四环法术 Fourth Level Spells

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驱逐术 Abjure(防护系 Abjuration;逆向为咒法/召唤系 Conjuration/Summoning)

项目数值项目数值
等级4法术成分言语、姿势、材料
距离1″施法时间1 轮
持续时间永久豁免成功则无效;见下文
影响范围一名生物

牧师试图将一名来自其他位面的生物送回原本的位面。必须知道目标所属生物类别的确切名称;若它另有专名,也必须知道并念出。然后以牧师等级与目标等级或生命骰比较,按解除魔法判定成功率的方式处理:基本成功率 50%,再依双方等级/生命骰之差调整。掷百分骰,结果不高于调整后概率便立即将目标送回原位面,否则法术失败。有些异位面生物本来就不愿停留在施法者的位面,可能因此感激牧师的尝试。

逆向的恳请术(Implore)邀请阵营相近的异位面生物来到牧师身边,成功率按相同方式决定,也须知道生物类别的确切名称及其专名(若有)。召唤成功并不保证来者善待牧师。两个版本都不能作用于神祇,但可能影响其仆从。

驱逐术的材料成分为圣徽或邪徽、圣水或邪水,通常还要有某种对目标不利的材料。逆向版本以目标渴望或尊重之物代替最后一项。

恐惧披风 Cloak of Fear(幻术/魅影系 Illusion/Phantasm,可逆)

项目数值项目数值
等级4法术成分言语、姿势、材料
距离0施法时间6 段
持续时间每级 1 回合豁免成功则无效
影响范围牧师本人;恐惧灵光半径 3″

牧师发出半径 3″ 的恐惧灵光。任何进入者必须通过法术豁免,否则惊惧逃离 6 轮(参见魔法师三环恐惧术)。一旦有一名生物豁免失败,法术便消散。自身能散发恐惧的生物及任何不死生物不受影响,也不会使法术消散;豁免成功的入侵者同样不会使其消散。若未提前触发,灵光在每级 1 回合后消失。牧师的同伴也不免疫;牧师可随时主动撤去灵光。

逆向的勇气披风(Cloak of Bravery)可施于牧师本人或另一名自愿者,使受术者对任何魔法恐惧的豁免获得 +3。它只对一名生物生效一次,无论该次豁免成功与否都会消散,也不能抑制魔鬼等生物与生俱来的恐惧灵光,因此那种生物仍可影响附近其他人。

恐惧披风的材料成分为微型箭袋及鸡羽;勇气披风则为一滴酒和一颗蝾螈脑。

巨虫术 Giant Insect(变化系 Alteration,可逆)

项目数值项目数值
等级4法术成分言语、姿势、材料
距离2″施法时间特殊;见下文
持续时间每级 2 轮豁免无
影响范围一只或多只昆虫

此术把普通大小的昆虫变成类似《怪物图鉴》或《恶魔宝典》所载巨型种的形态。可影响数量及所造巨虫的生命骰总数如下;一次施法只能影响同一种昆虫,不能同时放大蚂蚁与苍蝇。

牧师等级昆虫数量上限合计生命骰
7–913
10–1124
12–1335
14 及以上46

施法时间为每一合计生命骰 1 轮。任何原因使施法中断,目标昆虫都会死亡,法术也告失败。生成的巨虫每轮攻击次数与其标准巨型版本相同,但若生命骰少于标准版本,伤害也须相应降低;即使生命骰超过标准版本,伤害亦不得超出怪物资料的数值。例如 14 级牧师可把普通黄蜂变为 6 HD 巨型黄蜂,而非标准的 4 HD,但伤害仍为 2–8/1–4。7 级牧师制造的 3 HD 巨型黄蜂则只造成 2–6/1–3,约为标准伤害潜力的四分之三。

只有真正的昆虫适用;蛛形动物、甲壳类和其他小生物不适用。生成的巨虫没有标准巨型版本的特殊攻击或防御,但防护等级、移动力及其他身体特征依相应怪物资料。它们不会主动伤害牧师,却只听得懂“攻击”“防守”“守卫”等简单命令,不能奉命专门攻击某个目标或防备某个特定事件。若未另有命令,便会攻击附近的人或物。

