地下洞穴:十六头多头蛇 Subterranean Cave: Sixteen-Headed Hydra
REF3 · 荒地与荒原
原书来源页:PDF 第 28 页。地形:地下洞穴。队伍总等级:54(平均 9 级)。总魔法经验值:21,500;总金币经验值:无;怪物经验值:击杀 6,210,击败 4,657,撤退 1,552。
引入
- 山上小镇上方的洞穴里住着一条巨大的蛇怪。所有人都知道它,但没有人勇敢到足以除掉这个威胁。
- 一位老贤者讲述了那只住在数日路程外洞穴中的生物的牙齿具有奇妙的再生力量。如果英雄能带回一些牙齿,贤者会重重奖励他。
- 几个世纪以来,伟大的国王都把自己的第三个儿子送入山中一座特殊的洞穴。传说,如果一个儿子带着那座特殊洞穴中怪物的头颅回来,他就会成为统治千年的国王,并在活着的时间远未结束时便受人尊敬。到目前为止,没有一个儿子回来。
巢穴
创造之灵决定制造一条完美的蛇怪,把它放进山中的一座特殊洞穴。它们赋予它再生力量以及足以让它在洞穴中存活数百年的体质。
蛇怪的巢穴分为三个区域。第一个区域的地面有洞,蛇怪的头可以从洞里伸出来攻击。第二个区域从第一个区域向下陡斜,洞穴两侧的墙上有开口,蛇怪可以从中攻击队伍。最后一个区域是熔岩区,队伍很难聚在一起面对蛇怪,但蛇怪却能轻松攻击。
蛇怪洞穴入口
队伍从五英里以外就能看到山中的洞穴入口。入口周围的峭壁似乎形成一颗蛇怪的头,鼻孔像是在喷出烟和火。洞穴位于当地唯一一座活火山的山侧。通往洞穴前方有一条磨损严重的小路,下面村民留下了鲜花、肉和装着葡萄酒的皮囊作为贡品。没有人敢偷走这些东西。
队伍接近洞口 50 英尺时,会闻到硫磺和烟的气味。他们还能听到洞中有东西在咆哮,但那也可能只是火山活动造成的声音。
队伍可以看到洞穴地面上有一些洞,烟和雾从洞中冒出来,偶尔还能看见更深处金属的闪光。队伍必须沿坡道向下走;这些洞只够再生蛇怪伸出头,却不够任何人形生物爬进去。
队伍进入洞穴时,立刻注意到地上散落着旧铠甲的碎片。这里有一面盾牌,那里有一顶头盔,另一处还有一片青铜护腿。
每当角色向洞中望去,烟雾或无伤害的蒸汽就会从洞口喷出。突然,五个蛇怪头从洞里发起攻击。
蛇怪: AC 5;移动 9”;HD 16;hp 8(每个头);#AT 5;伤害 2d6(每个头);THAC0 7;特殊防御:由于持续不断的烟和蒸汽,受害者的攻击掷骰受到 -2 罚值;蛇怪对单个对手最多只能获得四次攻击;其再生特性暂时不会被队伍察觉,因为生物每隔一轮再生一个新头(而且队伍还看不见全部头颅);蛇怪的魔力使麻痹或定身法术只能影响它的一部分,因此在队伍看见整个身体之前,如果生物未能通过豁免,法术最多只能定住一个头;不要告诉队伍怪物的 THAC0 或伤害能力,因为你不希望暴露他们面对的是远比想象中巨大的生物这一事实;蛇怪太滑,无法抓住它的头;AL 中立。
在洞穴最初 75 英尺内,五个头持续攻击(在队伍看来一直是相同的头),之后洞穴变窄,蛇怪无法通过。此时蛇怪移动到下一个区域并再生。头被杀死时也会发生同样的事:蛇怪移动到下一个攻击点。
如果队伍拥有侦测魔法法术,或花时间检查洞穴后方的物品,会发现许多有价值的东西。洞穴在这里收窄,一次只能让一个人通过。这个区域地板上的物品质量高于第一个区域。
物品包括:一面正面带章鱼图案的 +2 盾牌;一把剑柄制成跳跃狼形状的 +1 短剑;一条装备腰带,金属小瓶中装着两瓶特效治疗药水;以及几件其他武器和装有普通冒险装备的背包。
蛇怪的侧洞
队伍必须沿一条曲折的下坡通道前进。一路上,火山烟雾不断喷来,并且队伍听到的咆哮声可能来自蛇怪,也可能来自火山。随后通道进入更宽的区域,两侧墙上都有洞,和之前在地面上看到的洞很相似。蛇怪位于洞穴一侧,第一名进入该区域的队员会遭到攻击(八个头发起攻击)。
这个较低区域里有另一类装备。地面上散落着牧师和魔法使用者的物品,两类人的破旧长袍混在一起。还有几枚带有持续光明法术的圣徽。如果队伍施放侦测魔法,会发现一根拥有 19 次使用次数的寒冰魔杖,以及一只骨手;骨手的一根手指上戴着行动自如戒指。还有几个装满法术成分的背包,以及圣水瓶、非魔法牧师信息卷轴、护符和几个教团使用的圣物。
蛇怪的熔岩洞
队伍继续深入洞穴;此时道路已经变成狭窄而曲折的小径。区域的热量应该告诉队伍,他们已经接近主要熔岩喷口。他们走了足够长的时间,蛇怪已经再生了所有头。
小径通入一座宽阔洞窟,洞窟中散布着冒泡的熔岩池。烟雾和蒸汽一直妨碍队伍。熔岩池中央有一条宽阔通道;队伍沿通道前进时,蛇怪从雾中发起攻击,十六个头全部出现。生物堵住通路,由于两侧都是熔岩池,每次只有三名队员能够攻击。洞顶高 70 英尺,队伍透过雾气看到洞窟约 200 英尺长。
蛇怪身体里卡着一把中立阵营的双手剑,+2,且对再生生物为 +3。一条拥有 28 次使用次数的力量法杖躺在洞窟中的一条小侧道上,蛇怪无法挤进那条侧道。
当队伍继续探索时,会发现通向之前蛇怪攻击过的区域的宽阔隧道。
来源:REF3 · 译稿章节:地下洞穴:十六头多头蛇