平原:蟹人 Plains: Thri-Kreen
REF3 · 草原与平原
原书来源页:PDF 第 71 页。地形:平原。队伍总等级:42(平均 7 级)。总魔法经验值:无;总金币经验值:20,000;怪物经验值:击杀 15,648,击败 11,736,撤退 3,912。
引入
- 牧师想组建冒险队,袭击平原上的一座寺庙,取回被盗的守序教团圣物。
- 奖杯猎人听说平原上有奇异的昆虫人种族,想组队攻击他们并带回一只。
- 一名矮人武器大师想面对蟹人,收集它们投掷的楔子,研究能否复制。
巢穴
蟹人的寺庙位于距离文明数百英里的孤立草原。建筑高出地面三层,由一整块白色大理石雕成昆虫卵形,数英里外都能看见。第一层是通向唯一入口的楼梯;寺庙内部有一间大房间,尽头是一尊巨大的祈祷螳螂像,雕像后有蟹人的居住处和真正强大的昆虫圣殿。
甲虫之阶
队伍看到一段宽 60 英尺的大理石楼梯,通往上方小寺庙。高处门边有三只蟹人警卫,警告非本教团成员不要攀登。楼梯刻满相连的甲虫图案,黑亮的甲虫仿佛在无尽流动。楼梯本身具有魔法威胁:角色攀登时,牧师法术和牧师防护不再有效,持续到本次遭遇结束;角色攻击承受 -2 罚值,但不影响魔法使用者法术。
蟹人(3): AC 5;移动 18”;HD 6+3;hp 44;#AT 5;伤害 1d4×4(四只爪)/1d4+1(咬);THAC0 13;特殊攻击:投掷楔子,射程 9”,伤害 1d4+2,投出后返回投掷者;咬中后目标必须豁免麻痹,失败则麻痹 2d8 轮;特殊防御:d20 掷出 9 或更高时闪避远程武器;AL 混乱中立。
看到施法者对它们使用法术时,蟹人会撤回寺庙;否则会战斗到受到超过一半生命值的伤害,然后撤入内部。
螳螂大殿
入口通向宽 100 英尺、长 200 英尺的大厅,尽头是一尊二十英尺高的金色祈祷螳螂像,双眼是巨大祖母绿,台座上的祭坛摆着高高堆起的珠宝。队伍前进时,十名由寺庙魔法生成的昆虫战士幽灵出现,在队伍周围飘飞,使每名队员攻击承受 -2。它们没有伤害队伍的实体力量,只会不停请求队伍离开、不要再犯罪。
寺庙已警告内部蟹人,神殿魔法为守卫施加防护邪恶与善良、缓毒、抗火、消除恐惧、抗寒和祝福。它们不会被突袭,并战斗至死。
通往内殿的门每有一名螳螂战士受伤就会痛苦呻吟。最后一名守卫死亡时,门发出悲鸣,每名角色必须进行法术豁免;失败者恐惧逃跑 20 轮。
雕像后墙有七扇门:两扇通往蟹人的生活区,里面有备用护甲、武器和巢床;四扇通往人类牧师的用品和日常设施;最后一扇通往小圣殿。
螳螂内殿
门通向边长 60 英尺的方室。远端水晶柱上有一尊蝴蝶小像。房间由四名蟹人守卫,以及楼梯战斗中存活的蟹人守卫。
蟹人(4): hp 51(2 只)、44(2 只);其余数据如上。它们受房间内雕像保护,队伍攻击承受 -2;蟹人总能成功豁免。每当它们需要豁免,蝴蝶会对相应战士投下金色光芒,使其成功。
守卫死亡后,蝴蝶像开始对队伍说话。它是世上所有昆虫的精神力量,任何队伍能使用的力量都无法伤害它。它试图说服队伍成为新的守卫,并承诺若他们服务到更多蟹人到来,就给身体永久施加魔法法术。当然,这些新的螳螂战士会试图杀死队伍;五十只蟹人正在赶往寺庙,五天后抵达,雕像不会告诉队伍这一点。
祭坛珠宝全是装饰石:111 颗带状玛瑙、99 颗苔藓玛瑙、77 颗泪形黑曜石、55 颗虎眼石和 33 颗甲虫形绿松石,总价值 10,000 gp。雕像的两颗祖母绿眼睛各值 5,000 gp。每有一名守卫受伤,大雕像就会流出绿色液体。
来源:REF3 · 译稿章节:平原:蟹人