沼泽:鬼火 Swamps: Will-O-Wisps

REF4 · 沼泽

原书来源页:PDF 第 49 页。

作者: Jeff O’Hare

地形: 沼泽
队伍总等级: 31(平均 6 级)
魔法经验值总数: 2400
金币经验值总数: 488
怪物经验值: 击杀 5938;击败 4445;撤退 1480

引入

  • 队伍试图穿越沼泽时,看见一侧有移动的灯光。灯光看起来像营火。
  • 一名老妇人告诉队伍,她需要附近沼泽某处柳树的树根,以便制作一种能帮助队伍的药水(可以是治疗药水、增益法术的一部分,或裁判当时认为合适的东西)。树根只能在附近沼泽的特定区域采集。

大沼泽格林彭泥沼挡住玩家去路。绕开沼泽至少需要三天完整旅行。路上遇到的任何人都会告诉玩家,沼泽中有许多道路,但穿越这里很危险。

巢穴

穿过格林彭泥沼的道路很少有人使用。大多数当地人宁愿绕路,即使那条路线确实需要更长时间。白天穿越已经很糟糕,夜间被困在沼泽中的旅行者能活着出去就是幸运。怪物在泥沼中自由游荡,许多人见过巨人、那伽、巨魔和其他生物的邪恶面孔。

大多数这些目击都是假的,当地人维持这些故事,是为了吓退来访者、保全性命。沼泽里确实有善恶双方的许多生物,但数量远没有传闻所说的那么多。

格林彭泥沼是个原始之地。三只或更多鬼火组成的群体称为“光群”。这些鬼火行动极其灵活,却已经在沼泽一处停留了很久。许多旅行者见过幽灵般的灯光,但能够讲述它们的人从未有勇气调查。

这些由沼气演化而成的发光球体没有真正的巢穴。整个光群在一棵古树的中空树干里建立了一个小巢,休息并储存宝藏。虽然鬼火会熄灭自己的光并隐形(持续 2d4 轮),它们并不需要房屋或家具等舒适设施。它们生活在野外,有食物就吃。

鬼火不是迁徙生物,通常会在一个地方度过大部分生命。这处地点称作泥潭,总在沼泽深处,能让它们不受打扰地进食。鬼火生活在流沙附近,因为流沙能帮助它们捕捉受害者。当角色试图从流沙中脱身时,很难同时对抗鬼火的光芒。

沙子还能帮助鬼火清除垃圾,抹去这里曾经发生过什么的线索。

鬼火会以释放电能光束攻击,造成 2d8 点伤害。

鬼火: AC -8;MV 18”;HD 9;hp 60、66、68;#AT 1;Dmg 2d8;THACO 12;鬼火只能被三种法术伤害:迷宫术、邪恶防护和魔法飞弹。其他魔法法术对鬼火无效。它们可以被物理攻击伤害;AL C。

鬼火以垂死受害者释放的生命能量为食,逐渐吸走能量,直到生物变成没有力量和智慧的干尸。由于它们以这种能量为食,鬼火泥潭附近很少有活的智慧生物。这里也没有动物,因为动物本能地避开这些地方。

鬼火不需要物质财富,因此它们巢穴附近地面可以发现各种物品。大多数宝物会与垂死受害者一起被吸入泥潭。偶尔,旅行者会丢掉宝物以减轻重量,希望减慢自己沉入泥潭的速度。鬼火会留下这些宝物,作为诱饵,把其他毫无戒心的旅行者引入泥潭。

泥潭

泥潭炎热而黏稠。停滞水池中的气泡会爆裂,几处池塘覆着细绿苔藓。队伍大部分时间会听到青蛙和鸟叫,并受到昆虫折磨。道路大多是泥地,其中 10% 的泥会让玩家沉到膝盖。

格林彭泥沼深处,一把普通长剑插在树上,标记着一条由沼泽中小块坚实土地组成的小路。这条路通向鬼火巢穴。沿路不远处,一具死人的躯壳(骨架外仍有皮肤)横卧在一块小岛上。他从前方沼泽走来,途中被捕捉者攻击。

前方还有一名死去的男人,躺在泥沼小路旁。他穿着轻甲,腰间只有一把小短剑。口袋中的文件显示,他是队伍最近离开的村庄所雇佣的佣兵。附近灌木里有一只关闭的木桶;打开后里面是空的,只有一枚金币。

再往前,队伍会看见几盏灯在树间飘动。接近后,会在道路上找到:一根只剩 2 次充能的火球魔杖;一瓶普通水(可以饮用,但有点不新鲜);一把 +1 大剑;以及一卷用高等精灵语书写、描述一场发生在 12 年前的军事行动的卷轴。

泥潭周围有流沙,也有几处真实土地。队伍与鬼火遭遇时,能否站在坚实土地上的机会为 60%(不过土地肯定不干燥)。每当队伍移动时,裁判都应重新判断。

小路一侧 11 英尺处有一具骷髅。骷髅躺在流沙上,是鬼火留下的诱饵,用来把队伍引离道路、进入泥潭。如果队伍到达骷髅处,会发现它戴着一枚没有魔法的戒指,镶着一颗品质低劣的大红宝石,价值 200 gp。

裁判应把流沙按陷阱处理。角色踏入其中后,沙子会在 12 轮内吞没任何玩家。沙子的拉力为力量 16。角色必须施加 16 或更高力量才能脱身。每次成功时,被困者会获得一轮不再继续下沉的机会。连续三轮达到 16 或更高,才能彻底脱身。若外部有人支撑,角色即使在沙中也能保持位置或被拉出。

角色踏入流沙后,鬼火会等待 1–4 轮再攻击。它们攻击是为了进食,不想与队伍战斗,只想获得食物。

如果队伍设法击退鬼火,鬼火会撤退到巢穴。如果队伍追到巢穴,会发现 31 gp、40 sp、200 cp、45 pp、一枚羽落戒指和一只空的火巨灵瓶(实际价值 10 gp)。找到全部宝藏的机会为 15%,因为大多数金币都掉进了筑巢树的中空部分。如果队伍砍倒树或把树劈开,就能找到全部宝藏。


来源:REF4 · 译稿章节:沼泽:鬼火