三环法术 Third Level Spells
UA · 玩家部分
暴雨术 Cloudburst(变化系 Alteration)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 3 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 每级 1″ | 施法时间 | 5 段 |
| 持续时间 | 1 轮 | 豁免 | 无;特殊情况见下文 |
| 影响范围 | 直径 3″、最高 6″ 的圆柱 |
此术使范围内的大气瞬间将水汽凝成大颗雨滴,形成猛烈骤雨,同时把周围更多水汽吸入并凝结。范围内的一切物体在 1 段内都会湿透,因为每段约降雨 1/10 英寸,一轮累计约 1 英寸。普通火焰会熄灭:小火立即熄灭,中火在 3–5 段内熄灭,大火在 8–10 段内熄灭。魔法火焰也会受影响:
- 永久魔法火焰会在 1–2 轮后复燃。可重燃的小型魔法火焰,如焰舌剑上的火,只在骤雨持续期间受压制。
- 造火术、燃烧之手等法术会被抵消。
- 火球术、焰击术、火墙术等大范围火焰法术在熄灭时会把雨汽化成蒸汽云。蒸汽云范围为原法术影响范围的四倍,最多可形成直径 12″、高 24″ 的圆柱;其中普通生物每轮受 1–3 点伤害,以寒冷为生或使用寒冷的生物受双倍伤害。蒸汽云持续 2–5 轮;有微风时减半,有强风时仅持续 1 轮。
在干旱地区,暴雨术仅相当于双倍强度的降水术;炎热潮湿地区则持续 2 轮。气温在 31–33°F(含端点)时降雨夹雪,积聚后形成冰与泥雪;30°F 或更低时转为暴雪,每段降雪 1 英寸。材料成分为银粉、碘晶粉及牧师的圣徽。
死亡门槛 Death’s Door(死灵系 Necromantic)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 3 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 接触 | 施法时间 | 5 段 |
| 持续时间 | 每级 1 小时 | 豁免 | 无 |
| 影响范围 | 一名人类或亚人类 |
牧师触碰一名失去意识且生命值在 −1 至 −9 的人类或亚人类,使其立即回到 0 生命值。在此术持续期间,只要受术者仍昏迷,流血与恶化便停止。此后可用治疗轻伤、治疗重伤、治疗药水、强效治疗药水,或其他能魔法恢复生命值的牧师或一般物品,使其醒来并恢复生命值。材料成分为牧师的圣徽或邪徽、一小片白亚麻布及任意膏剂。
火焰行走 Flame Walk(变化系 Alteration)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 3 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 接触 | 施法时间 | 5 段 |
| 持续时间 | 1 回合+每级 1 回合 | 豁免 | 无 |
| 影响范围 | 特殊 |
牧师使自己或一名大小、质量约等于成人的生物,能承受最高 2,000°F 的非魔法火焰,并在对抗魔法火焰的豁免上获得 +2。施法者每比施展此术所需的最低 5 级高出 1 级,就能再影响一名成人大小的生物;也可将相应份额用在更大、更重的生物身上。例如 11 级牧师可同时保护自己及坐骑,令两者走过熔岩。计算份额时,马相当于 6 名人类,半身人大小的生物相当于 1/2 人,皮克精大小的生物相当于 1/4 人。材料成分为价值至少 500 金币的红宝石粉末,以及牧师的圣徽或邪徽。
魔化法衣 Magical Vestment(咒法/变化系 Conjuration/Alteration)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 3 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 接触 | 施法时间 | 1 轮 |
| 持续时间 | 每级 6 轮 | 豁免 | 无 |
| 影响范围 | 牧师本人 |
此术魔化施法者的法衣,使其提供如同护甲的防护。只有牧师身处奉其神祇之名圣化的土地上才生效(见一环仪式术)。若施法期间穿着任何护甲或使用其他防护装置,法衣提供普通锁子甲的防护;若无其他防护,则牧师每 4 级再使法衣获得 +1 魔法加值,上限为锁子甲 +4(基础 AC 1)。效果持续至时限届满、牧师失去意识或离开圣化地区,以最早发生者为准。材料成分为待魔化的法衣及圣徽或邪徽。
