森林:兽人 Forest: Orcs

REF3 · 森林

原书来源页:PDF 第 34 页。地形:森林。队伍总等级:24(平均 4 级)。总魔法经验值:无;总金币经验值:10,355;怪物经验值:击杀 1,500,击败 1,125,撤退 375。

引入

  • 一名游侠在旅店与朋友交谈,提到附近森林里突然出现了大批兽人。他希望召集一群战士结束这场威胁。
  • 队伍穿过森林时,一匹带鞍的马惊慌逃来。马身上插着几支兽人箭,马鞍质量很高。马浑身是汗,显然已经奔跑了很久。
  • 一名魔法使用者担心女儿的到来。她本应在上周乘商队进城,却一直没有抵达。他想雇一支队伍沿商队路线寻找她。

巢穴

滴刃部落的兽人被命令进入森林,建立前哨并开始侦察。部落首领希望在这里发动大规模袭击,并想知道一小群兽人对森林竞争者的战果。

兽人正在迅速清理大片森林,消灭最危险的生物。他们也意识到河流和穿过新领地的森林道路带来的机会。几队兽人在这些通道上游荡,寻找容易下手的猎物;另一些则设伏,捕捉袭击队遗漏的目标。

它们的堡垒还没有完全建成,但已经有不少宝藏和俘虏,是兽人带回来的。兽人倾向于抓奴隶并要求投降,而不是杀死对手。他们想尽量少花力气完成堡垒。

河流伏击

队伍沿着穿过森林、两侧长满树木的河流旅行。他们可以沿岸行走,因为那比离开河流、穿过密林容易;也可以乘船在河上移动。不论采用哪种方式,他们都会遇到一群藏在树中的 30 只兽人。这些生物想伏击任何沿河移动的人。如果队伍中至少有一名游侠或精灵,有 33% 的机会在伏击发动前注意到它。

否则队伍按正常规则进行惊讶检定,攻击开始。

兽人(30): AC 6;移动 9”;HD 1;hp 8、5(29 只);#AT 1;伤害 1d6(弩矢)或 1d8(斧);THAC0 19(包括日光下的 -1 罚值);AL 守序邪恶。

若战斗中有超过 20 只兽人被杀,剩下的会跑回堡垒,队伍抵达时再次遇到它们。

两轮弩矢齐射向队伍飞来,兽人首领大声命令队伍投降。他愿意与队伍谈判,因为并不真的想战斗。他试图让队伍投降,或至少交出大部分武器和贵重物,兽人才会放他们离开。如果队伍太难对付,弩矢攻击会再次开始。

兽人会把施法者作为弩矢齐射的目标。如果队伍似乎要逃走,兽人首领会带着 15 名部下冲入近战。如果队伍逃到近战范围外、位于河上,他会追赶;其他兽人继续射弩矢,并派一个信使回堡垒报告战斗进展(如果战斗进展不利,五轮后会有 20 名援军从堡垒赶来)。

每只兽人有 3 gp 和 5 sp。兽人首领有一只大金手镯(价值 99 gp)。它们的铠甲和武器对兽人而言异常精良,并带有滴刃徽记。

森林道路

很久以前,一条宽阔道路穿过森林;直到现在,使用它的商人一直维护道路。

队伍沿道路前进时,听见受惊的骡马发出的声音。如果前去查看,很快会找到 12 只兽人正在捕获一支小商队。十名人类中只剩三名男子和一个小女孩活着。其他人和几匹马都被兽人的弩矢杀死。兽人似乎正忙着查看捕获的战利品。

队伍不知道的是,他们已经被一名兽人首领和 21 名兽人发现。这群兽人一直藏在森林里。如果队伍攻击或试图设伏,反过来会被这群兽人伏击。商队旁的兽人会完全措手不及。如果队伍中至少有一名游侠或精灵,他们有 33% 的机会发现兽人的埋伏。

兽人(22): hp 8、4(21 只);其他统计同第一次遭遇。

这些兽人在损失其中 12 只后跑回堡垒。

商队首领非常感谢获救,每名幸存的队伍成员获得 100 gp;到达城镇后,他还愿意安排治疗任何受伤者。他希望队伍帮助把商队残余货物护送穿过森林。作为回报,他甚至愿意拿出一部分货物。

兽人的森林堡垒

这里还有前两个遭遇中剩下的兽人部队。

堡垒完全被森林中一些最大的树木遮蔽,因此兽人攻击不受罚值。距离首领 60 英尺以内的兽人因为在部落旗帜附近战斗,攻击获得 +1 加值;只有所有首领都死后,兽人才会逃离堡垒。

堡垒已经完成四分之三。任何时候都有 10 名兽人藏在树中。堡垒受到攻击时,它们会行动,并试图从攻击者背后发动突袭。还有 30 名被俘的人类奴隶正在帮助建造堡垒,始终由五名兽人看守。这些人类被安排在堡垒墙上,兽人战斗时把他们当作盾牌使用。

即使从远处,队伍也能看见一个圈养马骡的围栏;这些牲口显然来自几次商队袭击。如果队伍正面攻击,会看见几台准备开火的投石机。不过投石机只建了一半,不能造成伤害。

堡垒最显眼的建筑是中央的大石屋。这是堡垒的储藏室,里面有:2,922 枚铜币、11,911 枚银币、122 枚金币、99 匹昂贵布料(每匹价值 50 gp)、几百件各式武器、熏肉,以及葡萄酒、啤酒和麦酒桶。这里一直由五名兽人守卫。

兽人最大的宝藏是人类俘虏。其中几人是富商或富裕商人家庭成员,愿意为安全归来支付高额赎金。队伍可以从这些人身上获得多达 75,000 gp。如果兽人陷入绝境,他们会威胁杀死俘虏,除非队伍停止攻击。兽人会指出俘虏可能带来的丰厚赎金,并试图用人类交换停火。


来源:REF3 · 译稿章节:森林:兽人