草原:开阔地的鸟类 Grasslands: Birds of the Open Spaces

REF3 · 草原与平原

原书来源页:PDF 第 70 页。地形:草原。队伍总等级:42(平均 7 级)。总魔法经验值:无;总金币经验值:13,000;怪物经验值:击杀 20,046,击败 15,034,撤退 5,011。

引入

  • 一名商人寻找稀有鸟类的羽毛,愿意雇佣冒险者获取它们。
  • 一名领主正在清理荒野建造城堡,希望勇敢的冒险者帮助他对付野外生物。
  • 村里传言附近荒野有异常凶猛的动物,独自骑行并不安全。

这些应当是短暂的鸟类遭遇,不是一次全部运行;它们用于提醒角色荒野危险,并不总是充满宝藏。

巢穴

斧喙鸟

地形是起伏草原,低洼地很多。角色进入一处凹地时,会突袭一只正在吃水牛的斧喙鸟。若攻击,它会尖叫,三轮后其他斧喙鸟赶到;若离开,之后只面对五只。

斧喙鸟: AC 6;移动 18”;HD 3;hp 24;#AT 3;伤害 1d3/1d3/2d4;THAC0 16;AL 中立。它高九英尺,想被放过;若受到攻击,会攻击坐骑和伤害过它的角色。

队伍继续骑行数分钟后,其他鸟把他们当作食物追猎。若队伍没有安排后卫,斧喙鸟会突袭;否则队伍可以在鸟接近前进行一轮远程攻击。

斧喙鸟(5): hp 24、20(4 只);其余数据如上。最大的母鸟在幼鸟受攻击时攻击获得 +3,并且每次命中造成最大伤害。

巨型猫头鹰

队伍穿过疏林时,一只厌恶他们出现的赛特从林中冲出,向领头角色投掷长矛(THAC0 15,伤害 1d6),喊他们离开后消失。若角色做了除离开以外的任何事,三只巨型猫头鹰会俯冲攻击。这里的巨型猫头鹰把赛特当作宠物,幼鸟只是在努力吓走队伍;若发生近战,幼鸟和父母会一起战斗,赛特已经逃走。

巨型猫头鹰(5): AC 6;移动 3”/18”;HD 4;hp 32(2 只)、27(3 只);#AT 3;伤害 2d4/2d4/1d4+1;THAC0 15;突袭 1–5;AL 中立。幼鸟受攻击时,母鸟攻击 +3,命中造成最大伤害。鸟高四英尺,翼展十五英尺;未受伤的每只对动物训练师价值 2,000 gp。

Boobrie

队伍穿过沼泽时,四只交配成对的 boobrie 攻击队伍(队伍有 33% 机会被突袭)。它们先攻击坐骑,再攻击最大的角色;每只对一个受害者作战。它们愚蠢,只想快速进食,但如果能做到,会优先吃人肉;受害者死亡后,鸟会把尸体带入沼泽。

Boobrie(4): AC 5;移动 15”/15”;HD 9;hp 70、65;#AT 3;伤害 1d6/1d6/2d8;THAC0 12;突袭 2/6;免疫毒素;AL 中立。它们是 roc 的远亲,身高十二英尺。

Phororhacos

队伍听见山丘中的鸟叫,看见一男一女在岩石平台上为生命战斗。一大群 phororhacos 正围攻两名战士;两只不会飞的鸟已经死在崖下,另十只在两名战士周围跳跃。几百英尺外,两匹马已经死亡并被撕碎。

Phororhacos(10): AC 6;移动 15”;HD 7+7;hp 63、62、54、51、30(6 只);#AT 3;伤害 1d4/1d4/2d6;THAC0 12;第一次攻击时爪造成双倍伤害;它们沿悬崖排列,使一个法术最多只能影响三只;AL 中立。

若队伍攻击,鸟会立即放弃与平台上两人的战斗并攻击队伍。总经验值 10,100。若队伍不帮助,两名战士五轮后死亡;救下他们后,角色才会发现这是一对混乱邪恶的战士。他们会立即攻击;若队伍太强,他们会提出服务六个月,同时等待背叛机会。

战士(2): 力量 16,敏捷 15,其余属性 10;AC 4(链甲);HD 8;hp 50,目前各 38;#AT 3/2;伤害 1d8(长剑);AL 混乱邪恶。


来源:REF3 · 译稿章节:草原:开阔地的鸟类