沼泽:哀嚎幽魂 Swamp: Groaning Spirit
REF3 · 沼泽与丛林
原书来源页:PDF 第 62 页。地形:沼泽。队伍总等级:30(平均 5 级)。总魔法经验值:3,500;总金币经验值:17,743;怪物经验值:击杀 4,862,击败 3,649,撤退 1,216。
引入
- 据说荒原上有一笔古老精灵宝藏,正等着任何路过的人捡走。
- 一名年轻女牧师想召集冒险者,寻找她的父亲。他两周前与另外三人进入荒原,一直没有回来。
巢穴
179 年前,一对新婚精灵被沼泽捕获。丈夫在新娘眼前遭受折磨并被杀死;她也死在荒原。她的灵魂如今以哀嚎幽魂(女妖)的形态游荡,向所有路过的人寻求永恒复仇。杀死那些杀害她的人仍未能平息仇恨。
荒原由丘陵、土丘和沼泽组成,常年被随微风移动的雾笼罩。密集灌木阻止队伍一直走高地。前两个遭遇应作为警告,最后一个遭遇展示哀嚎幽魂可怕的怒火。
下沉泥沼
荒原的雾通常把视线限制在约 10 英尺。雾来回旋转,有时队伍能看见几百码,有时连自己的手都看不见。地面总是泥泞,充满黑色泥炭。密集灌木迫使队伍下到山谷。领头玩家必须进行智力检定;失败意味着他继续进入泥沼并开始下沉。
失败意味着队伍每个人都必须检查自己是否随领头者踩入下沉泥沼。第一个成功的人可以警告其他人;如果领头者成功,队伍意识到危险,可以绕开区域。下沉的队员必须用魔法脱身,或让未被困的同伴帮助。两名或更多同伴帮忙时,陷入者很容易被拉出;只有一人帮忙时,必须成功力量检定,否则被困盟友沉没死亡(除非想出其他方法)。地下城主应根据玩家拯救队员的想法作出判断;下沉需要几个完整轮次才会导致死亡。
离开泥沼后,队伍在升起的雾中看到金属闪光:两把精灵弓,弓柄中央镶嵌祖母绿和琥珀(每把价值 1,000 gp)。弓看起来像刚刚掉下,表面没有污渍。矮人、精灵或半精灵会认出它们是精灵制造。
泥沼尸体
雾再次向队伍围拢,奇怪的咆哮和呻吟从雾中传来,并随着队伍移动。队伍可以继续走到日落;任何时候回头,雾就会散开,允许队伍离开沼泽。
如果队伍坚持,正当他们准备扎营时,发现一个小石墓。一把异常精美的剑从石堆中伸出,上面刻着精灵符文;没有锈蚀或其他瑕疵。墓上还有几具骨架(不是不死生物),骨头已被捕食者啃干净。如果队伍对石头或武器做任何事,哀嚎幽魂会出现在队伍中间并开始哀嚎。
哀嚎幽魂: AC 0;移动 15”;HD 7;hp 50;#AT 1;伤害 1d8;THAC0 13;特殊攻击:幽魂的哀嚎迫使 30 码内所有人对魔法豁免,失败立即死亡;幽魂的外貌迫使对魔法豁免,失败则受到恐惧法术效果;特殊防御:只有 +1 或更好武器能命中;不受魅惑、睡眠、寒冷、电击或定身魔法影响;驱魔术可以杀死它(无豁免);AL 混乱邪恶。
她试图杀死队伍,或至少把所有人赶走。她把尸体扔到墓丘上,供荒原上游荡的捕食者吃。如果她被杀死,墓丘开始流出红血,土地因她控制的魔法力量摇动数轮。
墓中的宝藏:一把 +2 巨人杀手、对任何巨人类生物为 +3 的剑;腐烂袋中有 192 sp、96 gp、87 ep 和 19 pp。石头下有两具相拥的精灵骷髅。如果搜索或亵渎尸体,涉及角色必须对魔法豁免,否则像诅咒卷轴一样受到诅咒;使用 DMG 的诅咒卷轴表决定效果。每次触碰尸体都会触发诅咒,除非对尸体施放驱散魔法或解除诅咒。
骷髅身上有昂贵首饰:女性胸针镶有总值 1,000 gp 的宝石,手上戴着与丈夫相配的婚戒,戒指镶有价值 5,000 gp 的巨大蓝白钻石;男性戴着镶满宝石的精灵手镯(价值 4,000 gp),婚戒上镶有较小的蓝白钻石(价值 1,000 gp)。
来源:REF3 · 译稿章节:沼泽:哀嚎幽魂