使用的法术之外获得奖励法术。以下两张表详列感知的作用。

感知表 I Wisdom Table I

属性值一般信息魔法攻击调整*
3-3
4-2
5等于或低于此值时,角色只能成为盗贼-1
6-1
7-1
8无
9牧师角色的最低感知无
10无
11无
12德鲁伊角色的最低感知无
13圣武士或多职业半精灵牧师角色的最低感知无
14半兽人角色的最高感知;游侠角色的最低感知无
15武僧角色的最低感知+1
16+2
17半身人角色的最高感知;使用 6 环法术的最低感知+3
18使用 7 环法术的最低感知+4

*此调整用于该角色的豁免检定:感知低时作为罚值,感知高时作为加值,据此修正掷骰结果。它只适用于涉及意志力的心灵攻击,例如蛊惑、魅惑、恐惧、催眠、幻术、魔魂壶、群体魅惑、幻影之力、附身、支配、暗示、心灵感应攻击等。

感知表 II:牧师调整 Wisdom Table II.: Adjustments For Clerics

属性值奖励法术法术失败概率
9无20%
10无15%
11无10%
12无05%
13一个 1 环0%
14一个 1 环0%
15一个 2 环0%
16一个 2 环0%
17一个 3 环*0%
18一个 4 环**0%

*使用 6 环法术所需的最低感知

**使用 7 环法术所需的最低感知

感知表 II 注释 Notes Regarding Wisdom Table II

奖励法术表示牧师因感知属性值而获得的额外法术数量。只有当牧师本来就有资格使用相应环级的法术时,才能获得这些奖励法术。奖励法术会逐项累加:感知 14 的牧师可获得两个 1 环奖励法术;感知 15 时,则可获得两个 1 环和一个 2 环奖励法术,依此类推。

法术失败概率表示感知较低的牧师施法时失败的百分比概率。判定时掷百分骰;若结果小于或等于表中所列的失败概率,该法术仍会被耗用,却完全不会产生任何效果。

有关牧师的更多资料,见后文“角色职业”中的牧师条目。


来源:PHB · 译稿章节:感知 Wisdom