森林:灰精灵 Forest: Gray Elves

REF3 · 森林

原书来源页:PDF 第 55 页。地形:森林。队伍总等级:54(平均 9 级)。总魔法经验值:21,850;总金币经验值:10,000;怪物经验值:击杀 16,374,击败 12,280,撤退 4,093。

引入

  • 所有毗邻巨大森林的城市和村庄居民都在谈论森林深处山谷,说那里藏着巨大的宝藏。
  • 一名年老法师想找一群勇敢的人带他深入森林,学习灰精灵的秘密。
  • 一名动物训练师想找勇敢同伴,帮助他猎杀袭击马群的狮鹫。

巢穴

森林中心有一个小型灰精灵王国。它们不喜欢入侵者,把整个森林视为私人狩猎场。外层森林中有几处灰精灵的圣地;它们常用简单魔法试图让入侵者回头。

王室狮鹫

队伍进入森林时,会注意到树林古老,橡树和白蜡树异常巨大。如果队伍骑马,附近几只狮鹫会立即攻击;如果使用其他坐骑,狮鹫会飞到道路上挡住去路,准备在队伍拒绝转身时攻击。

狮鹫(4): AC 3;移动 12”/30”;HD 7;hp 56(2 只)、50(2 只);#AT 3;伤害 1d4/1d4/2d8;THAC0 13;AL 中立。

其中两只最大的狮鹫背上有骑乘鞍,是它们种类中巨大的成员。它们战斗至死。队伍调查死狮鹫时,会发现镶嵌稀有宝石的骑乘鞍(宝石总价值 10,000 gp)。鞍上用精灵语写着:这些狮鹫属于灰精灵大领主。

如果队伍带着鞍或宝石继续深入森林,任何看见这些鞍或宝石的精灵都会立即攻击。

精灵圣堂

森林空地中有一座由森林绿色大理石建成的小圣堂。小祭坛上放着一把剑和一张弓。如果队伍继续前进,或至少不进入圣堂,就不会发生任何事;但如果试图进入圣堂,魔法守卫会启动。

队伍还没来得及下坐骑,就会受到以下法术影响:

  1. 寒冷戏法和呻吟戏法。
  2. 圣堂周围出现一道荆棘墙。
  3. 舞光术形成一个发光身影,传声术命令队伍离开。

如果队伍服从,就不会受到伤害。如果开始寻找施法者或进入圣堂,就会遭到灰精灵守卫攻击。

灰精灵(3): 智力 18,其他属性均为 17;AC 4(链甲);移动 12”;HD 9 级魔法使用者/战士;hp 40;#AT 1;伤害 1d8(长剑);THAC0 13;特殊攻击:法术;特殊防御:对睡眠和魅惑法术有 90% 抵抗;AL 混乱善良。

圣堂显然是献给灰精灵的圣地。绿色大理石壁龛中有一尊哭泣的灰精灵女性小雕像。祭坛上有一把精灵制作的 +1 长剑和一把 +1 短弓。如果角色拿走任何一件物品,任何看见武器的灰精灵都会立即攻击。

精灵大领主

队伍已经深入灰精灵领地,接近灰精灵家园的山谷。一位灰精灵大领主和四名隐形精灵战士随从迎接队伍。他传达的信息很简单:队伍必须立即离开,否则就死。

精灵手持魔法法杖,手指上有两枚发光戒指,束腰外衣上覆盖铂金线织成的魔法符号,身体周围有几道防护法术。

灰精灵大领主: 力量 11;智力 20;感知 13;体质 17;敏捷 16;魅力 16;外貌 18;AC 0(AC 2 护腕,法杖力量提供防护);移动 12”;HD 11+1(12 级魔法使用者);hp 52;#AT 1;伤害取决于法术效果;THAC0 用法术攻击;特殊攻击:法术;特殊防御:普通精灵抗性、法术反射戒指、行动自如戒指,以及法杖提供的豁免 +2;AL 混乱善良。

已施放法术:护盾术、防护邪恶、侦测魔法、侦测隐形、防护普通飞弹、侦测幻象、次级无敌法球、石肤术。可用法术:魔法飞弹、蛛网术、臭云术、飞行术、幻影之力、梅尔夫微流星、蛇形符文、魅惑怪物、幻景术、火墙术、定身怪物(2 次)、石化术;此外有一根充满力量的法杖,可以产生持续光明、黑暗、悬浮、魔法飞弹、8d6 闪电箭或火球、衰弱射线和寒冷锥的效果。

四名隐形精灵战士站在队伍两侧,等候命令。

精灵战士(4): 所有属性 17;AC 2(敏捷和 +1 链甲);移动 12”;HD 6;hp 48;#AT 1;伤害 1d10+1;THAC0 12;特殊防御:普通精灵抗性;AL 混乱善良。

在大领主命令下,这些精灵显形攻击队伍。如果队伍同意离开,四名精灵会护送队伍走出森林。


来源:REF3 · 译稿章节:森林:灰精灵