丘陵遗迹:美杜莎 Hills Ruins: Medusa
REF4 · 丘陵
原书来源页:PDF 第 43–44 页。
作者: Robin Jenkins
地形: 丘陵中的遗迹
队伍总等级: 25(平均 5 级)
魔法经验值总数: 4550
金币经验值总数: 4740
怪物经验值: 击杀 4347;击败 3260;撤退 1087
引入
- 当地牧羊人讲述,丘陵之间有一座奇怪、古老的建筑(据说是一座废弃修道院),里面挤满了矮人、霍比特人、精灵和人类的雕像。奇怪的是,牧羊人说这些雕像全都没有底座。同样,这些栩栩如生的面孔也令人恐惧。所有石像的脸都雕刻着恐怖表情,重复出现的恐惧让牧羊人胆寒,再也不敢调查。
- 在当地酒馆里,一名年老旅行者描述了东边丘陵山麓的一座废塔。旅行者在去城里的路上遇到风暴,前往遗迹避难时,遇到一名在风暴肆虐的草原间徘徊、跛行的老妇人。老人走近搭话;当距离足够近时,身影转过来,露出斗篷下的脸。她浓密的头发在风中飘动,仿佛有自己的生命。更恐怖的是老妇人的凝视:她的红眼穿透黑暗,刺入旅行者心脏,寒意直透灵魂(所幸旅行者通过了豁免)。老人惊恐逃离遗迹,直到抵达村外才放慢脚步。
修道院
基尔・库拉德山脉破碎的山麓隐藏着许多未解之谜,其中之一就是泰洛拉德的废弃修道院,这是一所古老的修道院学校。传说这里过去是邪恶召唤和奇异恶魔弥撒的场所。如今人们对泰洛拉德所知甚少;修道院及其庭院沉默地、阴森地坐落在崎岖山麓之间。
从远处透过标志着基尔・库拉德脊部的碎裂丘陵,就能看到修道院。孤独、黑暗而奇异地庄严,残破的高塔和墙壁坚定地立在仿佛由建筑本身生成的石质背景前。修道院所剩不多,只有曾经作为泰洛拉德中央瞭望点的矮灰色高塔。
高塔
玩家穿过岩石般的泰洛拉德城墙后,会来到古塔底部。如今只剩两层站立,圆柱形建筑的第三层已经暴露在风雨中。进入建筑后,队伍置身于倒塌石块和人形雕像组成的危险混杂物中。
塔内漆黑难辨,火把或卓越视觉会提醒队伍,瓦砾间有东西在移动。五条巨型毒蛇在碎石和倒塌墙体之间滑行。它们是修道院的新居民——美杜莎及其配偶迈德尔——放在此处保护庭院,防止入侵者。蛇在美杜莎控制下,会立即攻击并战斗至死。
巨型毒蛇(5): AC 5;MV 15”;HD 4+2;hp 29、21、20、17、16;#AT 1;Dmg 1–3;THACO 15;SA 毒素(Dmg 3–18);SD 无;AL N。
更仔细观察雕像,会发现它们有许多相似之处:除了所有雕像都具备令人震撼的细节外,每一座雕像的脸上都刻着彻底恐惧的表情。此外,所有雕像都持有武器,摆出拔剑待击、准备攻击看不见敌人的姿势。
高塔第一层呈圆形,直径约 40 英尺,内部大部分开放(几面内墙已经倒塌),整体极其腐朽。房间后方有一座石阶向下。楼梯直接通入山体,消失在下方地下深处的黑暗中。这些楼梯的状况似乎比顺时针盘旋向上、通往第二层的楼梯更好。楼梯沿塔内周边向天花板盘旋,直接通往下一层。
调查第二层会发现与第一层相似的景象:内部由破碎墙壁和倒塌石工构成,还有至少七座不同种族的雕像。它们全都拔出武器,也全都带着与第一层雕像相同的惊恐表情。除此之外,这一层没有太多值得注意之处。
第一层后方的楼梯通入山坡约 60 英尺,最终在一扇木门前结束,木门用金属加固。门关着但没有上锁。打开后,队伍会发现自己处于倒塌木梁和土石塌方中。房间尺寸难以确定,因为倒塌太多,无法从门口看清后墙。但在潮湿泥土和倒木之间有一条清晰可辨的小路,弯弯曲曲地穿过碎屑。
