感知 Wisdom
PHB · 角色属性
感知综合体现角色的悟性、判断力、机智、意志力,以及一定程度上的直觉。它会影响角色抵抗某些魔法攻击方式时的豁免检定。感知是牧师最重要的属性,也是他们的主属性;感知达到 16 或更高的牧师,所获经验值增加 10%。此外,拥有卓越感知(16 或更高)的牧师,还可在通常能够使用的法术之外获得奖励法术。以下两张表详列感知的作用。
感知表 I Wisdom Table I
| 属性值 | 一般信息 | 魔法攻击调整* |
|---|---|---|
| 3 | -3 | |
| 4 | -2 | |
| 5 | 等于或低于此值时,角色只能成为盗贼 | -1 |
| 6 | -1 | |
| 7 | -1 | |
| 8 | 无 | |
| 9 | 牧师角色的最低感知 | 无 |
| 10 | 无 | |
| 11 | 无 | |
| 12 | 德鲁伊角色的最低感知 | 无 |
| 13 | 圣武士或多职业半精灵牧师角色的最低感知 | 无 |
| 14 | 半兽人角色的最高感知;游侠角色的最低感知 | 无 |
| 15 | 武僧角色的最低感知 | +1 |
| 16 | +2 | |
| 17 | 半身人角色的最高感知;使用 6 环法术的最低感知 | +3 |
| 18 | 使用 7 环法术的最低感知 | +4 |
*此调整用于该角色的豁免检定:感知低时作为罚值,感知高时作为加值,据此修正掷骰结果。它只适用于涉及意志力的心灵攻击,例如蛊惑、魅惑、恐惧、催眠、幻术、魔魂壶、群体魅惑、幻影之力、附身、支配、暗示、心灵感应攻击等。
感知表 II:牧师调整 Wisdom Table II.: Adjustments For Clerics
| 属性值 | 奖励法术 | 法术失败概率 |
|---|---|---|
| 9 | 无 | 20% |
| 10 | 无 | 15% |
| 11 | 无 | 10% |
| 12 | 无 | 05% |
| 13 | 一个 1 环 | 0% |
| 14 | 一个 1 环 | 0% |
| 15 | 一个 2 环 | 0% |
| 16 | 一个 2 环 | 0% |
| 17 | 一个 3 环* | 0% |
| 18 | 一个 4 环** | 0% |
*使用 6 环法术所需的最低感知
**使用 7 环法术所需的最低感知
感知表 II 注释 Notes Regarding Wisdom Table II
奖励法术表示牧师因感知属性值而获得的额外法术数量。只有当牧师本来就有资格使用相应环级的法术时,才能获得这些奖励法术。奖励法术会逐项累加:感知 14 的牧师可获得两个 1 环奖励法术;感知 15 时,则可获得两个 1 环和一个 2 环奖励法术,依此类推。
法术失败概率表示感知较低的牧师施法时失败的百分比概率。判定时掷百分骰;若结果小于或等于表中所列的失败概率,该法术仍会被耗用,却完全不会产生任何效果。
有关牧师的更多资料,见后文“角色职业”中的牧师条目。
来源:PHB · 译稿章节:感知 Wisdom