山地/地下:移位兽 Mountains/Subterranean: Displacer Beasts
REF4 · 山地
原书来源页:PDF 第 75–76 页。
作者: Warren Spector
地形: 山地/地下 队伍总等级: 54(平均 9 级) 魔法经验值总数: 2,900 金币经验值总数: 35,500 怪物经验值: 击杀 4,951;击败 3,713;撤退 1,225
引入
- 一群移位兽一直在恐吓城镇附近的乡间。城镇最强壮的几名猎人已经前往这些生物的巢穴,但没有一人成功将凶猛异常的野兽赶走。害怕离开家园的镇民请求队伍清除这些野兽。
- 一名动物训练师向任何能帮助他增加受训动物收藏的人提供丰厚报酬。成年移位兽被认为无法训练,因此他更希望得到一只幼崽,但从未有人见过移位兽幼崽。据说在很远的北方有人见过幼崽。他会为送来一只活的移位兽支付 1,000 gp;幼崽的价值会高得多。
- 队伍在山地地形中游荡时,震惊地看见一只移位兽幼崽正与一只眨眼犬进行殊死搏斗。队伍中没有人见过移位兽幼崽,它的价值无法估量。幼崽从敌人手中逃脱,冲进森林茂密的山地。队伍追踪而去,来到一座洞穴。他们能听见移位兽在洞内发出的声音,或看见它们出没。
巢穴
移位兽的巢穴位于一片森林茂密的山地中的活火山内。这里的移位兽包括六只成年兽和六只幼崽,它们十分焦躁,也比平时更加凶恶。这是一处繁殖巢穴,一种没有人见过后还能活着描述的景象。移位兽希望永远保持如此。
火山雄伟地高耸在周围乡野之上,数英里外都能看见。烟柱从火山口升起。队伍能在林木线稍上方看到一个洞口,那就是游荡的移位兽巢穴。攀爬半天即可到达洞口。入口内侧是一间直径约 15 英尺、高 10 英尺的房间。
血腥洞室
当角色进入洞穴时,腐肉、湿毛皮和排泄物的气味会冲入他们的鼻孔。这股恶臭几乎令人无法忍受。洞壁湿滑而黏腻,空气温暖潮湿。洞底被干涸的血染成红色。地面覆盖着一层薄薄的纯白粉尘,那是无数被碾碎骨骼的粉末。到处都是骨头和碎屑。
洞穴入口对面的洞壁上有一个开口,通向下一间洞室,宽度极窄,勉强只有 3 英尺。开口下沿到地面有 4 英尺高。
如果角色努力搜索,会发现 3,000 gp 散落在各处,以及几把破碎而无用的剑、法杖和其他武器,还有一件黑玉材质、眨眼犬形状的奇物雕像。(它与《地下城主指南》中的黑玉犬相似,但使用时表现出眨眼犬的特征,而不是战犬的特征;眨眼犬的统计资料见《怪物图鉴》。)
不过,角色可能没有时间查看这些东西:进入洞穴时,每名角色都要进行敏捷检定。检定失败的角色会踩到或踢到一堆骨头,惊动下一间洞室中的移位兽。如果所有玩家都成功,他们可以尽情搜索,直到首次遇到移位兽。
如果有人敏捷检定失败,则有 1–3/1d6 的概率遭到突袭:两只移位兽(一只 29 hp 的雄性和下述一只 22 hp 的雌性)会从洞口对面开口两侧的墙中一个接一个地“渗”出来。实际上,野兽是从开口进入的,但它们使自己看起来偏离真实位置 3 英尺的能力,让它们仿佛从墙中渗出。
移位兽(6): AC 4;MV 15”;HD 6;hp 40、38、29(雄性),35、30、22(雌性);#AT 2;伤害 2d4/2d4;THAC0 13;SA 无;SD 由于移位兽能让自己看起来位于实际位置左、右、前或后 3 英尺,对手攻击骰 -2;MR 如 12 级战士般进行豁免,骰值 +2;AL N。
移位兽是半智能生物。这里遇到的成年兽智力为 4,幼崽智力为 2。它们比人类更大,外形模糊地像美洲狮,长着蓝黑色皮毛和“地狱般”的绿色眼睛。它们与美洲狮的区别在于有两条黑色触手,触手边缘呈黄褐色角质。在战斗中,它们用这些触手猛抽敌人。
寒冷隧道
假设队伍在战斗中幸存(或避开了战斗),他们现在可以环顾四周,找到上面描述的物品。搜索时,他们会听见从火山更深处传来的低沉隆隆声和不祥呻吟。
从开口望入下一间洞室时,玩家会感到意外的寒意;下一间洞室完全结了冰。这条直径 10 英尺的熔岩管道由更早的一次喷发形成,向两个方向延伸数百码。圆柱形隧道向右上升,向左下倾斜。两边的地面、墙壁和天花板都覆盖着一层湿滑的冰。
