沙漠:石魔像 Desert: Stone Golem
REF3 · 沙漠
原书来源页:PDF 第 86 页。地形:沙漠。队伍总等级:60(平均 10 级)。总魔法经验值:24,150;总金币经验值:无;怪物经验值:击杀 22,900,击败 17,175,撤退 5,725。
引入与巢穴
魔法使用者谈论一尊巨大雕像和一道魔法门:只要打开门,幸运者就能找到宝藏。沙漠居民也谈论沙丘上行走的雕像和魔法门,猜测它看守富裕宝藏。队伍得到一张地图,写着只要打开魔法门,宝藏就是他们的。
很久以前,一名 20 级巫师住在沙漠大都市,为保护最珍贵的物品制造石魔像和魔法门,作为通向小型异次元空间的入口。巫师活了两百年后死亡,但没人能通过魔像和门。数千年过去,城市在沙下消失,魔像仍把沙子挡在门外。
魔像和门在沙漠中数英里外即可看见。门没有支撑,一面刻满魔法符文,另一面是无特征钢铁;魔像除非被攻击或有人站在它和门之间,否则忽视队伍。
魔像之言
队伍进入魔像 60 英尺内时,魔法嘴说:“我是伟大巫师德鲁的传送门守卫。我现在告诉你们,毁掉我什么也得不到。”魔像高九英尺,石甲和巨大尖拳不受沙漠天气影响。身后的传送门是一组十五英尺高的双扇门;魔像一侧的符文讲述德鲁的力量和荣耀。
队伍阅读符文时,魔像逐渐变亮,持续数轮像太阳一样发光,之后恢复石头状态。队伍若靠近门、对门或魔像施法、攻击门或魔像,就会触发攻击;魔像可离门最远 200 码继续攻击。
石魔像: AC 5;移动 6”;HD 8;hp 60;#AT 1;伤害 3d8;THAC0 12;特殊攻击:每隔一轮可对一名 10 英尺内敌人施放缓慢术;特殊防御:需要 +2 或更好的武器命中,只有特定法术有效;石转泥会使它速度减半 2d6 轮,泥转石恢复全部生命,石转肉使它在下一轮易受普通飞弹影响;AL 中立。
每月一次(每个满月),魔法传送门会对魔像施放泥转石。若队伍摧毁魔像,黑色漏斗状风会卷起魔像碎片并吸入魔法门。
门及其转折
魔像被击败后,门上方雾中出现创造者的脸:“当心!如果打开我的门,你还会再次面对魔像。我已公平警告你们,应该离开。”门有 20 级施法者的法师锁、防护善良和防护邪恶。门上三个符号会在生物通过时触发:死亡符号针对总生命低于 80 的第一个通过者,豁免对抗魔法,失败死亡;不和符号使所有生物争吵,豁免可避免,失败者互相攻击 2d4 轮;疯狂符号针对总生命低于 120 的第一个通过者,豁免失败后持续混乱,直到治愈、复原或祈愿。
若门打开,红光如心跳从门内涌出,持续数轮后变暗。队伍看到一间巨大的异次元宝库,宝物置于台座和箱中,石魔像已经完全恢复并准备再次战斗。传送门魔法阻止队伍从门外施法穿过门。门打开时,数千个魔法嘴唱出赞美巫师德鲁的歌,持续七整轮。门只在一人进入又离开后自动关闭,门内可轻易打开。
巫师宝藏
- 雪花石膏少女托盘上有两瓶特效治疗药水、一瓶寻宝药水和一瓶毒药;毒药豁免对抗死亡,失败即死。
- 镀金台上的龙皮文件夹内有三张卷轴:两张随机 5 级魔法卷轴、一张防护魔法卷轴和一张诅咒卷轴。
- 空中漂浮的水晶手上有三枚戒指:自由行动、虚弱和流星爆戒指。
- 柚木桌上有两只黑珐琅魔杖盒,分别装一根 99 次充能的召唤魔杖和变形魔杖。
- 钢台上的燃烧火盆是召唤火元素火盆。
- 巨大红龙的爪握着水晶催眠球;爪是台座,除非毁掉水晶球,否则无法取下。
- 一根靠墙的大型乌木 +3 四分之一杖,木材经过处理,不会被任何东西损坏,也无需进行毁坏豁免。
来源:REF3 · 译稿章节:沙漠:石魔像