断裂木梁和土石填充物之间的这条小路蜿蜒穿行。沿途到处是过去有人居住的迹象:木制家具腐烂成堆,偶尔有桌子和破椅子从土石堆中伸出。天花板到地板之间有一些木梁支撑;它们是在支撑倒塌后形成的。队伍沿路前进时,遇到美杜莎的机会为 50%。
如果遇到,美杜莎会突然从障碍物后出现,利用突袭带来的即时优势。美杜莎攻击队伍中排在最前面的角色,用双手制服不幸者,同时蛇发咬击,每次咬伤造成 1–4 点伤害。任何与美杜莎炽热目光相遇的角色都必须通过石化豁免,否则会立即变成石头。
美杜莎第一轮战斗就发动这次迅速攻击,第二轮用来逃跑。她沿着碎石间迷宫般的小路仓促撤退。追赶者处于不利位置,因为美杜莎熟悉道路,并会明智地利用这一点。
一旦消失在队伍视线之外,美杜莎会躲进土洞,等队伍经过。因此,紧追不舍的队伍成员必须在 1d12 上进行寻找秘密门检定:精灵投出 1–2,其他人投出 1 即成功,才能发现她。如果队伍谨慎而仔细地行动,则在 1d6 上检定发现机会。
如果队伍没有注意到美杜莎就经过,她会等到队伍走出视线范围后再跟上。美杜莎不会把队伍引到自己的巢穴;她会跟踪队伍到这里,等他们发现美杜莎的房间后再从背后攻击。
美杜莎的巢穴
绕过一处大型塌方后,道路通向地下大厅中一处宽大(30×30 英尺)、没有杂物的角落。自进入地下区域以来,这是第一次石墙和天花板完全裸露,没有被碎屑遮住。房间相当整洁,墙边放着显示近期使用痕迹的家具(椅子、桌子、箱柜等)。开放区域一角有一张临时床,下面是一只大型木箱。
队伍进入房间时,美杜莎会从小路发动攻击。(如果之前没有在道路上遇到美杜莎,她会在队伍绕过角落时攻击;如果角色没有准备,她会获得突袭先攻。)迈德尔也会从石墙发动突袭。
迈德尔拥有像 Xorn 和 Xaren 一样穿过石头的能力,以正常移动速度行动。因此队伍进入美杜莎巢穴时,迈德尔会从墙中现身,并在第一轮为突袭调整分子;第二轮攻击。
迈德尔外形是秃头、肌肉发达的男性;数据与他的雌性同伴完全相同,区别只有攻击方式,以及不能用目光石化。
两只生物都会在队伍进入美杜莎巢穴时立刻攻击:美杜莎战斗至死;但迈德尔若重伤,或美杜莎被自己的目光杀死或石化,就会撤退。迈德尔会花一轮重新调整分子(这时完全无法防御),然后进入石墙。队伍离开后,迈德尔会回到巢穴,利用天生的化石为肉能力解救配偶(每三轮只能使用一次)。
如果队伍仍在附近,迈德尔和美杜莎会追击:美杜莎沿破败的地下道路缓慢而无声地移动,迈德尔则穿过石墙。两者会持续攻击,直到被杀或队伍离开废弃修道院。
美杜莎: AC 5;MV 9”;HD 6;hp 37;#AT 1;Dmg 1–4;THACO 13;SA 目光石化,蛇发有毒;SD 无;AL LE。
迈德尔: AC 5;MV 9”;HD 6;hp 35;#AT 2;Dmg 2–8(拳);THACO 13;SA 以正常移动速度穿过石头;SD 免疫石化和麻痹,也免疫缓慢术与定身术;AL LE。
除了衣物和其他普通物品,彻底搜查美杜莎巢穴只能发现一只 2×1×1 英尺的箱子,箱子在床下。箱子相当沉重,由金属和木材制成,正面有一把大型黄铜锁。箱子上锁,并设有毒性陷阱;打开或尝试开锁时会触发。触发陷阱的角色必须进行 B 型接触性毒素豁免检定(见《地下城主指南》第 20 页)。
打开箱子后,角色会发现:20 颗宝石(总价值 2740 gp)、一颗光明宝石、+2 防护斗篷、一瓶透视药水,以及一瓶生长药水。床后墙上有一块松动石头;成功在 1d6 上通过寻找秘密门检定,才能找到秘密壁龛。壁龛内有几袋金币,共 2000 gp。除此之外,巢穴没有其他值得注意之处。
来源:REF4 · 译稿章节:丘陵遗迹:美杜莎