逆向的缩虫术(Shrink Insect)可缩小标准巨型昆虫或由正向法术生成的巨虫。牧师每 4 级可减少 1 HD,最多减少 6 HD,最低可降至 1/8 HD 或 1 生命值。标准巨虫保留特殊攻击,但威力减弱,受害者对其豁免可得加值。例如原书又称,9 级牧师可把标准 4 HD 巨型黄蜂缩至 1 HD;它仍有毒刺,但对毒的豁免获得 +3(或更高),撕咬及蛰刺的普通伤害分别降为 1–2 和 1 点,约为原值四分之一。两个版本的材料成分都是牧师的圣徽或邪徽。

译校注:原书“每 4 级减少 1 HD”的规则与“9 级把 4 HD 缩至 1 HD”的例子不一致;此处两者照录,待校勘。

赋予施法能力 Imbue With Spell Ability(附魔/变化系 Enchantment–Alteration)

项目数值项目数值
等级4法术成分言语、姿势、材料
距离接触施法时间1 回合
持续时间特殊豁免无
影响范围一人

牧师将某个法术的施展能力授予通常不会施法的角色。仅盗贼、战士、骑士、刺客、武僧、未达 8 级的游侠及未达 9 级的圣武士适用;其他职业、子职业、怪物,及生命骰不足 1 的个体都不适用。

可转交的法术必须是牧师目前已经祈得、尚可施展的法术,且只能用于获取信息、防御,或是治疗轻伤。只要尝试转交任何不合条件的法术,整次施法就失败,连同时选择的合格法术也不会赋予。最多可赋予三项:其中一项可以是二环,另有一或两项一环。受术者感知至少为 9;合格受术者均可接受一项一环法术,至少 3 级才可接受两项一环法术,至少 5 级才可接受一项二环法术。若转交法术的距离、持续时间、影响范围等随施法者等级变化,受术者以自己的等级计算;施法时间、法术成分等其他细节照常适用。

转交后,牧师从自己的可用法术中失去这些法术;直到受术者用完全部转交法术之前,牧师不能再记忆更多法术。材料成分为牧师的圣徽或邪徽,以及从受术者处“借来”的一件象征其职业的小物(如盗贼的开锁工具、刺客的匕首)。这件借来的物品在施法时消耗。

法术免疫 Spell Immunity(防护系 Abjuration)

项目数值项目数值
等级4法术成分言语、姿势、材料
距离接触施法时间1 轮
持续时间每级 1 回合豁免无
影响范围一人

牧师使自己或触碰的另一名生物,在持续时间内免疫一种特定的一至四环法术;牧师本人须曾直接经历过该法术。例如牧师曾被火球术击中,才能用本术保护他人免受火球术影响。已受其他法术或临时魔法效果保护的目标,不能再接受此术。

免疫只针对实际施展的法术,不针对魔法物品效果或生物天生的类法术能力。一名生物同时只能拥有一项法术免疫;在前一项结束前再施展不会产生效果。免疫不延及受术者携带的物品,物品仍须按需豁免。必须指定单一法术,不能指定一类或一组相似法术;免疫闪电束者仍会受到电爪术影响。材料成分与所防御的法术相同,若原法术没有材料成分则此术也无须对应材料。

棘刺丛生 Spike Growth(变化/附魔系 Alteration/Enchantment)

项目数值项目数值
等级4法术成分言语、姿势、材料
距离6″施法时间7 段
持续时间1d6 回合+每级 1 回合豁免无
影响范围每级一块 10 尺见方区域

在有中等大小或密度的植物生长处,牧师可使地被植物、根和细根变得坚硬尖锐;表面看似未变,实际如撒满蒺藜。裸地或土坑中的根须也可产生同样效果。若没有真知术、类似魔法、侦测陷阱或其他特殊感知手段,直到有受害者踏入并受伤前,都无法察觉该区域的危险;即便受伤,仍无法在无魔法侦测的情况下判明危险范围。

受害者每在区域中移动 1″,棘刺便发动两次“攻击”,命中概率如同牧师本人攻击;每次命中造成 1–4 点伤害。控制或伤害植物的法术,以及解除魔法,都能消除区域效果。材料成分为牧师圣徽,加七根尖刺或七根削尖的小树枝。

译校注:原书法术表将 Spike Growth 列为牧师五环,而本详述标题与等级栏均标四环;同表将 Spike Stones 列为四环,后者详述却标五环。此处按详述页照录。


来源:UA · 译稿章节:四环法术