融入石中 Meld Into Stone(变化系 Alteration)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 3 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 接触 | 施法时间 | 7 段 |
| 持续时间 | 8+1d8 轮 | 豁免 | 无 |
| 影响范围 | 特殊 |
牧师站在一块足以在长、宽、高三个方向容纳其身体的大石旁,手持同种石材的一小块样本施法;完成后,其身体及最多 100 磅所穿戴、携带的无生命装备融入石中。神器与圣物不受影响。石块尺寸不足,或装备超过 100 磅,都会使法术失败且耗去。
持续 9–16 轮(1d8+8);可变的 1d8 由地下城主秘密掷出。时限结束前,牧师可随时从进入时的同一石面走出;此术不能像穿墙术或相位门那样穿过石块。若时限到仍在石内,牧师被逐出并受 4d8(4–32)点伤害;每件随身装备必须通过石化豁免,否则化为石头。石内牧师能感知时间经过,但看不见也听不见石外情况。
下列法术作用于牧师所在石块时会伤害他:化石为肉把他逐出并造成 4d8(4–32)点伤害,装备不须豁免;塑石术造成 4d4(4–16)点伤害,但不逐出;化石为泥把他逐出,除非法术豁免成功,否则立即死亡。
负能量位面防护 Negative Plane Protection(防护系 Abjuration)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 3 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 接触 | 施法时间 | 1 轮 |
| 持续时间 | 每级 1 回合 | 豁免 | 无;遭攻击时见下文 |
| 影响范围 | 一名主物质位面生物 |
牧师自己或另一名合格生物获得部分防护,以抵御存在于负能量位面的不死生物,如幽影、尸妖、怨魂、幽魂或吸血鬼。法术开启通向正能量位面的通道,以其能量抵消不死生物攻击。受术者被这类不死生物触碰或攻击时,可作死亡魔法豁免。成功则正常承受生命值伤害,但不被吸取经验等级;不死生物反受正能量造成的 2d6(2–12)点伤害。若豁免失败,受术者除通常经验损失外,还要承受双倍通常肉体伤害。
此防护只抵御一次这样的攻击,无论豁免结果如何,攻击后都消散。它也可抵御魔法师的能量吸取法术,但此时魔法师不受伤害。正负位面接触会闪出强光并发出雷鸣般的声音,两者都不会造成伤害。若此前未被触发,效果持续至每级 1 回合结束。此术不能在负能量位面施展。
解除麻痹 Remove Paralysis(防护系 Abjuration,可逆)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 3 | 法术成分 | 言语、姿势 |
| 距离 | 每级 1″ | 施法时间 | 6 段 |
| 持续时间 | 永久 | 豁免 | 无;目标再作豁免见下文 |
| 影响范围 | 2″×2″ 范围内 1–4 名生物 |
牧师施法后指向目标,可使射程与影响范围内最多 4 名生物摆脱麻痹或类似效果(如人类定身术)。牧师与目标之间不得有物理或魔法屏障,否则法术失败且耗去。每名目标重新作一次对抗麻痹的豁免:仅影响一人时获得 +3,影响两人时 +2,影响三或四人时 +1。
逆向法术造成麻痹只影响一名目标。牧师须用圣徽或邪徽接触目标并成功作命中检定;若目标法术豁免失败,就麻痹 1d6 轮再加每级施法者 1 轮。善良牧师应慎用逆向版本;某些善良教团可能完全禁止。
水上行走 Water Walk(变化系 Alteration)
| 项目 | 数值 | 项目 | 数值 |
|---|---|---|---|
| 等级 | 3 | 法术成分 | 言语、姿势、材料 |
| 距离 | 接触 | 施法时间 | 7 段 |
| 持续时间 | 1 回合+每级 1 回合 | 豁免 | 无 |
| 影响范围 | 特殊 |
牧师使自己或一名大小、质量约等于成人的生物,能像踏在坚实草地上一样走在水面上(参见水上行走戒指)。施法者每比施展此术所需的最低 5 级高出 1 级,便可再影响一名成人大小的生物;也可用相应份额影响更大、更重的生物。例如 11 级牧师可在保护自己的同时,额外保护一匹马,从而骑马踏浪。计算时一匹马相当于 6 人。材料成分为一块软木及牧师的圣徽或邪徽。
来源:UA · 译稿章节:三环法术