可以看到另外四只移位兽(如果队伍先前没有引起野兽注意,则为六只)。其中一半移到玩家必须通过的开口一侧,另一半移到开口另一侧。玩家进入时会被包围。
只要一名玩家角色进入洞室,野兽就发动攻击,以队伍从未见过的凶猛程度战斗。移位兽在湿滑的冰上没有太大困难:它们贴近地面、四肢着地,足垫提供可靠的抓地力。
如果看起来玩家角色将击败移位兽,其中一只野兽(剩余生命值最多的雌性)会沿隧道向左奔下去。应鼓励玩家跟随。
朱砂洞室
跟随者会发现十英尺宽的隧道以越来越大的角度向下倾斜。隧道直径从 10 英尺逐渐缩小到某些地方不足 1 英尺,然后又恢复到 10 英尺。(移位兽只需在狭窄处低头钻过;玩家可能必须挖掘才能通过。)要继续追逐快速移动的移位兽,必须摧毁或绕过冰柱和钟乳石。总之,冰面和坡度会让这趟旅程极其危险。
向下走了数小时后,玩家会感到温度开始上升。脚下的冰开始融化,最终变成一股快速流动的溪流,水深足以造成几乎与冰面同样严重的站立困难。隧道越倾斜向下,水流速度越快。角色注意到地面升起蒸汽,然后发现那实际上是从正前方地面上的一个 8 英尺深洞中升起的。洞口两侧只剩下约 1 英尺宽的湿滑弧形地面;反应迅速的冒险者如果通过敏捷检定,或许能站在其上。
穿过洞口后,玩家会看到一座直径 10 英尺的平台,位于一个直径 60 英尺的圆形洞室中央。平台在玩家下方约 10 英尺处,正好位于洞口下方;平台顶部到地面还隔着 10 英尺。成年移位兽轻松就能跳过 10 英尺,希望玩家角色也一样擅长跳跃。
从洞口流下的水撞击平台,然后落入平台周围一个 6 英尺深的水池。这个洞室非常热,蒸汽诡异地从平台和水池升起。洞室相当黑暗,但不是伸手不见五指。如果玩家角色携带火把或其他人造光源,他们会看见墙壁和地面呈红色。智力检定会揭示它们由朱砂构成。水银池散布在洞室地面上;过去火山喷发的热量和洞穴的异常结构使朱砂凝结成水银,而炼金术士用它来制作长生药,因此它是非常需要的商品。玩家可以带走价值 2,500 gp 的水银。
当然,水银有毒,甚至其蒸气也很危险:在洞室中每停留一轮,角色的体质永久降低 1 点。最后幸存的移位兽似乎完全不受黑暗或水银影响,它灵巧地在洞室中跳跃,轻易避开水池,同时警惕地注视玩家。
环顾洞室时,玩家会看到六条小隧道,直径约 2 英尺,均匀分布在边缘。它们看起来并不自然。(事实上,这些是成年移位兽为幼崽切出的最后一道防线。)如果角色向外墙某个洞口移动,野兽会发出撕心裂肺的嚎叫。玩家仔细倾听,可以听见可怜的猫叫声,以及从洞中传来的尖细、高音的回应嚎叫。如果玩家继续向洞口移动,野兽会攻击并战斗至死。
幼崽侦察
如果玩家角色击败最后一只成年移位兽,就可以调查那些小开口。每个开口里都有一只移位兽幼崽。幼崽非常紧张,虽然没有父母那么强大,却仍能进行有力的战斗(尤其要记住,它们每轮待在洞室中,都会受到水银的伤害)。最后幸存的成年移位兽似乎完全不受黑暗或水银影响,能灵巧地避开水池。
这些洞穴每个都只有刚好容纳幼崽的大小,太小,玩家角色无法进入。抓住或与这些幼崽战斗并不容易;记住,它们看起来偏离实际位置 3 英尺。如果玩家试图抓住幼崽,会发现自己仿佛在试图抓住水银。幼崽一旦确定玩家不是要放任它们离开,就会从洞中出现。
幼崽出现时,会在洞穴朦胧的光线中闪烁,快速移动,窜入玩家视线的边角。它们几乎只是模糊的影子。
幼崽(6): AC 4;MV 10”;HD 3;hp 18、18、16、12、10、9;#AT 1;伤害 1d4;THAC0 16;SA 无;SD 对手攻击骰 -2;MR 如 12 级战士般进行豁免;AL N。幼崽的智力为 2。
如果队伍制服幼崽而没有杀死它们,就会拥有无可比拟的宝物。此前从未有人见过移位兽幼崽,更不用说有机会从出生起训练一只了。每只幼崽可以卖到 5,000 gp。
来源:REF4 · 译稿章节:山地/地下:移位兽